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Gotta Mod'em All !

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:30:54

Je ne vois pas le rapport avec l'argent et je ne sais, je dis juste que pour de la 3DS ce n'est pas impressionnant. Je m'attendais à mieux. À première vue, ce n'est pas beaucoup plus beau que Jump Ultimate Stars.

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:31:26

Je me demande si la 3D sera nécessaire dans un SSB.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:32:55

Nécessaire, sûrement pas. Mais si elle est belle et bien faite, c'est un plus bien sympathique :-)
Je suis réconcilié avec la 3d depuis Zelda ALBW.

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:34:56

Je dis "nécessaire" dans le sens où s'ils ont fait des concessions graphiques pour que le jeu tienne les 60fps avec 3D activée, bof.

Sur Pokemon on s'en était passé.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:36:51

Sur pokémon, quand on la met ça rame :noel:
Si il n'y a pas de chute de lisibilité ou de framemate, ce sera bien :oui:

J'imagine les terrains rétros où les combattants sont en 2d avec la 3d :bave:

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:37:13

Même le coup des 60fps. On nous dit "ouais mais c'est quand même plus mieux" sauf qu'avant sur N64, NGC ou Wii on tournait bien en deçà et personne n'était troublé.

Etouraptor
Etouraptor
Niveau 11
09 avril 2014 à 20:37:29

SSB ou le jeu juste bon pour détruire un joystick :pf: :hap:

Arbok
Arbok
Niveau 10
09 avril 2014 à 20:39:17

C'est sûr que c'est mieuc sur WiiU, d'ailleurs ça me rassure la majorité des images pour présenter la globalité du jeu étaient WiiU. Je pense que j'attendais Noël, je toucherais pas à ce qui reste une sous version à mes yeux. Même si ce ND semble dire que ce n'est pas le cas...

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:39:19

"C'est moche mais ça tourne à 60fps". Tu parles d'une excuse foireuse.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:39:36

Etouraptor -> ça, c'est autre chose :noel:

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:41:02

J'attend vraiment de voir le rendu sur un écran de 3ds. Pokémon est pas super, mais il passe. Pourtant, sur grand écran, c'était carrément moche ^^

Arbok
Arbok
Niveau 10
09 avril 2014 à 20:42:12

J'adhère toujours pas aux affreux contours des personnages soit dit en passant.

Etouraptor
Etouraptor
Niveau 11
09 avril 2014 à 20:43:40

Ca me fait loucher cette 3D, surtout sur Ocarina of Time :hap:

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:45:35

Je crois qu'Ocarina of Time est le pire. Je n'ai jamais réussi à voir la 3D sur l'écran entier. Peu importe l'angle de vision adopté, l'image se dédouble partiellement à droite ou à gauche.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:46:14

La 3d d'OOT est dégueulasse surtout :noel:
Celle de ALBW est presque parfaite :oui:

Les contours peuvent être atténués, voir virés, ça a été annoncé :ok:

Etouraptor
Etouraptor
Niveau 11
09 avril 2014 à 20:48:31

Il faut que la vision soit perpendiculaire à l'écran, mais surtout pas un chouia oblique, sinon c'est horrible. :hap:

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:48:55

On sent bien que OoT était un des premiers jeux.

jblh
jblh
Niveau 30
09 avril 2014 à 20:49:55

Même pas, j'ai essayé toutes les positions possibles avant de laisser tomber. J'avais même l'impression que la mise au point changeait à chaque nouvelle zone/salle.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
09 avril 2014 à 20:51:26

Ouaip, ils se sont bien améliorés depuis. Donc j'ai espoir pour SSB ^^
Après, comme c'est un jeu où on réagit vite, on fait facilement bouger l'écran, ce qui pourrit très vite la 3d, comme dans Monster Hunter, où la 3d est correcte, mais où je bouge personnellement trop pour jouer avec :hap:

[[Swifty]]
[[Swifty]]
Niveau 10
09 avril 2014 à 20:56:15

La 3D d'OOT ? J'ai pas vu pire avant l'arrivé de pokemon X/Y

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