Kerryohr voit de moins en moins. Il traîne les pieds lentement pour éviter de trébucher bêtement. Alors que la torche s´apprête a céder son dernier souffle, le jeune homme cherche un autre bout de bois sur le sol. Il trouve un objet à forme peu commune mais coincé sous un tas de gravats. Il tire et se retrouve avec une chaussure dans la main.
Kerryohr:"Oh mon dieu ! !! Un mort!!! Non, je garde espoir!"
Alors que la torche s´est éteinte, Kerryohr rampe quasiement et cherche un combustible, potentiel à l´éclairage de ces sombres ruines. Ca y est, il touche du bois. Il sent des échardes dans ses doigts, mais peu l´importe. Il allume le tout. La combustion est lente, mais des braises laisse baigner un filet de lumière jusqu´à deux mètres. Ce bout de bois est une parcelle du dojo ZCUen. Kerryohr voit à peine les gravats mais commence à en retirer une partie. Les roches sont lourdes, il se coupe avec du verre mais il persévère dans sa quête de vie. Il voit un bras puis un autre, commence à appercevoir un corps. Cet être semble mort. . . De la poussière continu de tomber, comme ci que tout cela venait de s´écrouler. Le jeune Nosfer reprend totalement espoir et force à sauver un ZCUen. Il ne cesse de creuser, d´user de ses forces pour désensevelir un soupçon de vie.
Il découvre enfin un homme. Il se hâte à le tirer de là puis le met dans un coin. Il lui lance un sort de soin minime pour essayer de maintenir son éventuelle survie. Il éteind encore par la force magique, la charpente. A l´aveuglette, il la tire pour enfin la lever. Il se brûle sur les quelques braise qui l´éclairent encore un peu. L´homme " endormie" se trove sur l´épaule gauche de Kerryohr. Il l´a pris légèrement comme un sac à patate mais il donne son maximum. Un halo de lumière est visible. Faible mais bel et bien présent. Le seul être vivasse encore présent ici, laisse la charpente où elle est et décide d´emprunter le chemin du halo de lumière. Il avance tout en raclant le sols de ses semelles boueuses. Le trou est à une hauteur de deux metres. Le corps sans vie se voit reposer au sol alors que Kerryohr approche des décombres du trou. Il constitue un escalier à l´improviste. Peu stable, il n´est là que pour monter qu´une fois. Kerryohr reprend sur son épaule l´enveloppe charnelle qu´ils tente tant bien que mal de sortir de là. Il a du mal à se déplacer avec l´homme sur l´épaule, mais il gravit tout de même son escalier. Il pousse l´homme jusque en haut du trou, puis grimpe à son tour.
Voilà son periple achevé, il a acheminé un homme hors des ruines. Reste à savoir si il est encore en vie. Voilà que Kerryohr aperçoit vers des bois ( Non pas les bois Nosfer), une fumée et de lalumière. Il semblerait qu´il se trouve ici un campement. Hors des ruines, il se déplace à vive allure avec sa " vie" sur l´épaule.