Et autre que ce piédestal qui j'espère , sera mieux intégré dans le décor des combats pour la version finale... je trouve la gestion de la taille des pokés assez spéciale pendant les animations des attaques. Peut être que avec la 3D la perception aura changé mais la , Léviathor a l'air ridiculement petit et fin , Crustabri a l'air énorme ... et le jeu ne me parait plus si dynamique qu'il en avait l'air dans le premier trailer. Je pense que ca va se résumer a de bête animations " TU MA TOUCHÉ OLOL JAI TRO MAL " qui seront assez mal opti , comme le Charkos qui se "prend" un Éco-sphère "en pleine gueule" , guillemets car on voit très bien que l'animation ne le touche même pas ...
Wait and see , mais j'ai de plus en plus peur. 