Justement, pour moi c'est ce qui fait tout le sel du survival-horror (et ce qui me déplait tant dans les Resident Evil modernes qui ont perdu cet aspect), ressentir de la peur manette en main. Franchement quand je dis que Silent Hill m'a marqué à vie, je n'exagère pas. Jamais avant ce jeu, j'aurais pensé possible de ressentir une telle émotion en jouant. C'était un pas de plus vers le cinéma. Et puis, surtout même si le jeu était moche, ça marchait du tonnerre (c'est pour dire le boulot réalisé).
http://www.youtube.com/watch?v=fwan7k3nOzg
Pour mémoire, c'était ça Silent Hill. Je l'ai refait il y a cinq ou six ans et l'effet marchait toujours.