Règle smogon :
Pokemon Interdit
Mewtwo
Lugia
Ho-Oh
Braségali
Kyogre
Groudon
Rayquaza
Deoxys (toutes formes)
Dialga
Palkia
Giratina (formes Alternative et Originelle)
Darkrai
Shaymin (forme Céleste)
Arceus (tous types)
Reshiram
Zekrom
Kyurem Blanc
Genesect
Exagide
Xerneas
Yveltal
Pour ceux qui ne les connaîtraient pas, les voici :
« Species Clause » : Il est interdit de posséder 2 Pokémon de la même espèce dans une même équipe.
« Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause.)
« Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon.
Les capacités interdites :
Cette partie s’applique à tous les tournois. Si vous en convenez avec vos adversaires lors de vos défis, vous pouvez appliquer cette partie.
Ici aussi, aucun grand changement n’est à signaler par rapport aux générations précédentes. Les capacités interdites sont :
Les capacités mettant KO en un coup, ou « capacités OHKO » : Abîme, Empal’Korne, Glaciation et Guillotine
Les capacités altérant la précision ou l’esquive des Pokémon, ou « capacités de Haxx » : Lilliput, Reflet, etc…
Autres capacités interdites :
Vantardise (Rend la cible confuse mais augmente aussi son Atq de 2 niveaux.)
Talent Interdit
Lunatique (À la fin de chaque tour, augmente une stat de 2 niveaux et en baisse une autre d’un niveau. Les stats sont choisies au hasard parmi Atq, Déf, Atsp, Dfsp, Vit, Esq et Prc.)
Les objets interdits :
Rosée Âme (Réservée à Latias et Latios. Tenue, augmente l’Atsp et la Dfsp.)
Bandeau (Tenu, permet parfois de survivre à une attaque mettant KO.)
Croc Rasoir (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
Encens Doux (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
Griffe Rasoir (Tenue, augmente le taux de coups critiques.)
Lentilscope (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
Poudre Claire (Tenue, baisse la précision de l’ennemi.)
Roche Royale (Tenue, permet parfois d’apeurer l’ennemi en attaquant.)
Vive Griffe (Tenue, permet parfois d’attaquer en premier.)
Ectoplasmite
Kangourexite
Mewtwoïte X
Mewtwoïte Y
Braségalite
Mysdibulite
Lucarite
Voilà ce que j'ai pu trouver