lokdown : attention au spectre autrement ça va ^^
3/3
synergie : pas d'éponge , que du sweep , pas assez du support
1/3
4/6
set :
pas trop mal , classique
mega évolué carchacrok est dangereux car il manque bcp de vitesse malgré jovial
améliorer la vitesse d'airmure n'est pas utile , il vaut mieux augmenter ses pv ou attaque et augmenter impérativement la défens e
cresselia dommage de ne pas en faire un soutien :/
bon pq pas ^^ (il peut être une éponge spéciale d'ailleurs)
heatran la veste combat est intéressante ;) pq pas ça peut être l'éponge spéciale ^^
pc electrique c'est bof , vaut mieux pc plante
-0.2
5.8/6
originalité : aucune sauf heatran veste de combat
0.25 heatran ( set classique ) , -0.75 x5 = 2/6
allure générale : manque de stabilité ( à moins que l'adversaire ne commette des erreurs )
tu peux arriver à vaincre pas mal d'adversaires mais une team plus défensives va te bouffér et une team équilibrée va aussi pauser quelques problèmes sauf bonne anticipation
1.5/2 de peu 1/2
Note finale : 13.8 / 20
on peut sûrement améliorer assez vite quelques aspects
trop classique pour être inoubliable mais plutôt sympa
Tu peux jouer sur le bluff avec certains pkmn comme mammochon lead qui n'a pas piège de roc ( on va alors essayer de te mettre un pkmn avec provoc et bien un pkmn avec reflet magik)