Passe le sceau de la première intersection. La deuxième flèche pointe alternativement vers la gauche ou la droite , appuies sur X quand elle est à gauche pour t´arreter dans le renfoncement correspondant.
Récupère la sphère de Bevelle et pousse l´autel sur la plate-forme. Tu dois aller dans le renfoncement en face . Appuies très vite sur la touche X Lorsque tu t´approches de la troisième flèche de façon à faire demi-tour et à revenir vers le sud.
Cette fois va à gauche afin de faire une pause dans le renfoncement du coté est . Insère la sphère dans le mur ce qui a pour effet d´activer le couloir principale du niveau intermédiaire .
retourne dans le couloir de ton étage, va jusqu´au sceau situé au sud, puis diriges-toi vers le bas.
Tourne à gauche ( tu restes donc à l´étage intermédiaire) Passe la prem´ère flèche puis tourne à droite lorsque tu atteins la deuxième. Si par erreur tu va tout droit tu vas simplement tourner en rond.
Retire la sphère sceau du mur et met la dans l´autel
Puis repart et tourne à droite à la prochaine intersection . Enlève la sphère de bevelle et met-la dans le mur. Un couloir se formera,retire la sphère sceau de l´autel et va la mettre au bout du couloir après ça tu pourra retirer la sphère d´initié qui vient de se libérée.
Met cette spère dans l´autel et retire aussi la sphère de bevelle que tu mettras aussi dans l´autel. Retourne à l´endroit où tu as retiré la spère sceau et met-y la sphère d´initié, cela ouvre un passage mais n´y va pas tout de suite. Va à la première intersection de cet étage où tu t´arrète automatiquement, va à droite au niveau le plus bas, il y aura une sphère de bevelle que tu vas prendre. Ramène-la à l´étage intermédiaire puis tourne à droite et encore à droite, lorsque tu atteinds la plate-forme qui fait obstacle pousse l´autel de l´autre côté et poursuis ta route. Quitte alors le couloir.
Grimpe les marches et met la sphère de bevelle dans le mur. Prends la sphère HP dans le coffre situé à droite, le coffre disparait pour se voir remplacé par un point de téléportation. Marche sur ce point pour faire apparaitre l´autel. Retourne toi et pousse l´autel en direction du sud mais prends le temps d´ouvrir le coffre contenant la lance des braves ( cet objet est indispensable pour obtenir Anima) Voilà c´est fini tu n´as plus qu´a quitter ce lieu par le nord j´espère que ce sera assez précis. 