Veste de combat -> 50% de def en +, mais tu oublies toxic, atterissage, etc.
Orbe de vie ok, mais Vulné-assistance permet de up l'atq et l'atq spé de deux crans si on te fait une atq super efficace. Sachant que tu as 150 de def et def spec en forme défensive, j'ai trouvé ça intéressent pour envoyé une ombre portée ravageuse après une SD..