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Liste des sujets

prob yojimbo;!

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:07:22

je suis rentre dans la salle 1 fois pour avoir yojimbo mais j´avai pa asser d´argent pour le payer.alors je suis aller a l´exterieur de la grotte.et quand je rerentre dans la grotte et je vais au point d´enregistrement,il y a un invokeur qui me barre la route avec yojimbo et il me tue des sa premiere attaque.
et moi je ne peus plus avoir on yojimbo :ouch:

gruedesbois
gruedesbois
Niveau 7
08 octobre 2003 à 19:09:20

lecroquemitaine.com

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:10:43

A partir du téléporteur a l´entrée de la grotte vas au fond puis retournes sur le téléporteur et va dans la salle de Yojimbo et voila, pas besoin de combattre Yojimbo purg.

Mais normalement Yojimbo purg n´apparait pas avant que tu ais eu Yojimbo...

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:11:45

ah :-) mercie

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:12:45

Tiens combien y fo donner a yojimbo pour tuer yojimbo purg ?

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:13:26

Faut rien lui donner parce qu´il faut pas l´utiliser. Sinon tout dépend de ta relation on peut pas te dire un prix précis.

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:15:21

j´ai un petit prob la.
je suis deja au mont gagazet et j´ai laisser tomber yojimbo.

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:16:06

gmax : et alors ? Tu pourra le réavoir plus tard.

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:17:29

oui mais j´aurais aimer l´avoir quand meme quan je le pouvais.

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:17:59

Il n´est pas utile de toute façon durant le scénario.

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:18:05

ok mais ca va si par exemple pour battre la sphere geante je donne 150 000, l´es bien entrainer ou pas ?

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:18:56

mouai
je reviendrai plus tard

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:19:28

Il est pas " entrainé" il a une bonne relation avec toi.
J´ai aucune idée d´un bon prix je l´ai jamais utilisé mais regardes ça :
1ere étape, modificateur de motivation suivant l´argent donné:

1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112

2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo

[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + ( Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.

3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire

-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux ( deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur

LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis " normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les " Dark chimères"

Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants ( troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur

4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation, +20

5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63

Dernière étape : le résultat

D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :

[mod. d´argent + ( compatibilité/4)]x ( mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] ( +20 si jauge d´overdrive pleine)

Si au final la motivation > = 80, alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi ( 1 ennemi)
64+ -> Wakizashi ( tous les ennemis)

A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine, il est possible que lors du passage à la version internetionale, ils aient été modifiés.

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:19:43

le vaisseau! il est a zanarkand?

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:20:26

Oui.

TimeAfterTime
TimeAfterTime
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:21:47

tu auras le vaisseaudes que tu auras battu yunalesca.
sinon le message de l´Exp est tiré du site de gamefaqs.

gmax2000
gmax2000
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:22:23

ok :ok:

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:23:23

Gamefaqs est un site anglais et je me suis pas amusé a tout trasuire :)

TimeAfterTime
TimeAfterTime
Niveau 10
08 octobre 2003 à 19:27:40

g te rassure moi non plus.

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