voila quelque chose qui risque de t´aider aakao:
VAGRANT STORY : LA TOTALE DES ARMES LES + BALEZES A FORGER
Pour la « brandestoc », lance suprême
- Avoir 4 « voulge » et 4 « faucheur » ;
- Fusionner 1 « voulge » et 1 « faucheur » pour avoir 1 pole axe ;
- Refaire ça 4 fois, pour avoir 4 « pole axe » ;
- Fusionner les « pole axe » 2 par 2, pour obtenir 2 « bardysh » ;
- Fusionner ensemble les 2 « bardysh » pour obtenir la « brandestoc ».
Pour la « rune blade », épée suprême
- Avoir 8 « lame dentelée », 8 « norsk » et 12 « executionner » ;
- Fusionnez toutes vos « lame dentelée » avec les « norsk », ce qui devrait vous faire 8 « katana » ;
- Fusionnez vos 8 « katana » avec 8 « executionner » pour obtenir 8 « claymore » ;
- Fusionnez 4 « claymore » avec 4 « executionner » pour obtenir 4 « bestial » ;
- Fusionnez vos 4 « claymore » avec les 4 « bestial » pour obtenir 4 « bastard sword »;
- Fusionnez-les ensemble pour obtenir 2 « nodachi » ;
- Fusionnez-les, et vous aurez la « rune blade ».
Pour la « kubléa », dague suprême
- Avoir 8 « kudi » et 12 « sumeria » ;
- Fusionnez vos 8 « kudi avec 8 « sumeria » pour obtenir 8 « hatchet » ;
- Fusionnez 4 « hatchet » avec vos 4 « sumeria » restants pour obtenir 4 « kukuri » ;
- Fusionnez vos 4 « hatchet » restants avec vos 4 « kukuri » pour obtenir 4 « vicelard » ;
- Fusionnez les « vicelard » 2 par 2 pour obtenir 2 « stiletto » ;
- Fusionnez vos 2 « stiletto » pour obtenir la « kubléa ».
Pour le « wakizashi », sabre suprême
- Avoir 8 « firangi » et 12 « shamshir » ;
- Fusionnez vos 8 firangi avec 8 « shamshir » pour obtenir 8 « strike » ;
- Fusionnez vos 4 « shamshir » restants avec 4 « strike » pour obtenir 4 « lame rivetée » ;
- Fusionnez vos 4 « strike » avec vos 4 « lame rivetée » pour obtenir 4 « kora » ;
- Fusionnez vos 4 « kora » 2 par 2 pour obtenir 2 « khopesh » ;
- Fusionnez vos 2 « khopesh » ensemble pour obtenir le « wakizashi ».
Pour la « halberd », francisque suprême
- Avoir 4 « morning star » ( masse), 4 « harvest » ( hache) et 2 « large crescent » ;
- Fusionnez les 4 « morning star » avec les 4 « harvest » pour obtenir 4 « corinthien » ;
- Fusionnez 2 « corinthien » avec vos 2 « large crescent » pour obtenir 2 « terror » ;
- Fusionnez vos 2 « terror » avec vos 2 « corinthien » restants pour obtenir 2 « double blade » ;
- Fusionnez ensemble vos 2 « double blade » pour obtenir la « halberd ».
Pour le « sagesse », sceptre suprême
- Avoir 2 « warhammer », 2 « abject », 2 « morning star », 2 « harvest », 2 « tabarzine » ( ce sont toutes des haches et masses) ;
- Fusionnez vos 2 « warhammer » avec vos 2 « abject » pour obtenir 2 « shamanic » ;
- Fusionnez vos 2 « tabarzine » avec vos 2 « harvest » pour obtenir 2 « bardiche » ;
- Fusionnez vos 2 « bardiche » avec vos 2 « morning star » pour obtenir 2 « diamond » ;
- Fusionnez vos 2 « diamond » avec vos 2 « shamanic » pour obtenir 2 « bishop cross » ;
- Fusionnez ensemble vos 2 « bishop cross » pour obtenir le « sagesse ».
Pour la « maillet », masse suprême
- Il vous faudra trouver deux « heurtoir » et les fusionner. J’ignore comment créer un « heurtoir »…
Pour la « crescent », hache suprême
- Avoir 4 « tabarzine » et 4 « harvest » ;
- Fusionnez-les ensemble pour obtenir 4 « bardiche » ;
- Fusionnez-les 2 par 2 pour obtenir 2 « abject » ;
- Fusionnez-les pour obtenir la « crescent ».
Pour la « destroyer », massue suprême
- Avoir 8 « tabarzine » ( hache), 8 « morning star » ( masse), et 4 « sabre mace » ;
- Fusionnez les 8 « tabarzine » avec les 8 « morning star », pour obtenir 8 « spike maul » ;
- Fusionnez les 4 « sabre mace » avec 4 « spike maul » pour obtenir 4 « gloomwing » ;
- Fusionnez vos 4 « gloomwing » avec vos 4 « spike maul » restants pour obtenir 4 « mjolnir » ;
- Fusionnez les 4 « Mjolnir » 2 par 2 pour obtenir 2 « griever » ;
- Fusionnez les 2 « griever » pour obtenir la « destroyer ».
Pour l’ « arbrier », arbalète suprême
- Avoir 4 « arbalestrum » et 8 « crennequin » ;
- Fusionnez les 4 « arbalestrum » avec 4 « crennequin » pour obtenir 4 « firebalest » ;
- Fusionnez les 4 « firebalest » avec vos 4 « crennequin » restants pour obtenir 4 « lug crossbow » ;
- Fusionnez les 4 « lug crossbow » 2 par 2 pour obtenir 2 « siege bow » ;
- Fusionnez les 2 « siege bow » pour obtenir l’ »arbrier ».
Pour l’ « armure spartiate », armure suprême
L’opération est ici très longue et fastidieuse. J’opèrerai point par point
Pour avoir vos 4 armures plaquées
- Fusionnez 2 « breastplate » et 2 « segmenta » pour obtenir 2 « armure d’écailles » ;
- Fusionnez 1 « armure d’écailles » avec 1 « breastplate » pour obtenir 1 « brigandine » ;
- Fusionnez 1 « armure d’écailles » avec 1 « brigandine » pour obtenir 1 « armure plaquée » ;
- Recommencez cette opération jusqu’à avoir 4 « armure plaquée ».
Pour avoir vos 4 armures métal
- Fusionnez 3 « breastplate » et 3 « segmenta » pour obtenir 3 « armure d’écailles » ;
- Fusionnez 2 « armure d’écailles » avec 2 « breastplate » pour obtenir 2 « brigandine » ;
- Fusionnez 1 « armure d’écailles » avec 1 « brigandine » pour obtenir 1 « armure plaquée » ;
- Fusionnez 1 « brigandine » avec 1 « armure plaquée » pour obtenir 1 « armure métal » ;
- Recommencez cette opération jusqu’à avoir 4 « armure métal ».
La suite des opérations…
- Fusionnez vos 4 « armure plaquée » avec vos 4 « armure métal » pour obtenir 4 « armure galloise » ;
- Fusionnez vos 4 « armure galloise » ensemble 2 par 2 pour obtenir 2 « armure romaine » ;
- Fusionnez vos 2 « armure romaine » ensemble pour obtenir l’ « armure spartiate ».
Pour le « casque spartiate », casque suprême
J’ai agi de la sorte pour plus de facilité. C’est plus facile de réunir plus de matériel en moins d’exemplaires que le contraire. ( ça évite les micmacs comme pour l’armure spartiate)
- Avoir 16 « spangenhelm », 8 « kriegerhelm », 12 « porcelain », 8 « baliste » et 4 « sargasse » ;
- Fusionnez 8 « spangenhelm » avec vos 8 « kriegerhelm » pour obtenir 8 « partisane » ;
- Fusionnez vos 8 « partisane » avec vos 8 « spangenhelm » restants pour obtenir 8 « scille » ;
- Fusionnez vos 8 « scille » avec 8 de vos « porcelain » pour obtenir 8 « baliste » ;
- Fusionnez 4 « baliste » avec vos 4 « sargasse » pour obtenir 4 « haubert » ;
- Fusionnez vos 4 « baliste » restantes avec vos 4 dernières « porcelain » pour obtenir 4 « sargasse » ;
- Fusionnez 4 de vos « baliste » avec vos 4 « haubert » pour obtenir 4 « kaiser » ;
- Fusionnez vos 4 dernières « baliste » avec vos 4 « sargasse » pour obtenir 4 « haubert » ;
- Fusionnez vos 4 « haubert » avec vos 4 « kaiser » pour obtenir 4 « casque gallois » ;
- Fusionnez vos 4 « casque gallois » ensemble 2 par 2 pour obtenir 2 « casque romain » ;
- Fusionnez ensemble vos 2 « casque romain » pour obtenir le « casque spartiate ».
Pour les « cuissardes spartiates », cuissardes suprêmes
J’ai agi de la sorte pour plus de facilité. C’est plus facile de réunir plus de matériel en moins d’exemplaires que le contraire. ( ça évite les micmacs comme pour l’armure spartiate)
- Avoir 12 « drachenmark », 12 « beim », 8 « fusskampf » et 8 « cuissardes tag » ;
- Fusionnez vos 8 « fusskampf » avec vos 8 « cuissardes tag » pour obtenir 8 « drachenmark » ;
- Fusionnez 8 de vos « beim » avec 8 « drachenmark » pour obtenir 8 « missaglia » ;
- Fusionnez 8 « missaglia » avec 8 « drachenmark » pour obtenir 8 « cuissardes plaquées » ;
- Fusionnez vos 4 « cuissardes plaquées » avec vos 4 « missaglia » restantes pour obtenir 4 « cuissardes métal » ;
- Fusionnez vos 4 « beim » restantes avec 4 « drachenmark » pour obtenir 4 « missaglia » ;
- Fusionnez vos 4 « cuissardes plaquées » avec vos 4 « cuissardes métal » pour obtenir 4 « cuissardes galloises » ;
- Fusionnez vos 4 « cuissardes galloises » 2 par 2 pour obtenir 2 « cuissardes romaines » ;
- Fusionnez ensemble vos 2 « cuissardes romaines » pour obtenir les « cuissardes spartiates ».
Pour le « bouclier spartiate », bouclier suprême
- Avoir 32 « tower » et 52 « round » ;
- Fusionnez vos 8 « tower » avec 8 « round » pour obtenir 8 « kite » ;
- Fusionnez 5 « kite » avec 5 « round » pour obtenir 5 « citadelle » ;
- Fusionnez vos 3 derniers « kite » avec 3 « citadelle » pour obtenir 3 « brûleur » ;
- Fusionnez 2 « brûleur » avec vos 2 derniers « citadelle » pour obtenir 2 « oval » ;
- Fusionnez 1 « oval » avec votre dernier « brûleur » pour obtenir 1 « muraille » ;
- Fusionnez votre « muraille » avec votre « oval » pour obtenir 1 « bouclier gallois » ;
- Recommencez les opérations ci-dessus encore trois fois, jusqu’à avoir 4 « bouclier gallois » ;
- Fusionnez vos « bouclier gallois » 2 par 2 jusqu’à obtenir 2 « bouclier romain » ;
- Fusionnez vos 2 « bouclier romain » pour obtenir 1 « bouclier spartiate ».
Pour le « gantelet spartiate », gantelet suprême
Avoir 24 « bogen » et 24 « gant plaqué » ;
Fusionnez les 24 « bogen » avec les 24 « gant plaqué » pour obtenir 24 « paumelle de fer » ;
Fusionnez 16 « paumelle de fer » 2 par 2 pour avoir 8 « ness » ;
Fusionnez les 8 « ness » 2 par 2 pour avoir 4 « poucier » ;
Fusionnez les 8 « paumelle de fer » restantes pour avoir 4 « ness » ;
Fusionnez les 4 « ness » avec les 4 « poucier » pour avoir 4 « gantelet gallois » ;
Fusionnez les 4 « gantelet gallois » 2 par 2 pour avoir 2 « gantelet romain » ;
Fusionnez les 2 « gantelet romain » ensemble pour obtenir le « gantelet spartiate ».
Nota : Je vois d’ici les petits comiques qui se frottent les mains en se disant : à moi le meilleur bouclier, les meilleures armes et armures dès la première partie… Oubliez ça !
A moins d’être vraiment très très patient, c’est pas possible. Vous croyez que vous allez avoir 32 towers et 52 rounds en une partie ? Ben non… Et puis, même si vous arrivez à avoir des armes ou armures de niveau supérieur qui vous font gagner du temps dans les fusions, il est virtuellement impossible de posséder un attirail de tueur en une seule partie.
Et rappelez-vous : ce qui importe n’est pas la puissance de l’arme ou de l’armure : ce sont ses liaisons.
Même la dernière épée ne fera pas le poids contre le dernier boss si elle est à – 10 contre les Evil !
Aussi : vous verrez sur ce site des armes plus balèzes que celles que je présente ici. C’est normal. Elles ne se forgent pas. Faut les trouver. Comment ? C’est expliqué dans la soluce de Vagrant story en anglais.
Pour les anglophobes, voilà le topo
: vous devez avoir fini le jeu au moins une fois et vous aventurer dans la vierge de fer, sous-sol 2.
Avant d’y aller, vous devez avoir environ seulement 25 \% de vos hp. Au lieu des démons, démons lords, chrismes, chrismes lords et autres saloperies, vous aurez des crypto shadow ( armure hantée surpuissante). Tuez-les, et lorsqu’ils laisseront tomber un objet, ce sera un objet inédit en damascus et surpuissant ( info que je n’ai pas vérifié mais apparemment officielle).
De même, si vous vous mottez assez souvent les 3 minotaures du jeu, ils peuvent laisser tomber la massue ultime « hand of light », dans un métal plus ou moins bon selon le minotaure que vous avez tué, et avec des pognées d’arme inédites et des gemmes du même acabit.
Le minotaure de début du jeu peut être tué à souhait dès la deuxième partie, en se rendant dans la time attack zone près du donjon ( un long couloir plein de portes fermées par des sceaux introuvables dans la première partie).
Le chronotaure peut être tué à volonté dans son antre. Suffit de le tuer, se téléporter plus loin, puis revenir.
Le troisième, le minotaure tatoué, revient aussi dans son antre même si vous l’avez battu, de sorte que vous pouvez vous le refaire à souhait ( info non vérifiée).
Et pour les plus patients, sachez que dès la deuxième partie, vous aurez la possibilité de trouver des armes galloises ( un équipement complet par partie), à condition de vous faire Asura ! ( qui est plus dure encore que le dernier boss mais que je tue avec un 6 hit combo)
Pour ceux qui stressent au vu de la quantité de matos qu’il faut posséder, je dis : pas de panique. Faites vous le centre ville dans tous les coins pour récupérer des armes et armures sur les crimson blades, faites vous des souterrains remplis d’hommes lézards et ratissez les zombies et les poupées ! ce sont ces créatures-là qui possèdent ( et laissent) le plus d’objets intéressants !
Rappelez-vous que c’est le premier pas qui coûte : après la première partie, tout devient plus simple.
Et préparez vos miches : le dernier boss, c’est vraiment pas une tapette ! ! ! !
ANDRE Louis-Xavier ( Cyber.Henanced.War.Overlord@Caramail.com), Namur, le 9 mai 2002
comme tu le vois c´est pas moi qui l´ai fais ( copier/coler)