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Ultima Fantasy

adxl
adxl
Niveau 7
17 juin 2003 à 11:06:03

je trouve k´il y a une ressemblance entres les cartes de ff7, ff8; et ( faut avoir plus d´immagination) ff10, pas vous? kom je savais pas koi faire et ke j´avais pas la console, j´ai immaginé ca. dites moi ce ke vous en pensez...

An -22 : _Naissance de Clad à Nibelheim
An -6 : _Disparition de Sephiroth à Nibelheim
_Création d’AVALANCHE à Canyon Cosmo
An -1 : _Explosion du réacteur 7
_Vers la fin de l’année, la materia noire du temple Cetra est perdu
An 0 : _Mideel es détruite par la riviere de la vie
_Aeris, une Cetra ( le peuple aux grands yeux verts en tourbillon) invoque le Sacre
_Sephiroth est tué par Clad. Destruction du météore

An 10 : _Séismes dans la région d’Utai. La ville est détruite.
_Construction d’une voie ferrée entre les deux continents. Point de départ : le porte de Junon.
An 15 : _La mer envahi les marais dans de Midgar.
_Début de la reconstruction de Corel
_Le volcan ( coin supérieur droit de la carte) qui abrite la source de magie originelle ( et ses gardiens, les K.O.R.) disparaît mysterieusement.
_Fondation d’Horizon au milieu de la voie férrée.
An 26 : _Un bras de mer sépare Costa del Sol du reste du continent.
_le priant d’Ifrit s’instale dans une grotte pres de Costa del Sol.
_Corel rachète le Gold Saucer
_Nettoyage de Gongaga. Le nouveau village se nome Winhill
An 32 : _Le priant d’Odin s’installe dans les ruines du temple Cetra
_le mont Nibel d’effondre. Nibelheim disparaît
_Une ville s’installe de l’autre coté de la voie ferrée. C’est Timber
An 39 : _Les Shumis s’installent dans le village des fouilles ( au nord, au pied du Gagazet). Les Moombas perdent leur corne et leurs aptitudes aux combats. ( désolé Nanaki…)
_Le laboratoire mobile, Deap Sea, part à la recherche de la source de magie originelle
_Fondation de la citée High-Tech, Esthar, sur ce qui reste de Midgar.
An 49 : _Costa del Sol devient Balamb City.
_Deap Sea retrouve la source de magie originelle, et son nouveau gardien Orbital.
_Canyon cosmo disparaît, on ne sait pas comment.
_Mise en service de Trabia Garden, Balamb Garden et Galbadia Garden
_Apparition du premier jeu de triple triad
An 51 : _Premières tensions entre Corel et Esthar
_Corel récupère les instalations de Fusée-cité pour construire une baze de missiles.
_Lunatic Pandora rejoint Tears Point ( Centra). Première larme sélénite.
_A cause de la larme sélénite, Centra, région de Mideel, est dévastée.

An 105 : _Naissance de Laguna Loire à Corel
An 107 : _Adel deviens le maître d’Esthar
_Monarch hante Deap Sea. Le priant de Bahamut s’y installe
An 135 : _Deling est nomé président à vie de Galbadia. Corel deviens Deling City
_le Gold Saucer devient une prison
An 137 : _Esthar retrouve Lunatic pandora dans l’ancien Tears Point ( à Centra)
An 139 : _Naissance de Squall Leonhart à Winhill
An 151 : _Lunatic Pandora rejoint Tears Point ( Esthar). Seconde larme sélénite
_A cause de la larme sélénite, une grande partie d’Esthar es détruite
_Ultimecia lance la compression temporelle
_Squall détruit Ultimecia, la compression temporelle prend fin.

An 175 : _Reconstruction de la capitale perdue par les Al Bheds, décendants des Cetras.
An 177 : _Mise en place des règles du Blitzball
_La citée des Al Bheds est achevée. On la nome Zanarkand.
_La population Al Bhed étant réduite, les humains deviennent vite majoritaires à Zanarkand
An 179 : _Construction du stade de Blitzball à Zanarkand.
An 185 : _Construction d’une ville sur le Sélénos
_les Shumis quittent leur village pour s’établir au sud d’Esthar, près de l’Au-delà
_Les Moombas restés à Gagazet commencent à muter
An 186 : _Apparition du premier Moomba au pelage bleu, Ronso. Il a de nouveau une corne
An 192 : _Fondation de Luca. Création d’un nouveau stade de Blitzball
_Un nouveau village est créé sur les ruines de Mideel
An 199 : _Une guerre oppose Zanarkand et Corel à Esthar
_Les Shumis deviennenent les Guados.
An 200 : _Corel change de camps et rejoins Esthar.
_Bataille dans la plaine au nord d’Esthar.
_Les invokeurs de Zanarkand sont décimés par les machines d’Esthar.
_Les armées d’Esthar s’arretent au pied du Gagazet
An 201 : _Yu Yevon, roi de Zanarkand, invoque le messager de la mort, Sin
_ Les éclaireurs d’Esthar découvrent Zanarkand en ruines, détruite par Sin
_Sin s’attaque à Esthar. La ville était immense, et en réchappe en partie
An 202 : _Pour se venger de la trahison de Corel, Sin dévaste entierement Galbadia De tout le continent, seul le désert reste.
_Sainte Bevelle est reconstruite sur ce qui reste d’Esthar
An 203 : _La ville du Sélénos, plus Mideel sont détruites par Sin
_Sin s’attaque à Bevelle, mais Effray parvient à le mettre en fuite
_Yunaleska, fille de Yu Yevon, parvient à vaincre Sin une première fois

An 1100 et quelques: les Cid et les Al Bheds s´installent dans l´ex-prison du désert
etc...

adxl
adxl
Niveau 7
17 juin 2003 à 11:09:27

petite erreur de frappe, je me rend compte, ( derniere ligne) j´ai commencé par marque les al bhed, puis j´ai corrigé cid et les al bheds, mais j´ai oublié d´enlever le premier les... enfin, ca doit pas etre la seule

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
17 juin 2003 à 11:10:47

" kom je savais pas koi faire et ke j´avais pas la console, j´ai immaginé ca."

T´as du t´amuser ^__^
J´ai pas tout compris en fait, pourquoi tu parle des cartes ?

adxl
adxl
Niveau 7
17 juin 2003 à 11:13:10

les cartes du mondes... c parce kel se ressemblent ke j´ai immaginé ke c t la meme planette

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
17 juin 2003 à 11:14:26

Ah d´accord, fallait aller très loin pour trouver tout ça quand meme !

adxl
adxl
Niveau 7
17 juin 2003 à 11:17:38

c vrai... mais ca prend kan meme du temps

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
17 juin 2003 à 11:19:57

Ah oui ça je m´en serais douté ^__^
Et moi j´ai pas de temps, rahh satané bootage...

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