Shinobu: C´est ça tues moi je serais mieux là-bas !
Bloody, a Atsuchi:"Lequel aimais-tu?"
Legolas-Le-Vrai Posté le 20 mai 2004 à 22:05:07
Ouais mais bon, si on dit " C´est mort", c´est pratiquement la même chose que " mon perso ferait bien ca ou ca"!!
Pas du tout,c´est mieux de voir quelqu´un qui annonce un petit projet de fic,ou qui fait agir son perso,même si c´est pas grand chose,qu´un vieux smiley tout pourave.
Bloody, de Shinobu:"Quel pitoyable ange gardien je fais..."
Kid:et du calme
Bon v juste affirmer mon soutien a kkun dimportant!
Kahinir! Vive toi! nan c bon jdec ^^
a propos des règles! Heureusement kien a! Se sré lanarchie sinon !
Et je pense ko lieu de critiké kkun ki passe une bonne partie de sontps a concocter des trucs pour tous! Ben on devré faire komme lui o lieu de rster la a crier par ce ke ca nou plait pa!
Tyran ? Nan je crois pas non! Il fait juste des trucs pour ORGANISER CE KE FAIS TT LE MONDE!
Si vous etes pas cntent et ben propsez autre chose aulieu de dire ke c nul! Ca vous plait pas? OK soit vous essayez de changer et daméliorer les choses ds une convers constructive, soit vous vous la bouclez ! !!!
bien dis Sergei
_Tatsu... Répondit Atsushi avec une voie se raprochant de l´état normal.
je vait me laver a+
Shinobu: Ange gardien et depuis quand ? ![]()
Bloody, de Atsuchi:"Tatsu... C´était Myst, non... Lui aimait Asuka, je crois...
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Bloody, de Shinobu:"Ange gardien, depuis toujours!! Dis-moi QUI t´as sauvé, presque a chaque fois? Le coup du saut de l´ange, sur la falaise? Dante qui t´avait planté?
Et puis si vous êtes pas content,la porte de sortie est ouverte,vous pouvez la franchir a tout instant.
Et puis je pense que question averto,vous avez pas a vous plaindre,depuis que je suis revenu on en a pas mis un seul,ou ptet un,grand max.
Alors je pense que même avec un averto,yavai pas de problème.
Shinobu: Mais tu comprends pas ! Il faut que je meurt ! Demande a Dante se qui s´est passé hier soir et tu comprendras !
Elle partit en larmes etr en courant.
_Oui... Malheuresement... Il l´a toujours aimé... Mais il est comme ca depuis tellement longtemps...
Bloody, de Shinobu:"Allez, zou..."
Il suivit la jeune fille.
Bloody:"Je VEUX que tu m´expliques!"
Bloody:"Et tu es venue ici pour?"
Shinobu: Non ! Je peux mettre n´importe qui en dangers !
Voila, comme la dit sergei, il fallais bien qu´un ZCU s´occupe de la Maj, alors je l´ai faite. Je ne sais pas trop si elle et de qualité, mais si erreur il y a ou autre prévenez moi. Merci
La Maj de la ZCU.... ( Essayé par Jiji1987) ^^
Dans un souci d´épargner les anciens qui doivent relire à chaque fois la totalité des règles qu´ils connaissent, je vous conseille de lire le sommaire pour sauter les passages qui vous sembles aller de soit! Par contre j´ai mis des nouvelles choses donc que tout le monde se la fasse en entier au moins une fois.
1] Explication sur ce qu´est la ZCU
2] L´inscription
3] Minimum pour bien débuter
4] Les règles lors d´une quête
5] Les règles de la vie quotidienne
6] Les critères pour passer de grade
7] Les cours
8] Les bâtiments et matériels de ZCU
9] Infos sur les magies, les invocations et les Eléments
10] Dossiers.... quel est cette nouveauté?
11] Les News!
12] La palme d’or
13] Pour finir....
14] ! !!Bonus stage!!!
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1] La ZCU en elle même.... C´est quoi?
La Zanarkand Campus & University ( ZCU) est la plus grande université de guerriers de tout Spira. C´est là que s´inscrivent les jeunes et moins jeunes qui ont pour but de développer leur forces. Ainsi certains viennent pour se perfectionner en combats, magies, maniement des armes, arts martiaux au sauvetage du monde ^_^
Comme ZCU est une université, elle recrute en continus de nouveaux élèves. Ceux ci doivent s´inscrire et avoir leur fiche validée pour pouvoir faire pleinement partis. Le principe est de faire une immense Fan Fiction sur l´univers des Final fantasy, la Fan Fic a de spéciale qu´elle est commune avec tout les inscrits de ZCU, c´est donc un bon moyen de retrouver l´inspiration lorsqu´on en manque: les autres pouvant vous faire intervenir dans leur histoires. Pour le moment, l’université n’est pas accessible, car un grand nombre de problème a eux lieux et nous avons préférer la détruire. Donc pour l’instant, plus de ZCU.
2] L´inscription
NOM DE FAMILLE: À changer si on vous dit qu´il est déjà pris.
PRENOM: À changer si on vous dit qu´il est déjà pris.
AGE: de 13 à 55 ans car il va falloir être capable de se battre!
SEXE : Masculin ou Féminin, pas d’autre bêtise du genre : « Oui est un gros par la même occasion. » LA FREQUENCE A LAQUELLE TU VIENS SUR LA ZCU : Dis si tu viens juste la semaine ou autre mais il te faudra te tenir à ce que tu as marqués.
ANNIVERSAIRE: pas obligatoire mais des fois qu’on puisse vous le souhaiter sur ZCU….
RACE ET LIEU OU VILLE DE PROVENANCE : Nous avons déjà des humains, des elfes, des Ronsos et même un mog ( lui c´est quasi la mascotte de ZCU!!!)
TYPE DE PERSONNAGE : Chaque personnage, du moins au début, devra choisir un type de personnage: Guerrier, Mage, Juste Milieu ( entre les deux,force équilibrée donc)
Bien sur,chacun devra nous dire quel est son choix le plus vite possible HISTOIRES : Lorsque votre personnage s´inscrit à ZCU il doit bien avoir des motivations ou une idée derrière la tête non? Racontez aussi ce qu´il faisait avant de se rendre dans l´université.... 5 lignes dans cette rubrique sont pas de trop!
ARMES : Au nombre de 2 maximums voir 3 dans certains cas ( genre 1 épée et 2 revolvers), épée, pistolet, fusils, dagues, arc, couteau, lance, Pas de mitraillettes ni de grenades ou Bazooka bien sur !
CHIMERE : Les chimères sont des créatures puissantes qui vous obéissent et peuvent vous aider lors d’épreuves ou combats. Pas la peine de choisir des créatures comme Anima où les 13 chevaliers de la table ronde, leur niveau ne dépassent pas celui de leur maître. Le plus simple étant d´en inventer une nouvelle qui évolueras en même temps que votre personnage.
OVERDRIVE : Coups spéciaux puissant qui ne seront utilisable que quand vous serez amochés en combats et lors de situations désespérée. Le maximum autorisé est 2. ( vous pouvez bien sur en acquérir de nouvelle au fil du temps.
ELEMENT : Un seul et vous avez le choix entre Feux, Glace, Foudre , Eau, Terre , Vent, Ombre, Lumière, Nature, Métal, Ténèbres, Sacrés. Cela influencera sur vos capacité à lancer et résister à certains sorts de magie noire…Vous pouvez naturellement partager le même élément qu’un autre personnage.
-Les grades sont divisés en deux partie:
Ce qui signifie qu´il y aura 2 types de warrior, deux types de Heroe etc...
3] Le minimum à savoir
Comme toutes écoles il y a des règles...
- Les insultes visant à blesser et les hurlements ( majuscules) à tout vas sont interdit !
- Les décisions importantes ( changement d’éléments, de chimère, de nom ou autres doivent passer par au minimum un membre du conseil pour être acceptés! Il faut leur en parler AVANT ! )
- Au départ, votre personnage est assez faible, les ennemis de son niveau sont du style Dingo & Squamelle! Donc ne combattez pas des béhémoth dés votre entrée ici!
-Les sort pour débutant sont les sort simples, pas de " +" ou de " X" en warrior!
- Si on vous dit qu´il y a cour, vous êtes obliger de vous y rendre!
- Les personnes faisant des scènes un peu porno a répétition seront virés,d´accord une de temps en temps mais attention a ne pas abusé de notre gentillesse
- Ne combattez pas à tort et à travers et ne vous montrez pas " hostiles" parce que votre perso est sensé être un " froid et classieux personnage" sinon vous risquez fort de vous faire très vite remettre à votre place!
- En règle générale écoutes ce que vous conseilles ou ordonnent les plus anciens, ils font ça pour vous éviter l´exclusion!
4] Les règles pour les Quêtes.... ( À lire impérativement!)
Les quêtes sont des moments ou votre personnage sort de ZCU pour aller courir le vaste monde! C´est souvent là qu´il trouve des alliers, des ennemis, de nouveaux objets voir apprend une nouvelle technique spéciale.... Mais désormais les règles sur ses passages très courus ( ce sont souvent les mieux écris et les meilleurs!) vont vous forcer à quelques peu changer vos habitudes...
- Il faut poster la totalité de votre Histoire en 2 à 3 jours réels, ceci pour éviter de voir trop de ZCUens hors de ZCU... Je ne saurais donc que trop vous conseiller de tout taper sous Word avant de commencer à poster sur le topic.
- Les personnages " PNJ" que vous croiserez devront avoir un niveau de force à peu prés égale au votre, et ce même si ils sont plus puissants que vous pour des raisons scénaristiques.... En gros jamais un élève ne pourras tenir tête à un roi des démons ou à une divinité ( rigolez pas ça c´est déjà vus!!!)
- Dans le même style, vous pouvez obtenir certains objets, armes, et boucliers lors de vos quêtes. Cependant pensez à les niveler en fonction de votre niveau.
- Si vous êtes plongés dans une quête parlant des chimères et des dieux, vérifiez bien que vous êtes en corrélation avec ce qui s´est déjà dit lors des pages précédentes de ZCU, ou alors renseignez vous avant via un cour de Mythologie de Spira! ( Genre: Hey, la chimère démon qui règne sur les Ténèbres se nomme Atomos.... Bah non, perdus! C´est Mortécia qui existe depuis la page 314!)
5] Les règles de la vie quotidienne
ZCU est avant tout une université immense ou de nombreuses personnes se côtoient.... Pour éviter au maximum les embrouilles et autres accrochages entres participants, il existe des règles de bonne conduites.
- Ne pas hurler ( écrire en majuscule) à chaque messages.
- Ne pas s´inviter de soi même dans une stories car on y est peut-être pas le bienvenus.
- Ne pas défier à tout bout de champs pour un oui ou un non.
- Rester polis et écrire correctement
- Réserver les séquences de parlottes et discutions entres élèves pour la cafett´ et pas pour les cours.
- Toujours être prêt pour se rendre en cour dés qu´un professeur se libère.
- Les inscrits qui ne font rien alors qu’ils sont connecter pourrai avec une baisse de puissance ou voir de grade. Si cela se répète, des sanctions plus importantes seront prises.
-Sous peine de recevoir deux avertos, se sera l’exclusion immédiate et sans appel. ( Il serons distribuer comme d’habitude)
6] Les requis pour passer de grades.
Il faut bien sur être présent le plus souvent possible et poster de nombreuses histoires, mais bien sur si vous postez celles ci sur un laps de tems de 2 semaines alors ce temps ne compteras pas comme du temps de présence
. ... Sinon que dire mis à part qu´il faut faire vivre la ZCU, parler avec les gens, participer au diverses batailles et quêtes.... bref suivez le mouvements de masse et sortez du lot par votre style et votre originalité lors de vos histoires. Il faut remplir une fiche aussi a envoyer a un membre du conseil.
Fiche :
Nom : Nom du perso
Prénom : Prénom du perso
Grade : Grade Actuel
Fréquence a laquelle tu viens sur ZCU : voir fiche perso
Dernière fic poster :
Et pour finir, On privilégie la qualité à la quantité. Trop de fic de merde vous empêcheront d´évoluer.
7] Les cours.
Vous avez étés nombreux à les réclamer et ce à juste titres! Les cours reviennent donc en force.... Y participer est bien sur obligatoire quel que soit votre niveau ou matière! Ils seront assurés par les Elits et plus, les professeurs se donnant le droit de faire étudier la matière qu´ils veulent, voir d´en changer au cour d´une même journée. Les résultats d´interros seront consignés dans les DOSSIERS, un bon coup de pouce en cas de demande ou de passage de grades ![]()
- Alchimie: Combinaison d’objets divers pour les soins ou l´attaque, réalisable uniquement en cour mais vous pouvez emporter vos créations sous l´avis de votre professeur!
- Magie: Renforcement et développement, l´apprentissage se faisant en chambre des priants.
- Arts Martiaux: Renforcement et développement des énergies corporelles, du Chi, du furioku, apprentissage d´hypnose et autres techniques.
- Combat: Maniement de toutes armes, apprentissage des règles de duel, simulation de combat réel et de batailles!
- Histoire: Très utile pour se renseigner sur l´Univers de Spira, ses dieux et termes personnalisés. Peut-être entendrez vous parler de votre future nouvelle chimère?
- Monstrologie & Démonologie: Apprentissage des points faibles et tactiques à mettre en oeuvre pour affronter les différents monstres pullulants sur Spira!
8] Les bâtiments & Matériels mis à votre ( relative) disposition....
Non disponible pour le moment du a la destruction des locaux.
Bloody:"Je m´en fous!! Un ange gardien est la pour protéger, quel que soit le prix a payer!"
9] Magies, éléments et chimères.
Ces trois aspects de la force occulte sont irrémédiablement liés! Aussi jeter un sérieux coup d´oeil ici reste un choix judicieux...
Déjà il faut savoir qu´il existe 12 forces élémentaires sur Spira, celles ci sont présentes à quantités égales et aucune ne " domine" vraiment une autre. Votre perso est bénis par une de ces 12 forces, ce qui implique pour lui une meilleure résistance a cet élément et des dégâts doubles pour l’élément opposé, mais aussi des facilités à maîtriser les sorts dont il porte la force. Les 12 éléments sont:
Terre: Le pouvoir de Terre représente une grande résistance, une force tranquille.
Vent: Le pouvoir de Vent représente une grande vivacité, une force agile.
Feux: Le pouvoir de Feux représente une grande colère, une force détonante.
Glace: Le pouvoir de Glace représente un grand calme, une force réfléchie.
Foudre: Le pouvoir des éclairs, représente une grande impulsivité, une force détonante.
Eau: Le pouvoir d´Eau représente le changement, une force insaisissable.
Ombre: Le pouvoir d´ombre représente le mystère, une force mal connue.
Lumière: Le pouvoir de la Lumière représente une grande clairvoyance, une force lucide.
Nature: Le pouvoir de la Nature représente la force créatrice, un pouvoir organique.
Métal: Le pouvoir du Métal représente la force immobile, un pouvoir inorganique.
Ténèbres: Le pouvoir des Ténèbres représente le mal, un pouvoir corrupteur.
Sacre: Le pouvoir de Sacre représente la bonté, un pouvoir bénéfique.
A cela s´ajoutent les MAGIES, utilisables par tous sans distinction d´éléments, leur utilisation ne requière que le niveau adéquat, voici qui connaît quoi ( remarquez que désormais tout les éléments ont étés remis au même niveau d´apprentissage
plu de favoritisme!!!):
Warrior: Feux, glace, foudre, Eau, Gravija, Sacra, lumina, Dark, Metallica, Ronces, Quake, Rafalle, soin.
Heroe:Brasier+, glace+, foudre+, Eau+, Grajivata, Sacrada, Luminada, Darkness, Quake+, Rafalle+, soin+, Mettalica+, Ronces+,booster, carapace, blindage, Esuna.
Mythic:BrasierX, glacierX, FoudreX, H2OX, LuminadaX, DarknessX QuakeX, RafalleX, Grajivata X, SacradaX, soin max, booster+, carapace+,blindage+, Esuna+, MettalicaX, RoncesX
Elit:Tremor(terre), Typhon(vent), Gravitron(Ténébres),Excalipure(Sacre), Fournaise(Feu), Rupture(Nature),
Mettalicana(Metal),Toundra(Glace),Plasma(foudre),T
sunami(Eau),Clartée(lumiére), Pandora(ombre), BoosterX, Grand Guarde, Regen.
Master:Météor, Autosoin, Phénix tears(soigne mort et états anormaux), 7 plaies ( Aveugle, silence, ralentis, Force moindre, magie moindre, destruction boucliers, poison), Bénédiction ( regen carapaceX blindageX boosterX Force augmentée magie augmentée)
Legend: Ultima, Riviére de vie(rend toute la force), End of Time, Malédiction ( 7 plaies avec fossile, mort intantanée, saignée et absorption de l´Overdrive), Invulnérable ( regen booster X Carapace& Force résistance magie et esprit augmentée)
Les CHIMERES sont des créatures à apparence humaine ou non, vivant sur Spira et dans un monde éthéré lorsqu´elles ne sont pas invoquées, leur élément est le même que leur invoquer, leur force évolue en même temps que lui.... Leur nom, capacités et attaques sont différent celons l´utilisateur même si les formes des chimères de deux personnes peuvent être identiques. Certaines chimères ont des rôles important voir des amis chez les humains... Yojimbo connaissait Vandred, Nosfératus était aussi un amis de l´ex directeur.... bref c le DAWAAAAAA!!!!
-Plus qu´une seule chimère par personne. Possibilité de choisir en Mythic entre fusion avec sa chimère, ou la conserver.
Attention, une fusion est définitive, vous ne pourrez plus l´utiliser,donc choisissez bien.
10] Les dossiers.
Ils visent à permettre aux dirigeants de mieux vous cerner et plus rapidement, ils seront manuscrit par souci de facilité de stockage, détenus par Vandred et les membres du conseil qui les voudront! Dedans y figureras votre fiche d´inscription, votre fréquence d´apparition ( à l´heure prêt si je suis motivé), le nombre de vos histoires accompagnées d´un bref résumé, des notes sur votre façon de bien ou mal vous comporter, le nombre d´avertos que vous avez obtenus et surtout le nombre de cours que vous avez suivis.... Bref ce sera complet et à vie ^^
Pas de paranoïa puisque cela n´influencera QUE sur votre temps de passage voir sur certaines demandes que vous formulerez aux dirigeants, bref votre perso en lui même ne sera pas influencé par cela...
11] Les news!
Rubrique fort demandée il me semble, les news sont de retour et constitueront même un résumé des événements importants de ZCU pour ne pas vous y perdre ^__^
-Les cours reviennent, un cour par semaine sera exigé pour les personnes elit et plus.
- Nouvelle MAJ, postée directement sur ZCU mais que vous pourrez aussi retrouver sur la page web de ZCU ( on remercieras jamais assez Shin pour ça ^^ )
- Retour des règles fatales, finis le cirque ambiant
-- A présent il y aura une sorte d´horoscope pour nos persos. C´est a dire qu´il y aura des jours où leur force sera accrue,d´autre jour le contraire,et encore d´autre normal ( voir si cela marche)
- Il sera désormais moins conseillé de sortir continuellement en quête, les cours devenant la priorité!
- Great VOTE: Pour ou contre la liste des éléves dans la maj? J´hésite à la remettre car il y a à chaque fois des oublis, des raleurs mais si vous y tenez on peut la remettre...
12] La Palme D’or
Une petite nouveauté, chaque semaine, une palme d’or sera votée par les membres du conseil. Chaque élève de ZCU peut en prendre possession si il l’a mérite.
Aujourd’hui, la palme d’or et attribué a :
Erfff > > Pour sa bonne humeur dans la ZCU, pour la qualité des ces fics individuel comme en groupe ( et pour la motivation donné aux autres pour les fics en groupe) et pour sa présence régulière.
Bravo et continue ainsi.
13] Pour finir...
Cette Maj est trés loin d´étre compléte, mais il n´appartient qu´as vous de la faire évoluer! Une rubrique à rajoutter? Une idée à soumettre? De l´orthographe à corriger? Envoyez nous tout ça à
Vandred: Hokuto_no_kiki@hotmail.com voir par SMS au 06/19/57/57/63
Ou
Dante : J.verbrugghe@caramail.com voir par SMS au 06/03/13/34/05
Sur ce Bonne journée.