Je pense que le nouveau multi exp n'a pas été fait dans un but de lvl up, mais dans un but de capture.
Je m'explique, qui parmi vous voulais remplir un max le pokédex mais n'avais pas le courage de faire xp tout les pokemon capturé pour avoir leur évolution?
Avec le nouveau multi exp, ça restera long, surtout vu le nombre de pokemon à faire évoluer, mais ca ne sera plus interminable, et ceux désirant faire le défi "attraper les tous" ne seront pas forcément découragé par l'ampleur de la tache.
Il est également bien mieux pour la compétition online.
Combien de fois avez vous changer un pokemon de votre équipe qui n'atteignait pas vos attente?
avouez qu'avec ce nouveau multi exp, on pourra reprendre plus vite les combats online, passant moi de tant à farmer la ligue.
Mais il est évident que pour ceux qui ne s’intéresse pas au online, ou à la capture, il vaut mieux le désactivé.
Oui le multi exp est cheater quand il s'agit de l'aventure, mais sérieusement il y en a qui ne s’intéresse qu'à l'aventure? parce que le scénario en lui même ne représente ni un défi de difficulté, ni un défi de temps, et l'histoire n'a pas grand intérêt...