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L'instant X

Alexasm
Alexasm
Niveau 10
24 mai 2013 à 00:38:35

Je vais coucher, bonne nuit. :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 00:38:59

Tout le monde se couche tôt :( .
Bye Alex, à plus tard :) .

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 00:43:06

Bonne nuit Alex :noel:

10 mètres faut que je le fasse dans le couloir j'ai peur que ça fasse du bruit :( Et elle risque de pas aller droit si c'est une trop grande distance :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 00:43:56

alors ouais fais ça sur 2 / 3 mètres...

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 00:44:47

Au pire je fais plusieurs mesures, faut juste que je trouve un chronomètre :(

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 00:46:40

Sinon 4300 rencontres et je suis presque à 80% de chances de tomber sur un shiney. Je vais prendre ma douche :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 00:47:10

pourquoi tu fais ça au fait ?

en plus tu recherches quoi? car si tu fais de d1 = 0m à d2 = 2m, la vitesse sera différente si tu prends 2 mesures où le véhicule est déjà lancé...
j'sais pas si tu vois ce que je veux dire ^^.

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:08:42

Re ! :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:10:54

re :p) .

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:15:43

En fait c'est pour une expérience, pour mon TIPE, on fait avancer un obstacle cylindrique (genre un crayon) dans une petite cuve remplie de lait et de cacao en poudre (ça c'est juste parce que les mouvements du fluide sont hyper visibles de cette façon :noel: ). Le problème c'est qu'il faut que la vitesse soit constante donc on accroche l'obstacle à un petit véhicule qui fonctionne avec une batterie, là c'est une voiturette Meccano :noel: Vu que la viscosité du fluide reste à peu près constante et la vitesse aussi, le nombre de Reynolds ne dépend que de la taille de l'obstacle et on va justement la faire varier pour observer les différents écoulements en fonction des obstacles. Et mettre en évidence le phénomène d'allées de Van Karman :noel:

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:17:33

inb4 sonic qui a rien compris :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:18:49

ok je vois en gros, à part les 2 principes que je ne connais naturellement pas :p) .

Donc si tu veux que ta vitesse soit constante, faut prendre entre 2 points alors que le véhicule est déjà lancé, n'est-ce pas?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:20:56

et c'est quoi les obstacles ?

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:21:51

Non parce que faut que l'obstacle trempe dans la cuve au début. Mais l'accélération est quasi instantanée et la vitesse max est atteinte presque tout de suite :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:22:31

un peu comme une porsche :hap: .

c'est quoi l'obstacle ?

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:23:25

Une baguette de verre, un stylo et une petite baguette de plastique pour l'instant :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:24:48

ok j'ai compris le truc :p) .
en gros, si j'ai bien suivi :hap: , tu vas essayer de voir comment l'outil (baguette, stylo ou l'autre) va couler dans le liquide, en fonction de la vitesse ?
ou un truc comme ça ?

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:26:45

En fait faut juste que ça soit circulaire et ni trop gros ni trop petit par rapport à la cuve :oui:

On peut aussi observer ce phénomène à grande échelle avec une pile de pont circulaire et des Nuages qui passent dessus :noel:

Poinglace
Poinglace
Niveau 10
24 mai 2013 à 01:28:34

Nan on le fait avancer sur toute la longueur de la cuve et normalement y a des tourbillons qui se forment de façon périodique derrière l'obstacle :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 01:28:58

rien pigé :rire: .
on peut pas parler histoire ou philo ? :hap:

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