Le coup des deux sticks, je ne comprends pas pourquoi ils ne l'ont pas fait par défaut. Étant gaucher, j'ai peiné à jouer à ce jeu, je me suis fait des ampoules à chercher une bonne position, je me suis privé de 3D pour ne pas décrocher. C'est un jeu très riche avec un énorme potentiel, mais il n'est bien qu'à regarder, pas à jouer. Pour SSBB, je pense - dans une moindre mesure - que c'est pareil, le gameplay a été trop simplifié (RIP les wave dash), et les tiers répartis pour mettre en avant ses jeux (MK et Pit) en appauvrissant des perso qui avaient énormément de potentiel sur Melee.