Pour moi le meilleur reste Phantom Hourglass Nostalgie
Touchdowngame
Niveau 10
24 mai 2014 à 23:15:26
------------------------------------------------- jblh | 24 mai 2014 à 23:14:30
Phantom Hourglass avait le problème d'être extrêmement répétitif. -------------------------------------------------
J'étais jeune à l'époque donc je m'en foutais un peu
[[Swifty]]
Niveau 10
24 mai 2014 à 23:16:29
Le plus répétitif reste spirit tracks pour moi
Roy_Jade
Niveau 12
24 mai 2014 à 23:16:58
Spirit Tracks était pas mal comme suite de PH, il y avait beaucoup d'idées sympa et vraiment la patte Zelda. Rien à ajouter sur ton classement Jb, mais j'enlèverai l'un des oracles et le premier Zelda que je n'ai pas pu tester
jblh
Niveau 30
24 mai 2014 à 23:19:33
Le train ne servait à rien d'autre qu'à nous enfermer. Je m'en serais bien passé.
Roy_Jade
Niveau 12
24 mai 2014 à 23:22:53
Mais ils l'ont bien exploité je trouve. Ça ne vaut absolument pas la liberté de mouvement qu'on avait sur MM, TWW et TP par contre. Mais paradoxalement, le train offre plus que l'oiseau sur SS.
jblh
Niveau 30
24 mai 2014 à 23:24:45
SS est le seul Zelda que je n'ai pas fait.
Je me souviens que me taper sans arrêt les mêmes trajets interminables enfermé sur des rails m'avait agacé.
Roy_Jade
Niveau 12
24 mai 2014 à 23:28:37
Le potentiel de liberté de Skyward est complètement contrebalancé par le vide intersidéral de la map… Et le level design des premiers donjons fait passer ceux de TP pour des oeuvres supérieures à ceux de OOT, c'est pour dire Heureusement que le jeu se rattrape à partir du quatrième donjon.