Qui dit RPG, dit combat, magie, invocation…
On sera donc bien dans un RPG. On aura droit à des combats et à de la magie comme dans les autres Final Fantasy. Mais là où on trouve des changements c’est du côté des overkills et invocations. En effet, ceux –ci semblent avoir disparu. On aura donc pas de Bahamut , Shiva ou autres Ifrit et compagnie qui nous viendra à la rescousse lors de moments critiques. Ce qui semble aussi avoir disparu si on regarde bien un screens d’une phase de combat, c’est les overdrives. Ces furies semblent aussi avoir rejoint le placard. Par contre, ce qui semble nouveau mais pas encore vraiment sur, est une sorte de « Battle Mode » , un mode de combat qui pourrait introduire ainsi des nouvelles posibilités et autres mais très peu à filtré là dessus. On vous en reparlera quand on saura plus. Vu comme çà le jeu semble se vouloir plus dur ( pas d’invocations, overdrives…).