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Liste des sujets

Zanarkand Campus & University

tom-des-turk
tom-des-turk
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:16:10

lut

Conseil_ZCU
Conseil_ZCU
Niveau 1
04 janvier 2004 à 12:16:31

Voila la new Maj!

La GRANDE MAJ DE LA ZCU:

[Version 4.00 by Shadow, avec les bases De Vandred^^]

1] La ZCU : Présentation

La Zarnakand Campus & University est une Université d’apprentissage de combat et de perfectionnement Magique... Il s´ y déroule des cours et des fêtes, des interrogations et des sorties, bref rien ne la différencie d´ une autre université si ce n´ est que ses élèves sont de puissants ou futur puissants combattants. Par contre comme dans toutes écoles il y a avant tout des amis et camarades avant le coté guerrier... de plus la majorité des profs sont bien plus cool que des professeurs dit " normaux".

2] La ZCU : Règles

Il y a peu de règles à ZCU... les seules importantes sont:

- L´ éxagération n´ est pas permise, les " newbies" rentrent faibles ( relativement) et doivent se battre dur pour progresser. Donc pas question de compter tout massacrer dés le premier jour sous peine d´ un bon avertissement dans les dents!

- Les cours sont obligatoires! Pas moyen d´ y échapper.

- Les histoires personnelle se font trop courantes. Désormais Ils vous faudrat rester dans le Campus meme au moin la moitié si ce n´est les 2/3 de votre temps de connexion et les longues quétes sur plusieurs jours sont interdites si vous ne rentrez pas à ZCU entre les événement que vis votre perso...

- Le Conseil(Dark shadow, Vandred, Sergei, yunie et Seymour) est le détenteur de l´authorité .

3] La ZCU : L’Inscription

La ZCU recrute toujours de nouveaux élèves. Aussi pour s’inscrire il suffit de compléter cette fiche :

NOM: obligatoire
PRENOM : obligatoire
AGE: De ton personnage dans ZCU ( de 15 ans à 50 ans)
SEXE: Homme ou femme, pas de discrimination in ZCU ^^
LA FREQUENCE A LAQUELLE TU VIENS SUR LA ZCU : Dis si tu viens juste la semaine etc…
ANNIVERSAIRE: pas obligatoire mais des fois qu’on puisse vous le souhaiter sur ZCU….
LIEU OU VILLE DE PROVENANCE : Nous avons déjà un japonais, un Ronso, des Elfes…. Des Esthariens et j’en passe.
HISTOIRES : Que faisait votre personnage avant de rentrer à ZCU et qu’attendez vous y trouver, quelles sont vos motivations ?
ARMES : Au nombre de 2 maximums, épée, pistolet, fusils, dagues, arc, couteau, lance, . . Pas de mitraillettes ni de grenades ou Bazooka bien sur !
CHIMERE : Appelez ça G-Force invocation ou autrement, les chimères sont des créatures puissantes qui vous obéissent et peuvent vous aider lors d’épreuves ou combats. Pas la peine de choisir des créatures comme Anima ou les 13 chevaliers de la table ronde, leur niveau ne dépassent pas celui de leur maître.
OVERDRIVE : Encore une fois appelez ça limite, transe ou je ne sais comment, ce seront toujours des coups spéciaux puissant qui ne seront utilisable que dans des circonstances spéciales. Le maximum autorisé est 2.
ELEMENT : Vous avez le choix entre Feux, Glace, Foudre , Eau, Terre , Vent, Ombre, Lumière, Nature, Métal, Ténèbres, Sacrés. Cela influencera sur vos capacité à lancer et résister à certains sorts de magie noire…Vous pouvez naturellement partager le même élément qu’un autre personnage.

4] La ZCU : Les règles avancées

Une fois inscrit, il est bon de connaître d’autres règles qui, si elle ne concerne pas toujours directement votre perso, peuvent être bonne à savoir….

- ZCU étant un topic de FanFic commune, les pubs pour les autres forum de JV.com ou autres sont interdites.
- Les insultes visant à blesser et les hurlements ( majuscules) à tout vas sont interdit !
- Les querelles sur MSN ne doivent pas influencer ZCU ni y figurer.
- Les “ dirigeants ” ne sont pas parfais…. Gueuler ou les insulter ne fera qu’aggraver la situation, la discussion calme reste la meilleure option.
- Les élèves ayant un ou des Avertos ne peuvent monter de grade avant de se les être fait retirer.

5] Les Avertos…

Ils servent avant tout de gardes fous et empêchent des mauvais éléments de rester inscrits. Les deux premiers sont des avertissements ( d’où le nom) alors que le troisième vous vire à jamais de ZCU….. Bien sur parler sur ZCU à un exclu est interdit !

Vous pouvez en avoir si vous exagérez ou que vous ne respectez pas les règles…. Pour se les faire enlever, il suffit de rester calme un bout de temps et de continuer de poster de “ bon ” messages.

6] Les cours….

Dispensé par les grades Elits et plus, ils sont OBLIGATOIRES ! ! ! Ne pas y aller est passible d’un….averto bien sur, de plus les sujets sont loin d’être nul alors foncez aux cours de : Magie[Shadow],Alchimie et fabrication de potions[Shin], Invocation [Yunie], Combat en duel et arts martiaux [Vandred], Combat contre les monstres et combats aquatiques [Myst], Histoire de Spira et de ZCU. [Shin]

Renseignez nous, professeurs, sur la matière que vous enseignez et sachez que vous devez faires des cours dés que vous etes sur ZCU et qu’il y à au moins 4 élèves et/ou qu’il y a une demande.

7] Les bâtiments et activités….

Nous disposons de :

-Laboratoire de Chimie ou faire des potions.
-Secrétariat ou faire valider des idées ou projets.
-Cafet ‘ ou se retrouver et manger ou boire.
-Chambres ou dormir et stocker ses affaires.
-Battle Square ou s’entraîner contre de vrais monstres….
-Arénes : Là où sont stockés les monstres capturés à des fins d’entraînement ou de création de nouveaux monstres.
-Infirmerie ou aller se faire soigner gratos toutes blessure, la seule chose qui ne soi pas guérissable c’est la mort totale….
-Stand de tir.
-Le stade de blitz tenus par Zell.
-Une forge ou officie la jolie Ladycha...
-Salles de cours à écran plasma ( donc pas besoin de sac ou de bouquins)
-Dojo : entraînement aux arts martiaux et dévellopement de la force physique. C’est là que vous donnerez vos duel ! ! !
-Salle de priant : pour y acquérir de nouvelles magies en fonction de votre niveau.
-Hangar : Là où sont entreposer les Vic Viper ( vaisseau); les voitures et les motos….
-Les Bureaux de l’administration : Les bureaux des hauts gradé de la Zcu Elit et +
-Le Casino Shindow : Le plus beau des casinos : Venez parier et gagner !
-Le chocobo Square, les chocobos peuvent étre loués pour partir en promenade ou en quétes à condition de les ramener en vie ! ! !

8] Les métiers annexes…

Les métiers disponibles sont : Médecins, Cuisiniers, Barmans, Réparateurs, Mécanos . . . A vous d’en trouver d’autres même si ce n’est pas une obligation.
Demandez aux propriétaires des bâtiments

Vous recevez aussi de l´argent en fonction de votre grade:

Salaires:
Warrior>400
Heroe>500
Mythic>700
Elit>1000
Master>1400
Legend>1600
Supreme>2000

C´est Shin qui en tiendra les comptes et chaque semaines 300 Gils partiront pour payer vos repas ( alors mangez).

9] Les grades….

Les grades sont avant tout des mesures de force de combat, pas de talents ou de capacités à faire de bonnes histoires, ils définissent les vainceurs des duels….

Les Différents niveaux :

Warrior : Débutants
Héroe : Débutants confirmés.
Mythic : Guerriers.
Elit : Guerriers confirmés.
Master : Puissants Guerriers.
Légend : Personnes hors du commun !
Elu: Le terme humain serais presque déplacé...
Supreme: Contrairement à la définition ce n´est pas la fin de la progression ^^

Pour monter de niveaux rien de complexe :

-ne surtout pas exagérer
- Assister aux cours
- Etre sérieux au cours
- Faire des combats et récits bien ( orthographe et tournures de phrases)
- Apporter des choses a la ZCU(comme des nouveaux bâtiments, des quêtes, etc...)
- Ne pas se disputer ou écrire en majuscule ( hurler) à tout bout de champ
- Etre apprécié des autres ZCUens.
-Envoyer le Dossier [Voir ci-dessous]
et hop promotion si ca plais à tous
a noter que plus on est gradé, plus c´ est dur et long de monter

a noter aussi que si vous avez un avertissement et que vous souhaitez le faire enlever, il faudra fonctionner de la même manière ( bien se comporter quoi)

10] Les 7 personnages à connaitres… ( pour pas avoir l´air idiot de demander " qui c´est lui?" " c´est quoi ca?" )

Le Conseil: Le Conseil dirige la ZCU. Font partis du Conseil :Van´, Shadow,Yunie, Sergei et Shin
Vandred Fireheart : Ancien Directeur de la ZCU et encyclopédie sur pattes.
Dark Shadow : Doyen sénile de ZCU, professeur de magies ( Il est vénéré par tous^^)
Shin : Personnage de ZCU depuis longtemps déjà, professeur calme et respecté…
Yunie : Puissante guérrière d’un peuple aillés, elle reste une des plus puissantes magiciennes de ZCU, Pas touche par contre puisqu’elle sort avec la personne la plus puissante & jalouse de ZCU : Vandred…..
Silva Zoldik : Très puissant combattant et frère opposé de Vandred, il est enfin de retour….
Kira : Fille d’un des plus puissant ancien guerrier de ZCU ( Godric), du haut de ses désormais 15 automne Kira n´est plu vraiment la petite fille que vous pensiez connaitre.
Sergei : Premier direteur de ZCU il est mort pour la seconde fois ( ! ! ! ) et je vous invite à lire ses derniers messages.
Myst : Guérrier des Ombres bien puissant !
LE G-4 : Rassemblement de Sergei, Godric , Silva et Vandred. Tout simplement le groupe des plus puissant guerriers avant que les éléments du groupe ne se quittent ou ne meurent…

11] Les Techniques et Magies…..

Pour apprendre les magies, rien de plus simple : Un tour au priant suffit généralement pour les aprendre et quelques séances de cour de Magie pour les maîtriser…. Les Techniques s’apprennent pour la plupart en cour de Combat et certaines au Dojo…. Bien sur les niveaux influences sur les techniques que vous pouvez apprendre…

magies et niveaux....

Warrior: Feu, glace, foudre, Eau, Ronces de mort, Metallica, soin, Blindage[Pour Shin]
Heroe:Brasier+, glace+, foudre+, Eau+, Ronces de mort+, Metallica+, Quake, Rafalle, soin+, booster, carapace, Esuna.
Mythic:BrasierX, glacierX, FoudreX, H2OX, Ronces de mortX, MetallicaX, Quake+, Rafalle+, Grajiva, Sacre, soin max, booster+, carapace+,blindage+, Esuna+, vie, Lumina, Darkness
Elit:QuakeX, RafalleX, Grajivata, Sacrada, BoosterX, Grand-Guarde ( carapace blindage et booster), Regen ( pour blessures très graves), Luminada, Darkness+
Master:Météor, GrajivataX, SacradaX, Autosoin, Phénix tears, LuminadaX, DarknessX, Magie Elementaire = [Superieures à X]
Legend: Ultima, Riviére de vie, End of Time.

12] Les Eléments....
Chaque personne de ZCU possède un élément, a lui de le faire travailler et de le maîtriser. Plusieurs personnes peuvent posséder le même. La maîtrise totale de votre élément vous permettra de posséder des ailes tout comme Vandred et ses ailes noires.... Pour savoir si vous méritez vos ailles, parlez avec le maître de votre élément ( celui qui l´a depuis le plus longtemps) puis attendez l´assentiment de Vandred.

Feu: Zell, Zack, Antolin , Squall, Darsh
Glace: Sergei, Justin
Foudre: Kid
Eau: Shin*, Ornac(nouveau perso)
Vent: Alex
Terre: Jumal
Sacre: Silva*, Morgane, Fly
Ténébres: Vandred*, Jovic, fredus
Lumiére: Dark-Shadow*,Kouji, Balder, yarrow
Ombre: Cinder, Myst, Kel
Nature: Snake, Yunie
Métal: Ladycha, Sapher, Kojiro,

  • = Maitres de L´Element.

13] Que faire à ZCU ?

Si vous venez juste de vous inscrire, déjà il faut vous présenter à ceux que vous croiserez et demander une chambre pour y déposer vos affaires…. Puis aller discuter avec les élèves ou profs présent et ne pensez pas tout de suite à aller au BS ou partir en pèlerinage....

14] Les DOssiers.

Ah Voila le Chapitre le plus important!
D´abord la règle de Dark-Shadow[Le grand^^]

Dark-Shadow, règle de passage en grade:

A partir de maintenant, l´eleve voulant monter en grade devra adressser un DOSSIER COMPLET au Conseil dans son integralité [Vandred inclus]

Ce DOSSIER Comportera:

_ Une fiche personnage,[celle de l´inscription ou une nouvelle]
_Le GRADE actuel de l´eleve
_La Frequence de Venue
_Depuis Combien de Temps est-il dans son Grade
_La Page des Fan-Fics, NON-OBLIGATOIRE, mais toujours bien vu...

Voila, Le DOSSIER COMPLET. Tout eleve ne rendant pas le dossier complet ou un dossier factice, sera refusé a la montée de grade.

# #

Pour les Plaintes, les Changements {Elements, attaques, Chimères}, vous remplissez a peu près le même dossier, enfin le but de votre demande.

Quand vous avez fini, vous envoyez le tout à ZCU, 31, rue de Zarnakand, Zarnakan CEDEX. [ Arf... :lol: ] :d) Vous envoyez à : phlou_w@hotmail.com , Sword_of_pain@hotmail.com , hell_magnifico@hotmail.com , yunie_la_lapine@hotmail.com , hokuto_no_kiki@hotmail.com

15] Quelques grammes de finesses…..

…..Dans ce monde de guerriers. Se battre est une chose mais discuter à la cafet’ se fait aussi, voir organiser un dîner avec des amis….

• Voila pour finir , Il faut vous dire que si vous pouviez envoyer a un haut dirigeant[l’administration] des informations que nous n’avons pas, ça serait super sympa..

Sur ce je vous laisse pianoter sur votre clavier et rappelez-vous : La ZCU, C’est vous…

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:18:23

:hello: All!

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:20:37

C´est une version assez Light de la Maj, mais le Conseil va en faire une nouvelle, je pense New Presentation et tt....

Pour les Montées de Grades et les News, il faudra desormais lire le Stay Aware

Sergei_Snowhell
Sergei_Snowhell
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:21:14

Re Shadow!
Tu approuve mon mess plus haut ou pas?

true_ogre
true_ogre
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:23:19

Fantasy X-2 sort le 12/2/2004. 

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:27:19

Sergei :d) ta des pensées un ptit peu Extremistes, mais c´est vrai qu´il aurait du nous faire part avant de cette Universit. Maintenant c´est fait, et nous avons décidé qu´il n´y aura pas de liens entre ces 2 universités. Par contre je trouve dur le fait de choisir une Université, je pense qu´ils ont le droit de s´inscrir dans les 2...

_[o_0]_
_[o_0]_
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:27:37

Arisitd:bonjour,je me présente,je suis aristid,je suis arrivé hier dans la ZCU

_[o_0]_
_[o_0]_
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:28:22

je voudrais me présenter à tout les profs et élèves

tom-des-turk
tom-des-turk
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:28:39

dark shadow enfin un type qui comprend le peuple ( sais pas comme certain )

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:29:59

Aristid:est ce qe je dois directement m´inscrire pour un job?

Sergei_Snowhell
Sergei_Snowhell
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:31:04

Oui ils le peuvent,mais pas sur celle la,j´ai expliqué en long et en large pq la bas!^^

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:32:55

Enfin s´inscrire à une Université est déjà entirèment suffisant....

_[o_0]_
_[o_0]_
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:34:41

je peux etre mécano?ou bien apprendre l´art d´esquiver?

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:35:06

Alors au départ tu te prends un petit Job

Sergei_Snowhell
Sergei_Snowhell
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:36:20

Voila j´ai une idée concernant les autres unifs.

Alors je(nous en fait)sommes d´accord pour que vous vous inscriviez dans deux universités(ou meme juste Treno) mais j´aimerai juste savoir pourquoi,vu qu´il y a déjà une qui est la même.

Donc argumentez,c pas compliqué!

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:36:21

Tu t´engage chez quelqu´un par exemple, tu fais caissier au casino ou au Stade de Blitz, serveur,[Pour le Casino et la Cafet´ tu tadresse à moi]

Sergei_Snowhell
Sergei_Snowhell
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:37:21

Tiens ca serait bien de remettre le Blitz en place au fait.

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Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:37:24

Chui completement d´accord avec Sergei, ca sert à rien de s´inscrire dans 2 univs, mais on paut pas vous en empecher...

tom-des-turk
tom-des-turk
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:37:33

ARMURIE KOUJI CRESCENT

Le progressive knife
C´est un tout simple couteau équipé d´une lame à ultrasons
10 gils

SABRE D´ENTRAINEMENT
pour t´entrainer
10 gils ( en bois )

sSABRE TENJIN
sabre normal
50 gils ( metal souple )

SABRE DE MAGIE
si vous metez feu sur le sabre se sera un sabre de feu idem pour glace ect
70 gils ( metal solide )

SONIC GLAIVE
C´est un grand bâton lui aussi équipé d´une lame à ultrasons a son extrémité
30 gils ( lame ultracon )

SMASH HOOK
Grosse hache de combat
20 gils

ARC DE BOIS
fleche normal peuve etre utiliser
10 gils

ARC EN FER
fleche normal et feu
50 gils

ARC EN METAL
tous les style de fleche
70 gils

arme a feu
pistolet 9mm avec èun chargeur de 24 balle
20 gils

FUSIL A POSITRON ( pour mythic
c´est un super-sniper gourand en électricité et qui nécessite 2 min de charge pour un combat. Sa puissance est phénoménale
1000 gils

armure et autre plus tard

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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