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Liste des sujets

XenoBlabla

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Niveau 10
04 mai 2016 à 21:55:38

Un scénario insipide ?

Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
05 mai 2016 à 01:16:17

Le 04 mai 2016 à 21:14:44 SnackerWolf a écrit :

Je sais pas si ça vient de moi mais sur le forum de dks3 j'ai l'impression que les 3/4 des types sont des abrutis ! J'y reste pas plus de 10 mn tellement leurs propos me soulent, qd je vois ce qu'ils écrivent j'ai envie de les baffer !
Au moins sur xcx c'était tranquille, même qd le forum était plus actif. Là y a presque un topic sur deux qui est du pur troll !

Et sinon pour Fire Emblem, j'ai du me gouré en effet en regardant les pages d'informations respective a Héritage et Conquête, j'ai du mater celui de Révélation sans faire gaffe. Mais tu as eu un exemplaire en avance via ton job, Saurus? :(

Mieux que ça, j'ai pu faire les trois jeux en avance et à la suite. Je les ai saigné. :p)

Shadow : non, Hoshido en entier est insipide. Si vous voulez, Conquête = Révélation > Awakening > Hoshido.

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Niveau 10
05 mai 2016 à 12:20:35

Après, je me ferais mon propre avis de toute façon, quand je vois le traitement qu'a eu Star Fox Zero avec tout ces gens qui au final, n'arrivent pas vraiment à utiliser ses contrôles où Ôkami qui sera définitivement bouder par le plus grand nombre. alors que ce jeu est putain de presque parfait XD.

Après, pour les scénario, je suis pas hyper difficile et j'ai jamais vraiment fait de Tactical-RPG donc on verra. Je compte me taper toute la série des Fire Emblem de toute façon. Parce que les musiques de cette série, c'est du propre.

Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
05 mai 2016 à 16:43:56

D'ailleurs si vous voulez (Pub time)

Mes tests de Fire Emblem Héritage et Conquète : http://www.nintendo-master.com/news/test-fire-emblem-fates-heritage-et-conquete

Une préview de Tokyo Mirage Sessions : http://www.nintendo-master.com/news/preview-tokyo-mirage-sessions-fe

J'suis modo, pouvez pas me kick. :o))

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Niveau 10
06 mai 2016 à 01:54:19

Et bah! Le jeu Severed sur PS Vita est fort sympathique.

Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
06 mai 2016 à 07:45:41

Le 06 mai 2016 à 01:54:19 [shadow300] a écrit :
Et bah! Le jeu Severed sur PS Vita est fort sympathique.

C'est quoi?

(C'est moi où on a une série de bot?)

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Niveau 10
06 mai 2016 à 09:12:32

Une série de bot? En dehors du blabla?

Severed, c'est une sorte de dungeon rpg action fait pas le studio qui a fait Guacamelee avec une direction artistique bien particulière et un gameplay qui utilise l'écran tactile de la vita pour les attaque (façon Fruit Ninja XD). Et c'est intéressant comme jeu. Il est a 15 euros de base et genre 13 euros avec le ps plus.

Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
06 mai 2016 à 17:43:54

Non justement sur le blabla, ça fait 3 jours que des inconnus postent des messages monosyllabiques (Du style "mdr" et autre "VDD?"). Ca ressemble très fort à du boost.

Dragonflox
Dragonflox
Niveau 10
06 mai 2016 à 18:14:52

Oui j'ai vu ça étrange...

J'ai commencé à farm pour les serments sur ds3 et OMG ça m'a l'air encore pire que le farm sur xenoblade ! Enfin c'est déjà un peu moins no brain. Surtout que les mobs ont dans les 1% de chance de loot un objet de serment, avec les objets qui boostent ce taux ça monte à 2.5% ce qui reste peu folichon !
Ils sont normalement à faire en multi mais pour certains serments on ne trouve personne :-(

SnackerWolf
SnackerWolf
Niveau 10
06 mai 2016 à 18:51:56

Ils sont normalement à faire en multi mais pour certains serments on ne trouve personne :-(

Y'a un truc très important a savoir sur le systeme des serments a invocation passif comme ceux de Farron, d'Aldricht ou encore de la Lune Noir, c'est qu'ils t'invoquent dans certaines zones precises affilié justement a l'emplacement du serment pour abattre ceux qui n'ont pas le serment généralement. Or, cela veut dire que ce sont des joueurs qui découvrent ses zones, donc avec un niveau souvent restreint, sauf que voila, le multi de DS3 n'autorise pas, contrairement a ses prédécesseurs, des invasions avec plus d'une dizaine de Souls Levels entre l'envahisseur et l'envahi, donc en faite, ce n'est pas qu'il n'y a personne, mais que ses serments se verrouillent automatiquement par la force des choses une fois un certain palier de niveau dépassé. La meilleure des options pour ses serments est de les compléter avant de poursuivre la quête principal en faite, ce qui est... complètement contre instinctif malheureusement, ce qui fait que l'on est sur de passé a côté sur un first run. Et c'est sans doute pourquoi les développeurs ont donné aux joueurs completistes des possibilités annexes pour pouvoir remplir leur serment... :(

Message édité le 06 mai 2016 à 18:52:28 par SnackerWolf
Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
06 mai 2016 à 19:08:05

Ou au pire on fait comme moi, on fait pas les serments :noel:

SnackerWolf
SnackerWolf
Niveau 10
06 mai 2016 à 19:35:07

Au pire, tu as fait quoi dans le jeu? :noel:

Saurus_deinos
Saurus_deinos
Niveau 10
06 mai 2016 à 19:41:55

Le 06 mai 2016 à 19:35:07 SnackerWolf a écrit :
Au pire, tu as fait quoi dans le jeu? :noel:

Survivre :noel:

Dragonflox
Dragonflox
Niveau 10
06 mai 2016 à 20:01:13

Survivre :noel:

C'est déjà pas mal :noel:

Pour les serments pvp vu que j'ai pas un build orienté pvp je ferais ça avec des amis. Ca sera vite fait.
C'est pour celui de la lune noire que c'est galère, les chevaliers sont pas si rapides à tuer et ont un taux de drop ridicule ! Pour farron ca va encore avec les têtes de méduse, une boule de feu et on en parle plus, ça va super vite et leur taux de drop est plus élevé.

Le platine m'a l'air plus galere que dans les précédents souls. Il a jamais été trop dur comparé au jeu en lui-même ^^
Dans dms le platine était plus simple que le nv 1-1 ^^
Faut dire que c'est pas le soul le plus équilibré en termes de difficulté.

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Niveau 10
06 mai 2016 à 20:23:20

Avec mon pote, on a fini le jeu en ng+ en mode noob (perso orienté force + épée des tenèbres). Il est sympas le jeu mais ça va pas trop dur. Et je me suis enfin vengé du dernier boss annexe plus dur que le boss de fin XD.

SnackerWolf
SnackerWolf
Niveau 10
08 mai 2016 à 13:02:35

Bordel, je reprend goût a la lecture, sa fait plaisir. "Crimes et Châtiments" de Dostoïevski, c'est juste tellement bon, c'est fluide a lire et intéressant, avec un personnage principal vraiment attachant, ce qui est un exploit vu son profil qui devrais au mieux vendre de la pitié, au pire, en faire un personnage détestable. :bave:
La littérature russe est vraiment surprenant... Ils ont un talent fou pour écrire des personnages réussies et vraisemblable, mais jamais fade. Ce qui détonne totalement avec la conception assez septique de la vie humaine de leur culture slave... C'est fascinant. :(

Sinon, Overwatch, c'est cool, pour peu que l'on accroche au "feeling" du jeu assez particulier. Y'a un feedback sur les tirs et les kills bien foutu, mais le rythme de jeu est assez hachuré avec des gros moments de pause, et des piques de tension assez intense via le systeme de prolongation lorsque le temps imparti s'est écoulé, mais que les attaquants ont toujours la main mise sur la parti. C'est très intéressant, et sa me rappelle à la fois Team Fortress (normal, c'est le fleuron du genre) mais aussi, et plus etrange, la serie des Timesplitters sur Gamecube/PS2, du point de vu du level design, et du feedback al'impact des balles, ce qui n'est pas pour me déplaire, puisque c'était sans doute les FPS les plus fun que j'ai pu joué.
Et si vous connaissez pas les Timesplitters, sachez que leur devellopeurs sont des anciens de chez Rareware de l'époque de la Super Nes et de la N64 qui se sont cassé de la boite suite a son rachat par Microsoft en 2001, et qui ont fondé leur propre studio qui ont réalisés les 3 Timesplitter, avant de mettre la clé sous la porte faute de succès. Si je ne fait pas d'erreur, ce sont plus précisément les développeurs derrière Goldeneye 64 et Perfect Dark, mais il me semble que pas mal d'entre eux ont également bossé sur les Donkey Kong de Rare et sur d'autres projets sur SNES. Des développeurs de talents qui n'ont pas trouvé de public malheureusement. :(

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Niveau 10
08 mai 2016 à 13:07:29

Pourtant, de ce que j'ai vu joué par mon meilleur ami, c'était cool Timesplitter. Et super drôle (du moins quand j'avais genre 12/13 ans.

Mais y avait pas des anciens de chez Rare aussi chez retro studio à l'époque des Metroid Prime ?

SnackerWolf
SnackerWolf
Niveau 10
08 mai 2016 à 13:21:25

Je sais pas, je ne connais pas assez Retro Studio, mais c'est possible, puisque a l’époque du rachat de Rareware, y'a facilement les 3/4 du studio qui se sont cassé, et le quart restant est resté, jusqu’à Banjo Kazooie: Nuts and Bolts ou y'a eu des tensions entre les anciens de Rare et les nouveaux, ce qui a amèné le départ de beaucoup des développeurs de ce quart restant.
Donc vu la politique de Retro, et sa promiscuité avec Nintendo, sa ne m'étonnerais vraiment pas que des dev de Rare se soient exilés la bas, surtout qu'a y réfléchir, sa pourrais expliquer les mécaniques de FPS aussi bien intégré dans Metroid Prime, pour un studio qui en etait a son premier essai dans le milieu, surtout que le gameplay est assez proche de celui des FPS de Rare sur N64, et même des Timesplitter par extension... Y'a clairement quelque chose a creuser de ce côté ci si tu veut mon avis. :(

Mais oui, Timesplitter etait cool, mais le studio a coulé avec l'arrivé de la PS3, je doute qu'ils avaient les moyen de développer sur la console, c'était un studio avec des ressources assez restreint, et sans vraiment d'éditeur au dessus d'eux, et personne n'a voulu les racheter, donc c'était mort pour eux malheureusement. :-(

Message édité le 08 mai 2016 à 13:21:50 par SnackerWolf
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2016 à 13:48:31

slt tout le monde :hap:

je suis plus venu depuis le début du forum, c'est moi ou le forum s'est complètement vidé ? :hap:

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Niveau 10
08 mai 2016 à 14:25:28

t'es qui ?

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