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Liste des sujets

Plaine Foudroyée - NSG

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:38:04

Ok ouais je vois pour les ZU

Parlons un peu de Sin et des ruines d´oméga

J´appréhende a fond d´aller là bas car les monstre sont balèzes et pis ils font mal surtout

Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin

style les barbatos ils ont garde contre mort+ et fossile + ?

Je pense que oui, ça va prendre une éternité pour les choper tous

:lol:

mais je ne baisse pas les bras

j´ai déjà complété pas mal de zone au CEM alors je vois pas pq je m´arreterais en si bon chemin tu trouves pas Pete ? ?

:lol:

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:40:06

En tout cas Pete je te remercie encore une fois, tes conseils sont de rigueur pour mener à bien ce jeu tellement long et compliqué ( on peut dire aussi je pense)

Merci Pete

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:40:07

Ben oui, je vois pas pourquoi tu arrêterais là.

Pour Barbatos, t´as pas vraiment le choix à part utiliser MF9.

Tech made in gamefaqs:
Rikku - Initiative - MF9
Tidus - Initiative - Cdb
Lulu - Initiative, Capture - Attaque normale
Barbatos - Hop capturé ! :)

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:41:12

De rien, ça me fait toujours plaisir de parler de NSG. :)

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:42:47

Cool, et pis je sais que j´ai été con au début que j´étais sur le forum et j´ai négligé ton aide

j´aurais pas dû et je m´excuse publiquement à toi, crok, expert, aigle rouge.

Vous êtes des experts dans ce jeu et les seul à avoir fini a peu près en NSG

Alors MERCI MILLE FOIS

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:43:26

Pour les Morbols:
Rikku :d) Initiative - MF9
Tidus :d) Initiative - Cdb
Lulu :d) Initiative, Capture - Attaque normale

Variante :d) Lancer Subjuguer à 6 puis attaquer ensuite avec un autre perso feverisé, et avec une arme de capture évidemment.

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:45:24

C´est aussi vous qui m´avez donné envie de commencer une NSG

et pis le fait de voir que c´est possible de faire le jeu en NSG c´est fantastique

Bcp de gens ont pas envie de commencer en NSG

et pis je te cache pas Pete que j´ai failli abandonner la NSG à bevelle contre seymour car je me disais que c´était pas possible de le battre

Mais j´ai trouvé une technique bien sûr pas du premier coup mais c´est en faisant qu´on apprend

Et pete tu m´as appris énormément de choses

:lol:

MERCI

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:45:44

Vu que tu as su te reprendre, tu es tout excusé :oui:

Pour les Démonolithes:
Invoquer Valefore pour les affaiblir. Valefore ne craint rien parce que les attaques normales des Démonolithes ne l´atteignent pas, vu qu´elle vole :) et le souffle pétrifiant est sans effet.
Tu attaques donc jusqu´à que les HP soient assez bas pour que les persos puissent capturer.

Tout ça ne sont que des suggestions. Tu es libre bien sûr de créer des techniques bien à toi :)

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:49:08

Non mais tes conseils sont très justes, et je vais pas utiliser d´autre techniques vu que c´est les meilleures pour la capture en NSG

MERCI ENCORE dix millions de fois ( plus je peux pas) :rire:

Et encore bambouler, WWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOAWWWWWWWWWWWWWWWW j´suis éclaté, cette beuh elle est trop trop trop trop bonne

je me vois plus les mains

:rire:
non je déconne bien sûr

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:52:23

Pour les Geminis, c´est plus chaud puisqu´ils sont 2. MF9 recommandé, mais faut faire gaffe en les affaiblissant avec les OD, puisqu´ils n´ont que 30000 HP ( environ), donc Assaut, Subjuguer peut les tuer sans que t´ais pu les capturer.

Pour Adamankhelone et Varuna, ils sont sensibles à Fossile. Faut être patient parce qu´ils ont quand même une forte protection contre la fossilisation.

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 22:53:11

J´oubliais la technique ultime :d) Sauvegarder souvent ! Pour éviter des pertes de temps dus à des game overs non prévus, soit par fausse manip, soit par manque de chance...

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 22:54:05

ouais les adam . .. machin merde j´suis trop pété :lol:

j´ai vu qu´ils étaient sensible à fossile, enfin sensible c´est pas trop le mot

ca marche pas souvent du 1er coup fossile + pour ces bestioles énormes, j´ai pu le constater

Autrement y´a encore pas mal de monstre qui sont vulnérables a mort + et fossile +

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 23:01:50

AAAAAAAieuhhh j´ai encore une bouteille de Vodka blanche à mes pieds avec du bonnnnnnnnnn Red Bull

Faut que j´aille mollo sinon je vais faire des conneries en NSG

Mais la vodka red bull c´est trop bon.

T´aimes la vodka red bull Pete ?

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 23:01:57

Les Tomberrys oui. MF9 conseillé. Enfin moi c´est ce que j´ai fait contre eux. Peut-être que sur les Nions et pas sur les normaux, je me souviens plus, là.

Les Spectres et Fantômes. Ceux-là sont facilement gérables avec les chimères.

Les Xylomids et Morbols. Chimères pour affaiblir les Xylo et technique MF9 que j´ai indiquée avant pour les Morbols.

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 23:02:56

J´aime la vodka ( pas pure, je supporte pas), et j´aime le Red Bull, donc je devrais aimer le Vodka Red Bull, ouais :p)

Mais Red Bull c´est interdit en France.

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 23:03:42

Sinon, je cherche s´il y a d´autres monstres non sensibles à Mort et à Fossile.

Les Geminis, j´en ai déjà parlé...

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 23:05:29

Gémini ouais

Je pense que les oeils flottant dans Sin sont sensible à fossile

les exoray aussi je pense

autrement bennnnnnn . .. . .. . ..

je vois pas

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 23:06:24

Flambos Noirs.
Utiliser une grenade Antichar puis une chimère, sinon le combat dure 107 ans.

Béhémot et Méga Béhémot.
MF9 conseillé, surtout pour MB.

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
14 janvier 2004 à 23:07:52

107 ans, :rire:

ptain j´ai pas fini alors

:rire:

ouais je vois ce que tu veux dire pour les flambos noir ils ont une constitution de la mort

j´ai pu voir aussi

Pete
Pete
Niveau 10
14 janvier 2004 à 23:10:19

Les boss du CEM.
Les chimères purg.

Euh, non, ils sont pas à capturer eux :p)

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