Lance Cyanure, ou encore mieux, Grenade Chaos, ou tout autre Alchimie de Rikku qui fait des altérations d´état, en particulier Poison.
Seymour perdra alors 1400 points par tour.
Lance les OD des persos en 1er ( Rikku qui lance une alchimie offensive faisant Poison, donc, pour avoir un avantage dès le départ).
Puis Booster sur Yuna, et invoque toutes ses chimères, sans osmose ( pour ne pas perdre de tours dans la fenêtre CTB). A cause de Mort Douce, les chimères doivent avoir tout de suite leur OD de près. Une fois que t´as lancé l´OD des 5 chimères, Seymour devrait être assez mal en point.