Tiens, j'ai fait ça tout à l'heure, autant le réutiliser :
"Alors…
Chaque pokémon a des stats prédéfinis. Un typhlosion (que je vais réutiliser comme exemple) a, au niveau 100, 266 pv, 173 attaque, 161 défense, 223 atkspé, 161 defspé et 205 de vitesse.
Là dessus, tu as la nature, qui peut t'octroyer jusqu'à 10% de bonus dans un star, contre 10% de malus dans un autre : pour notre typhlosion, s'il est timide, il aura 225 de vitesse et 155 d'attaque.
Ensuite viennent les IV. Ils sont définis à la rencontre/obtention du pokémon/oeuf par le joueur. Ils vont de 0 à 31, et donne un bonus à chacun des stats de ton pokémon. Au niveau 100, ce bonus va de 0 à 31 points supplémentaires.
Pour notre typhlosion, s'il a 31 iv en vitesse, il aura 225+31 = 256 de vitesse au niveau 100. S'il a en même temps 18 iv défense, il aura 161+18 = 179 en défense.
Les IV sont définis et non modifiables, mais on peut les transmettres aux enfants par la reproduction.
Le pnj du centre pokémon de Bastique peut te donner une idée des ev de ton pokémon. Il te donne une idée générale (correct, supérieur, très supérieur ou exceptionnel) qui est la moyenne des iv du pokémon, puis il te cite le ou les iv les plus haut (si notre typhlosion a 0/28/18/31/30/31 en pv/atk/def/aspé/dspé/vit, il citera l'attaque spé et la vitesse); il te dit ensuite si le(s) IV cités sont bon : s'il dit exceptionnel, les iv sont à 31. Enfin, si ton pokémon a 0iv quelque part (en pv pour notre typhlo), il te le dit ("vraiment pas au top").
Après tout ça, il y a l'ajout des EV, mais c'est une autre histoire.
En espérant t'avoir aidé
"