Inintéressant ce sujet, si je devais rajouter des choses dans pokémon, ça serait en premier lieu des nouveaux talents et de nouvelle attaques, exemple:
- inoxydarmure(je mais des nom comme celui-ci pour rester dans la logique pokémon, (ex:armurbaston)) :
ça serait un talent qui permettrais d'annuler la faiblesse de l'acier face à l'eau, voir de la transformer en résistance.
- thermarmure : un talent qui réduirait les dégâts du au feu et à la glace à la manière d'isograisse, mais obtenable par des pokémons acier et peux-être des roches et insecte à grosse carapace pour rester un tant soit peu logique.
- Drain mentale : un talent permettant à son possesseur de drainer un peu de vie à un autre pokémon à chaque tour.
Et pour les attaques :
- une attaque insecte qui rabaisserait l'esquive de la/des cible(s) ou l'empêcherait d'augmenter, voir les deux effets à la fois.
- prison de fer, une attaque acier qui empêcherait la cible d'attaquer et d'être attaquer (a part peux-être par des attaques comme psyko) jusqu’à un certain moment, destruction de la prison (ce qui impliquerais des points de vie) ou peux-être autre chose comme "au bout de trois tours, celle-ci s’effondre"
- mur de flamme, une capacité défensifs de type feu qui, en plus de stopper l'attaque de l'adversaire, le blesserais si il étais au corps à corps, bien sûr ça pourrait s'appliquer à d'autre type comme mur de foudre, mur de roches, etc...