Je pense que la symbolique d’Anima est entièrement liée au personnage de Seymour.
Premièrement, nous savons de manière sûre dans le jeu que le Priant du temple de Baaj n’est autre que la mère de Seymour. Jyscal Guado a laissé, plusieurs années avant l’époque du jeu, sa femme se « sacrifier » pour devenir un Priant, ce que son fils Seymour n’a pas accepté.
Pour garder le souvenir de sa défunte mère, il s’est même engagé à devenir Invokeur, seulement dans le but de retrouver voir sa mère une dernière fois et d’acquérir sa chimère pour toujours.
Ainsi, lorsqu’il l’invoque, elle fait partie de lui. C’est, je pense, cette « première » démarche qui a poussé ainsi Seymour à sombrer dans les ténèbres : fusionner avec Sin. Tout comme sa mère, il veut devenir une puissance phénoménale et la « retrouver », en ayant une forme similaire à la sienne.
Du coup, Anima possède deux faces, qui seraient celles de Seymour. Celle du haut serait le Seymour tourmenté par la mort de sa mère jeune : d’où le pendentif de sa mère autour du cou d’Anima ainsi que les chaines représentant son impuissance en tant qu’enfant.
La partie inférieure de la chimère serait ainsi la représentation de Seymour aujourd’hui : un être plein de haine et de rage, disséminé au fond de lui.