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Liste des sujets

Zanarkand Campus & University

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:22:01

Shadow??? Of course ca fait depuis mon inscription que j´éssaye de le noyer dans la cuvette des WC de ZCU

Erfff
Erfff
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:22:13

pu kun prénom.. :-p

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:23:01

Hum,mauvais exemple...
:idée:
Connais tu Rouge the bat?

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:23:56

oui je connais ce jeux de plate forme... Et toi tu connais Gex?

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:24:55

. ...
Bon plutot...
As tu Sonic Adventure 2?

kid-padl
kid-padl
Niveau 15
25 décembre 2003 à 16:25:17

ou est la maj

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:26:02

non j´ais assez u du 1 mais pq ces questions????

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:27:47

Ah.Bon je commence.
( les questzions étaient pour faciliter l´histoire.)
REVE DE YUGI PARTIE 1:Les hérissons attaque!
Chargement en cours...

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:27:55

La GRANDE MAJ DE LA ZCU:

[Version 3.0 by Fireheart Vandred himself, avec les bases de Shadow and Ladycha]

1] La ZCU : Présentation

La Zarnakand Campus & University est une Université d’apprentissage de combat et de perfectionnement Magique... Il s´ y déroule des cours et des fêtes, des interrogations et des sorties, bref rien ne la différencie d´ une autre université si ce n´ est que ses élèves sont de puissants ou futur puissants combattants. Par contre comme dans toutes écoles il y a avant tout des amis et camarades avant le coté guerrier... de plus la majorité des profs sont bien plus cool que des professeurs dit " normaux".

2] La ZCU : Règles

Il y a peu de règles à ZCU... les seules importantes sont:

- L´ éxagération n´ est pas permise, les " newbies" rentrent faibles ( relativement) et doivent se battre dur pour progresser. Donc pas question de compter tout massacrer dés le premier jour sous peine d´ un bon avertissement dans les dents!

- Les cours sont obligatoires! Pas moyen d´ y échapper.

- Les histoires personnelle se font trop courantes. Désormais Ils vous faudrat rester dans le Campus meme au moin la moitié si ce n´est les 2/3 de votre temps de connexion et les longues quétes sur plusieurs jours sont interdites si vous ne rentrez pas à ZCU entre les événement que vis votre perso...

- Le conseil de discipline ( Peace, dark shadow, Vandred, yunie et Seymour) est détenteur de l´authorité quand le dirlo est pas là!

3] La ZCU : L’Inscription

La ZCU recrute toujours de nouveaux élèves. Aussi pour s’inscrire il suffit de compléter cette fiche :

NOM: obligatoire
PRENOM : obligatoire
AGE: De ton personnage dans ZCU ( de 15 ans à 50 ans)
SEXE: Homme ou femme, pas de discrimination in ZCU ^^
LA FREQUENCE A LAQUELLE TU VIENS SUR LA ZCU : Dis si tu viens juste la semaine etc…
ANNIVERSAIRE: pas obligatoire mais des fois qu’on puisse vous le souhaiter sur ZCU….
LIEU OU VILLE DE PROVENANCE : Nous avons déjà un japonais, un Ronso, des Elfes…. Des Esthariens et j’en passe.
HISTOIRES : Que faisait votre personnage avant de rentrer à ZCU et qu’attendez vous y trouver, quelles sont vos motivations ?
ARMES : Au nombre de 2 maximums, épée, pistolet, fusils, dagues, arc, couteau, lance, . . Pas de mitraillettes ni de grenades ou Bazooka bien sur !
CHIMERE : Appelez ça G-Force invocation ou autrement, les chimères sont des créatures puissantes qui vous obéissent et peuvent vous aider lors d’épreuves ou combats. Pas la peine de choisir des créatures comme Anima ou les 13 chevaliers de la table ronde, leur niveau ne dépassent pas celui de leur maître.
OVERDRIVE : Encore une fois appelez ça limite, transe ou je ne sais comment, ce seront toujours des coups spéciaux puissant qui ne seront utilisable que dans des circonstances spéciales. Le maximum autorisé est 2.
ELEMENT : Vous avez le choix entre Feux, Glace, Foudre , Eau, Terre , Vent, Ombre, Lumière, Nature, Métal, Ténèbres, Sacrés. Cela influencera sur vos capacité à lancer et résister à certains sorts de magie noire…Vous pouvez naturellement partager le même élément qu’un autre personnage.

4] La ZCU : Les règles avancées

Une fois inscrit, il est bon de connaître d’autres règles qui, si elle ne concerne pas toujours directement votre perso, peuvent être bonne à savoir….

- ZCU étant un topic de FanFic commune, les pubs pour les autres forum de JV.com ou autres sont interdites.
- Les insultes visant à blesser et les hurlements ( majuscules) à tout vas sont interdit !
- Les querelles sur MSN ne doivent pas influencer ZCU ni y figurer.
- Les “ dirigeants ” ne sont pas parfais…. Gueuler ou les insulter ne fera qu’aggraver la situation, la discussion calme reste la meilleure option.
- Les élèves ayant un ou des Avertos ne peuvent monter de grade avant de se les être fait retirer.
- Les décisions importantes ( changement d’éléments, de chimère, de nom ou autres doivent passer par Vandred himself ! La réponse sera rarement non mais il faut lui en parler AVANT ! ) .

5] Les Avertos…

Ils servent avant tout de gardes fous et empêchent des mauvais éléments de rester inscrits. Les deux premiers sont des avertissements ( d’où le nom) alors que le troisième vous vire à jamais de ZCU….. Bien sur parler sur ZCU à un exclu est interdit !

Vous pouvez en avoir si vous exagérez ou que vous ne respectez pas les règles…. Pour se les faire enlever, il suffit de rester calme un bout de temps et de continuer de poster de “ bon ” messages.

6] Les cours….

Dispensé par les grades Elits et plus, ils sont OBLIGATOIRES ! ! ! Ne pas y aller est passible d’un….averto bien sur, de plus les sujets sont loin d’être nul alors foncez aux cours de : Magie[Shadow],Alchimie et fabrication de potions[Shin], Invocation [Yunie], Combat en duel et arts martiaux [Vandred], Combat contre les monstres et combats aquatiques [Myst], Histoire de Spira et de ZCU. [Shin]

Renseignez nous, professeurs, sur la matière que vous enseignez et sachez que vous devez faires des cours dés que vous etes sur ZCU et qu’il y à au moins 4 élèves et/ou qu’il y a une demande.

7] Les bâtiments et activités….

Nous disposons de :

-Laboratoire de Chimie ou faire des potions.
-Secrétariat ou faire valider des idées ou projets. :d) NEW :g)
-Cafet ‘ ou se retrouver et manger ou boire.
-Chambres ou dormir et stocker ses affaires.
-Battle Square ou s’entraîner contre de vrais monstres….
-Arénes : Là où sont stockés les monstres capturés à des fins d’entraînement ou de création de nouveaux monstres. Nous avons besoin là d’un Elit et + qui géreras et créeras les nouvelles bestioles :d) NEW :g)
-Infirmerie ou aller se faire soigner gratos toutes blessure, la seule chose qui ne soi pas guérissable c’est la mort totale….
-Stand de tir.
-Le stade de blitz tenus par Zell.
-Une forge ou officie la jolie Ladycha...
-Salles de cours à écran plasma ( donc pas besoin de sac ou de bouquins)
-Dojo : entraînement aux arts martiaux et dévellopement de la force physique. C’est là que vous donnerez vos duel ! ! !
-Salle de priant : pour y acquérir de nouvelles magies en fonction de votre niveau. :d) NEW :g)
-Hangar : Là où sont entreposer les Vic Viper ( vaisseau); les voitures et les motos….
-Le bureau du directeur : Là où il est bon de passer se faire lacérer ou enfoncer le crane dans le sol avec un German Supplex… Y entrer sans autorisation est interdit !
-Les Bureaux de l’administration : Les bureaux des hauts gradé de la Zcu Elit et +
-Le Casino Shindow : Le plus beau des casinos : Venez parier et gagner !
-Le chocobo Square, les chocobos peuvent étre loués pour partir en promenade ou en quétes à condition de les ramener en vie ! ! ! :d) NEW :g)

8] Les métiers annexes…

Les métiers disponibles sont : Médecins, Cuisiniers, Barmans, Réparateurs, Mécanos . . . A vous d’en trouver d’autres même si ce n’est pas une obligation.
Demandez aux propriétaires des bâtiments

Vous recevez aussi de l´argent en fonction de votre grade:

Salaires:
Warrior>400
Heroe>500
Mythic>700
Elit>1000
Master>1400
Legend>1600
Supreme>2000

C´est Shin qui en tiendra les comptes et chaque semaines 300 Gils partiront pour payer vos repas ( alors mangez).

9] Les grades….

Les grades sont avant tout des mesures de force de combat, pas de talents ou de capacités à faire de bonnes histoires, ils définissent les vainceurs des duels….

Les Différents niveaux :

Warrior : Débutants
Héroe : Débutants confirmés.
Mythic : Guerriers.
Elit : Guerriers confirmés.
Master : Puissants Guerriers.
Légend : Personnes hors du commun !
Elu: Le terme humain serais presque déplacé...
Supreme: Contrairement à la définition ce n´est pas la fin de la progression ^^

Voici les grades des différents ZCUens...
Legend: Vandred :-)

Master: Shadow, Silva, Shin

Elit : Yunie, lady, Alex, Kira

Mythic : Frédus, , Kid, Kouji, Zell,Jovic,

Heroe : Balder, Blame, Justin,Antolin, Floud, Snake, Cinder, Squall, Blame,Shizaru,Yugi,Sapher

Warrior : , Ultimus, Ken, Xiang, Clad, Memory, Steeven, Zack,Cloudofdeath, Laguna, Kojiro, Yarrow, Shuine, ? ??Angel???, Oni, Pouf, Vergil, ? ??Sayagi??? Fly, Morgane, darsh, Ashitaka, séraphin

Je sais qu’il manque plein de monde alors s’il vous plaît faites nous parvenir votre pseudo et votre grade…merci : Les Majeurs.

Pour monter de niveaux rien de complexe :

-ne surtout pas exagérer
- Assister aux cours
- Etre sérieux au cours
- Faire des combats et récits bien ( orthographe et tournures de phrases)
- Apporter des choses a la ZCU(comme des nouveaux bâtiments, des quêtes, etc...)
- Ne pas se disputer ou écrire en majuscule ( hurler) à tout bout de champ
- Etre apprécié des autres ZCUens.

et hop promotion si ca plais à tous ( surtout à Vandred en fait ^^ )

a noter que plus on est gradé, plus c´ est dur et long de monter

a noter aussi que si vous avez un avertissement et que vous souhaitez le faire enlever, il faudra fonctionner de la même manière ( bien se comporter quoi)

10] Les 7 personnages à connaitres… ( pour pas avoir l´air idiot de demander " qui c´est lui?" " c´est quoi ca?" )

Vandred Fireheart : Directeur de ZCU et encyclopédie sur pattes, il fait aussi partis des plus anciens de ZCU…..
Dark Shadow : Doyen sénile de ZCU, professeur de magies ( Il est vénéré par tous^^)
Shin : Personnage de ZCU depuis longtemps déjà, professeur calme et respecté…
Yunie : Puissante guérrière d’un peuple aillés, elle reste une des plus puissantes magiciennes de ZCU, Pas touche par contre puisqu’elle sort avec la personne la plus puissante & jalouse de ZCU : Vandred…..
Silva Zoldik : Très puissant combattant et frère opposé de Vandred, il est enfin de retour….
Kira : Fille d’un des plus puissant ancien guerrier de ZCU ( Godric), du haut de ses désormais 15 automne Kira n´est plu vraiment la petite fille que vous pensiez connaitre.
Sergei : Premier direteur de ZCU il est mort pour la seconde fois ( ! ! ! ) et je vous invite à lire ses derniers messages.
Myst : Guérrier des Ombres bien puissant !
LE G-4 : Rassemblement de Sergei, Godric , Silva et Vandred. Tout simplement le groupe des plus puissant guerriers avant que les éléments du groupe ne se quittent ou ne meurent…
Le conseil de Discipline: Priez pour ne pas avoir à faire à eux ^^ ( Peace, dark shadow, Vandred, yunie et Seymour)

11] Les Techniques et Magies…..

Pour apprendre les magies, rien de plus simple : Un tour au priant suffit généralement pour les aprendre et quelques séances de cour de Magie pour les maîtriser…. Les Techniques s’apprennent pour la plupart en cour de Combat et certaines au Dojo…. Bien sur les niveaux influences sur les techniques que vous pouvez apprendre…

magies et niveaux....

Warrior: Feu, glace, foudre, Eau, Ronces de mort, Metallica, soin.
Heroe:Brasier+, glace+, foudre+, Eau+, Ronces de mort+, Metallica+, Quake, Rafalle, soin+, booster, carapace, blindage, Esuna.
Mythic:BrasierX, glacierX, FoudreX, H2OX, Ronces de mortX, MetallicaX, Quake+, Rafalle+, Grajiva, Sacre, soin max, booster+, carapace+,blindage+, Esuna+, vie, Lumina, Darkness
Elit:QuakeX, RafalleX, Grajivata, Sacrada, BoosterX, Grand-Guarde ( carapace blindage et booster), Regen ( pour blessures très graves), Luminada, Darkness+
Master:Météor, GrajivataX, SacradaX, Autosoin, Phénix tears, LuminadaX, DarknessX
Legend: Ultima, Riviére de vie, End of Time.

12] Les Eléments....
Chaque personne de ZCU possède un élément, a lui de le faire travailler et de le maîtriser. Plusieurs personnes peuvent posséder le même. La maîtrise totale de votre élément vous permettra de posséder des ailes tout comme Vandred et ses ailes noires.... Pour savoir si vous méritez vos ailles, parlez avec le maître de votre élément ( celui qui l´a depuis le plus longtemps) puis attendez l´assentiment de Vandred.

Feu: Zell, Zack, Antolin , Squall, Darsh
Glace: Sergei, Justin
Foudre: Kid
Eau: Shin, Ornac(nouveau perso)
Vent: Alex
Terre: Jumal
Sacre: Silva, Morgane, Fly
Ténébres: Vandred, Jovic, fredus
Lumiére: Kouji, Balder, Dark shadow, yarrow, Ashitaka
Ombre: Cinder, , Kel
Nature: Snake, Yunie
Métal: Ladycha, Sapher, Kojiro,

13] Que faire à ZCU ?

Si vous venez juste de vous inscrire, déjà il faut vous présenter à ceux que vous croiserez et demander une chambre pour y déposer vos affaires…. Puis aller discuter avec les élèves ou profs présent et ne pensez pas tout de suite à aller au BS ou partir en pèlerinage....

14]Les News
_Disparition de Myst :snif2:
_De nouveau batiments et régles faites y attention ^^
_apparition du journal de ZCU le Stay Aware vivement le numéro 3 ^^

15] Quelques grammes de finesses…..

…..Dans ce monde de guerriers. Se battre est une chose mais discuter à la cafet’ se fait aussi, voir organiser un dîner avec des amis….

Voila pour finir , Il faut vous dire que si vous pouviez envoyer a un haut dirigeant[l’administration] des informations que nous n’avons pas, ça serait super sympa..

Sur ce je vous laisse pianoter sur votre clavier et rappelez-vous : La ZCU, C’est vous…

ps: Maj pas remise à jour complétement ^^

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:29:51

finallement ton réve Yugi....

Erfff
Erfff
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:32:06

Nom : Lucio
Prénom : Reiz
Age : 17 ans
Sexe : mâle
Arme : épée défavorable au combat contre les monstres au contraire des épées à deux mains, lourd et grande. Cette épée est de taille moyenne, assez légère ( masse quasiment égale à celle d’un petit glaive) permettant à son utilisateur d’être à la fois rapide et précis dans ses coups, et d’une largeur d’environ 3.5-4 cm, d’épaisseur 5 mm et de longueur d’environ 60-65 cm.
Physique : Il n’est pas d’une grande corpulence, certaines personnes pourraient dire qu’il est gringalet par des personnes de grande taille, mais pour en conclure, il est ni bien musclé ni maigre. Il est grand de 1m 79 et a des cheveux gris. Il peut avoir les cheveux coiffés en pétard mais aussi des cheveux bien coiffés qui ne laissent pas inaperçu vu le grand changement entre les deux styles. Il s’habille d’un long pantalon noir, d’une chemise blanche et d’une espèce de blouse noire, possédant des décorations de couleur rouge, à longues manches. Cet accoutrement lui permet d’avoir une grande rapidité et fluidité dans ses combats.
Psychologie : Il est d’habitude gentil et parfois sans expression particulière, ce qu’il lui donne un caractère où on ne peut voir correctement à travers. A part ce côté de sa personnalité, il a aussi un caractère assez « bagarreur », il ne cherche point à combattre plus faible que lui, se battre contre plus fort est pour lui une des premières pour devenir un bon duelliste. Fair-play, il n’attaquerait jamais une personne ayant un handicap. Il n’est pas insensible à tout et peut s’énerver si on le pousse à bout. Dans cet état, il ne criera pas sur la personne impliquée. Il parle au langage courant, ou très rarement, au langage soutenu, mais jamais avec la vulgarité.
Sous cet aspect psychologique fort, se cache en réalité de la peur… et d’autres mauvais sentiments qu’il cache…
Histoire : Né dans un petit village, Mirana, il a été élevé par des professeurs, car il vivait dans une famille aristocrate. On lui enseignait les matières qu’un garçon devait absolument connaître mais aussi l’art de manier l’épée et l’escrime. Cet art devint sa passion, c’est pourquoi il s’entraînait à cette discipline afin de devenir un grand duelliste reconnu. Mais un jour, son père, qui lui maniait l’épée « classique », fut tué par une troupe qui en voulait à sa fortune, malgré sa dextérité à manier l’épée. Cet évènement fut radical pour ****, il ne s’entraînait plus, il fut plongé dans un lac à la fois de tristesse et de haine. Sa mère essayait de le réconforter mais ce fut vain. A ce moment il avait 14 ans. Quelques jours après, il trouva la force de s’entraînait même si l’envie ne lui prenait pas. Plus il s’entraînait plus il se souvenait de ce que son père lui disait lors de sa toute jeune enfance ( oui encore plus jeune), il aurait aimé que son fils devienne assez fort afin de pouvoir succéder au plus grand trésor de la famille, le pendentif « Aura » qui est si convoité car il possèderait de mystérieux pouvoir que nulle ne connaît. Sur ce, il comprit qu’il ne fallait pas baisser les bras et exaucer le vœu de son père. Il reprit donc la vie comme avant mais en s’entraînant avec plus de frénésie, et cette fois-ci avec de plus grands combattants que de simples soldats. A l’âge de 15 ans, il essaya d’utiliser la magie dans les combats. N’étant pas un grand magicien, il n’essaya pas d’apprendre à utiliser toutes les magies de tous les éléments mais plutôt celles qui peuvent lui servir dans son style de combat et préféra user des magies pures.A 16 ans, il était un fort duelliste et avait une légère connaissance dans la magie. La vie passait paisiblement, il vivait comme un jeune adolescent, comme tous les autres. Et c’est à ce jour où il décide partir à l’aventure pour peaufiner ses techniques et prit le pendentif Aura afin que son père soit fier de son fils… A cet instant, il a 17 ans.
Style de combat : Ayant une petite connaissance dans la magie, il préfère utiliser sa rapidité et sa dextérité à attaquer, contre-attaquer et parer les attaques. Il possède aussi une grande agilité à esquiver une attaque physique à la fois de corps à corps que de distance.
Elément : Foudre
Chimère : ( pas encore)
Overdrive : Eternal Fate : Un simple coup visant à, non faire le plus de dégât possible, mais à affaiblir les défenses de l’adversaire. ( Évoluera prochainement)

Erfff
Erfff
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:32:43

jferai son arrivèe un peu plus tard ( de son départ de sa ville natale à son arrivèe à la zcu)

kid-padl
kid-padl
Niveau 15
25 décembre 2003 à 16:34:26

avant de vous les offrir je veux vous dire le vendeur m en a fait cadeau pour avoir debarrassez la racaille de kilika

van:2 katana signez d´un expert
yunie:des boucle d´oreille en cristal
kira:un collier en or
kouji:une chaine en argent
morganne:un apareil photo numerique
squall:un portable avec mini message
shadow:un ordinateur portable
yugi:des basket turbo
lady:un bracelet de saphir
cinder:une figurine de behemot
blame:une figurine t-rex

pour tous ceux que j ai ouubler vous avez tous des figurine au choix

Erfff
Erfff
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:34:38

roh zut : chaanger les **** par son prénom jai compelemente oublier :honte:

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:35:22

Reve de Yugi partie1:Les hérissons attaquent!!!1

Yugi se trouve devant l´entrée de ZCU...
La porte s´ouvre dans un grincememt inquiétant...
Un petit personnage bleu arrive...Il a des gants blancs,des chaussures rouges et il est coiffé en pétard...
Sonic:Hein?Mais ou je suis?Et qui es-tu toi?
Yugi:Je suis Y...
Mais la porte recommence a s´ouvrir...
Cette fois c´est un petit gars orange a 2 queues(les pornos:oublier)et lui aussi porte des gants blancs...
Tails:Sonic!Ou sommes-nous!
Sonic:J´essayai justement de le demander a ce jeune homme...
Tails regarde Yugi...
Tails:Qui es-tu?
Yugi:Je suis Yu...
Et la porte recommence a grincer en s´ouvrant...
Cette fois c´est un bonhomme comme les 2 autres mais il est rouge et armé de griffes...
Knucles:Sonic!Tails!Quest ce que c´est que ce batiment?
Sonic:Je demendais justement ca a Yu!
Yugi:Non!Pas Yu!Yugi...
Et la porte recommence a grincer...

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:42:01

yugi stop par pitié!!!

thx pour ton cadeau Kid j´aimerais te voir dans mon bureaux stp

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:43:50

Pq arreté?

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:44:46

car c´est over pas dans l´ésprit ZCU!!!

Vandred
Vandred
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:45:57

Vandred par les micros de ZCU:

Cour de démonologie en salle 512, cour obligatoire pour tout les grades!!! Execution!

Yu-Gi-OhDestnbr
Yu-Gi-OhDestnbr
Niveau 10
25 décembre 2003 à 16:46:11

Ok...
Continuons donc l´hitoire normale.
Yugi toqua a la porte du bureau de Vandred...
Yugi:Je peux entrer?

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.