Lut Darkcloud ça va?
Inscrit toi...
Y´a pas qqn ki à la feuille? looool
Nan j´dec je l´ai:
NOM DE FAMILLE: A changer si on vous dit qu´il est déja pris.
PRENOM: A changer si on vous dit qu´il est déja pris.
AGE: de 13 à 50 ans car il va falloir etre capable de se battre!
SEXE: pas la peine de répondre " oui avec, j´en ai bel et bien un" il s´agit de dire si vous êtes garcon ou fille!
LA FREQUENCE A LAQUELLE TU VIENS SUR ZCU : Dis si tu viens juste la semaine ou autre mais il te faudra te tenir à ce que tu as marqué.
ANNIVERSAIRE: pas obligatoire mais des fois qu’on puisse vous le souhaiter sur ZCU….
RACE ET LIEU OU VILLE DE PROVENANCE : Nous avons déja des humains, des elfes, des Ronsos et meme un mog ( lui c´est presque la mascotte de ZCU!!!)
HISTOIRES : Lorsque votre personnage s´inscrit à ZCU il doit bien avoir des motivations ou une idée derrière la tete non? Racontez aussi ce qu´il faisait avant de se rendre dans l´université.... 5 lignes dans cette rubrique sont pas de trop!
ARMES : Au nombre de 2 maximum voire 3 dans certains cas ( genre 1 epée et 2 revolvers) , épée, pistolet, fusils, dagues, arc, couteau, lance, . . Pas de mitraillettes ni de grenades ou Bazooka bien sur !
CHIMERE : Les chimères sont des créatures puissantes qui vous obéissent et peuvent vous aider lors d’épreuves ou combats. Pas la peine de choisir des créatures comme Anima ou les 13 chevaliers de la table ronde, leur niveau ne dépasse pas celui de leur maître. Le plus simple étant d´en inventer une nouvelle qui évoluera en meme temps que vôtre personnage.
OVERDRIVE : Coups spéciaux puissants qui ne seront utilisables que quand vous serez amoché en combat et lors de situations déséspérées. Le maximum autorisé est 2.
ELEMENT : Un seul et vous avez le choix entre Feu, Glace, Foudre , Eau, Terre , Vent, Ombre, Lumière, Nature, Métal, Ténèbres, Sacré. Cela influencera sur vôtre capacité à lancer et résister à certains sorts de magie noire…Vous pouvez naturellement partager le même élement qu’un autre personnage.