TIDUS Niv 11 combattant >kazaaman
HP MP For Mag Vit
1100 110 115 55 120
arme=épée longue Equipement 1- HOHOPOR
650gils
Spec= booster double vit 20MP pendant 3 tours
Overdrive= flip-flap double la force pendant l attaque
Objet:2 potion
YUNA Niv 12 magicienne >Polomono 9
HP MP For Mag Vit
1200 130 65 125 125
500gils
Arme=batton Equipement 1- HOHOPOR
Spec = soin regenere 200HP 5MP poison 40MP
Overdrive= valfor touche 50HP
IFRIT touche 200HP cout 25 MP
DJIDANE Niv 3 combattant >OrbitalLevel 100
HP MP For Mag Vit
300 30 35 10 30
1200gils
Arme=dague
Spec= voler
Overdrive= targegard touche la moitié des HP
SEYMOUR Niv 1 magicien
HP MP For Mag Vit
100 10 10 10 5
1200gils
Arme =aucune
Spec= gagne 10 de magie 15 MP
Overdrive= chaos tue quelqu’un qui a 100 HP de moins que lui
RIKKU Niv 1 combattante >libre
HP MP For Mag Vit
100 10 5 5 30
1200gils
Arme =aucune
Spec= bras mécanique double sa force 15MP
Overdrive =alchimie soustraction touche 50HP(pour les autre alchimie me demander)
SEIFER Niv 1 combattant
HP MP For Mag Vit
100 10 10 10 10
700gils
Arme=gunblade
Spec= double attaque touche 100HPcoûte 10MP
Overdrive = ne laisse qu une touche a l ennemi 100mp
SQUALL Niv 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
100 10 10 10 10
1200gils
Arme =aucune
Spec lame de feu touche 100HP 20MP
Overdrive multi lame touche 3X +de hp que normalement
AURON Niv 1 combattant >Fredus (le persos le +fort du jeu)
HP MP For Mag Vit
150 0 20 0 5
800gils
Arme =épée lourde
Spec=Trepan si l adversaire a un protection elle est enlever
Overdrive = dent du dragon touche 2X plus que normalement
3X au ni v5 pour 20MP
3 potion
TARASK Niv 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
100 10 10 5 15
1200gils
Arme =aucune
Spec=jeter des objets que l on peut acheter
Overdrive= donne 5point a chaque stat pendant 3 tour
ZELL Niv 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
100 10 10 5 15
1200gils
Arme =aucune
Spec=carapace protège de att magique pendant 2 tour 20MP
Overdrive= punch de la mort touche 100HP
IRVINE Niv 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
150 5 15 5 10
1200gils
Arme =aucune
Spec=attaque ruser touche 50Hp MP20
Overdrive= multi balle 3 balles de fusil son envoyer
Balle posséder 9 normale ( tu devrat en acheter d autre)
JECHT Niv 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
200 0 10 0 10
1200gils
Arme =aucune
Spec= vantardise augment sa for de 5 pts 10MP
Overdrive=jecht shoot touche 100hp peut augmente si tu achète des rock 100hp en plus a chaque rock acheter
LULU Niv 1 magicienne >libre
HP MP For Mag Vit
50 50 5 25 5
1200gils
Arme =aucune
Spec=touche 50HP 50MP
Overdrive=subjuguer envoie 3X un sort qui touche 20HP
BIBI Niv 1 magicien libre
HP MP For Mag Vit
100 20 5 20 10
1200gils
Arme =aucune
Spec=double l effet de la magie prent un tour 10MP
Overdrive=Double magie il peut envoyer d eux magie élémentaire
KIMARHI NIV 1 combattant >libre
HP MP For Mag Vit
100 10 15 10 10
1200gils
Arme =aucune
Spec= Ryuken aspire 20HP coûte 5MP
Overdrive = Emulattak graine obus touche 40HP
( il peut gagner dautre OD en achetant certain endroit d entraînement je préciserai les quel et leur effet
STEINER Niv 1 combattant >LIBRE
HP MP For Mag Vit
150 0 20 0 5
1000gils N
Arme =aucune
Spec =division touche 20HP pour 5mp 40HP pour 10mp
80HP pour 15MP et 160HP pour 20MP
Overdrive =FORCE CACHER Augmente sa Force de 20 Pendant 2 tour
KUJA Niv 1 combattant >LIBRE
HP MP For Mag Vit
100 20 20 5 10
1000gils
Arme =aucune
Spec=cyanure empoisonne et touche 20HPa chaque attaque de l ennemi ( pendant 5 tours) coût 10MP
Overdrive=quart touche le quart des touche
FREYJA Niv 1 combattante >Totalmo1
HP MP For Mag Vit
100 0 20 0 15
400gils
Arme =lance
Spec sauter touch 50 coup 10 mp
Overdrive sakura absorbe 50hp 20mp ( mais il n est pas possible d avoir plusse mp que de hp qu au départ)
EKKO Niv 1 magicienne >LIBRE
HP MP For Mag Vit
100 20 5 20 5
1100gils
Arme =aucune
Spec= soin redonne 200HP coût 5MP
Overdrive=Phoenix une fois invoquer si elle meurt elle ressuscite automatiquement avec le quart de c est touche
KWEENA Niv 1 combattante >LIBRE
HP MP For Mag Vit
100 10 15 10 5
1100gils
Arme =aucune
Spec=mistral recharge 400HP cout 10MP
Overdrive=tetarisation touche 10HP il faut acheter des grenouille pour que sa augmente de 10 ( 250grnouille max)
DAGGA Niv 1 magicienne >LIBRE
HP MP For Mag Vit
100 20 5 15 10
1000gils
Arme =aucune
Spec=soin recharge 200HP coût 5MP
Overdrive=rhamu touche 50HP
WAKKA Niv 7 combattante >Metruid
HP MP For Mag Vit
700 65 75 35 75
1200gils
Arme =Ball
Spec= blitz Shoot Touche 30 HP cout 10MP
Overdrive=Jakpot touche 100hp
CLAD Niv 1 combattant >floud
HP MP For Mag Vit
100 5 20 10 15
500gils
Arme=épée broyante equipement hohopor
Spec=épée absorbante absorbe 20HP coût 5MP
Overdrive=bravoure touche 2 fois plus de degats qu une attaque normal
Objet=2 potion
CID Niv 1 combattant >cres´bat
HP MP For Mag Vit
100 0 20 0 10
1700gils
Arme=aucune
Spec=affûtage augmente force de 10 pendant trois tours cout 5 mp ( pas utilisable pour le moment car 0mp)
Overdrive=dynamite touche 40 hp
YUFFIE Niv 1 combattante >sophita
HP MP For Mag Vit
100 5 20 10 10
900gils
Arme=targe equipement=hohopor
Spec=voler vole un objet a un adversaire voler vole un objet a un adversaire
overdrive=furie 10 coup de 5HP DONC touche 50Hp