Y a un taux d'apparition de shinies. C'est un nombre, c'est un fait. C'est pas "un attrait différent pour tout le monde". Y en a qui en ont rien à carrer des shinies, d'autres qui ne veulent que ça, ça change rien au taux d'apparition qui reste le même pour tout le monde.
PLUS la stratégie. Pour avoir un pokémon stratégique sans aucun hack ça demande un minimum de temps et de travail. Tu mélanges ça au taux de chances d'avoir un shiny, et tu te retrouves avec des shinies strats qui sont la chose la plus dure à avoir de façon legit dans le jeu.
Un mec qui hack deux pauvres pokémons N.2 qu'on croise sur la route 1, ça change pas fondamentalement "l'économie" du jeu. Un mec qui sort 12 shinies strats par heure et qui récupère des events ou des trucs rares en échange c'est écoeurant à souhait.
Le but du jeu n'est pas la chasse au shiny ? Faut m'expliquer en quoi le but du jeu est la création de hacks alors. Si tu veux un shiny tu le chasses, c'est aussi simple que ça. Si tu trouves ça trop dur de chasser du shiny, tu oublies cette partie du jeu et c'est tout.
Non, la valeur n'est pas relative. Tu peux n'en avoir rien à faire de quelque chose, ce n'est pas ça qui change sa valeur.
Après tu peux être conscient que ta Braségalite a une grande valeur mais l'échanger quand même parce que t'en as rien à cirer de l'objet. Et en échange tu peux avoir ton Goupix N.1 qui ne vaut rien, mais ne pas vouloir l'échanger parce que t'y tiens. Ca ne change pas que la Braségalite vaut un event unique et que le Goupix vaut n'importe quel autre pokémon reproductible.
Faut pas tout mélanger. Le hack fausse tout le système de valeurs du jeu, que ça soit un shiny strat, un shiny tout court, un légendaire tout court, un Dimoret simple, un Oniglali, peu importe.