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Liste des sujets

yojimbo

SirNikos
SirNikos
Niveau 3
15 juin 2003 à 20:08:47

komen faire pour avoir de bonne elation avec yoyo ? ?
e commen utilise ton zanmao??

fablitz
fablitz
Niveau 10
15 juin 2003 à 20:11:05

zanmato c 1 peut de la triche c meme beaucoup de la triche.mai si tes vraiment desesperer tu lui donne 10000 kan il a l´OD

Pete
Pete
Niveau 10
15 juin 2003 à 20:12:30

Tiens ça fait longtemps que ja l´ai pas sorti celui-là:

1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:

1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112

2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo

[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous les ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + ( Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.

3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire

-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux ( deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur

Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants ( troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur

4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20

5ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63

Dernière étape : le résultat

D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :

[mod. d´argent + ( compatibilité/4)]x ( mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] ( +20 si jauge d´overdrive pleine)

Si au final la motivation > = 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considéré zanmatou niveau 1. L´attaque exécutée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi ( 1 ennemi)
64+ -> Wakizashi ( tous les ennemis)

LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis " normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les " Dark chimères"
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internationale , ils aient été modifiés.

SirNikos
SirNikos
Niveau 3
15 juin 2003 à 20:15:07

je ne te compren pa
en fait je voudrai avoir larme ultime de tudus e il me manke le symbole ou le sceau a zanakan . et avec bah purg c complétemen impossible . . de ma par je suis desesperer!!!
aide moi stp

adxl
adxl
Niveau 7
15 juin 2003 à 20:30:32

dasn la version européene, le niveau de zanmato va de 1à4, donc il es ramené à 4 pour les monstres du CEM et les chimères purgatrices ( passer de DARK(=venant des ténèbres, donc mauvais) à PURGATEUR(de purger, donc a priori plutot bon), faut kan meme oser!)
pour Bahamut purgateur, faut mettre une arme initiative à yuna avec sa jauge d´OD ( ou celle de yogi) pleine et donner une bonne partie de tes gils à yojinbo, normalement il devrais faire zanmato. en tout cas, c comme sa ke je l´ai eu. et sinon, booste toi avec overdrive en pc et overdrivex2 au centre d´entrainement contre Don tomberry ( demande moi des détails si tu connais pas cette astuce) pour avoir des caractéristiques à 250. pour la méthode Zanmato, essaye sur une autre chimère purg ( s´il t´en reste) pour savoir combien de gils tu doit donner: c´est la meme somme pour toutes. Personnelement, contre Siva et les magus, il me fait tjrs wakisashi avant ke j´ai eu le temps de lui donner des gils, et se fait descendre apres, ca m´enerve.

ps: perso, je préferais Odin et Zantezuken ( ou épée lame d´acier), pas vous?

adxl
adxl
Niveau 7
15 juin 2003 à 20:36:12

au fait félicitation pour l´arme de Tidus et le sceau, moi je rame pour la cousre de chocobo...

Mr_Sniper
Mr_Sniper
Niveau 10
15 juin 2003 à 22:16:35

Oh ! Je suis pas le seul à être emmerdé par la course chocobo ! Je commençais à croire que j´étais maudit mais si y a pas que moi qui y arrive pas...

SirNikos
SirNikos
Niveau 3
16 juin 2003 à 11:03:08

meci a vous pour vos astuces e maintenan tudis a son arme ultime e pour la course au chocos en fait sa a été tés simples jé du mi reprende 3 fois bonne chance a vous
en fait adxl parle moi de ton astuce conte don tomberry??? pour avoir les carac de ki a 250?? merci

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
16 juin 2003 à 11:07:42

regarde sur la FAQ :
http://mapage.noos.fr/lecroquemitaine/FFX.html

La technique du Don Tomberry permet de gagner 99 Niv.E en 5 minutes...

adxl
adxl
Niveau 7
16 juin 2003 à 11:42:33

un truc tout bete: tu met des armes avec overdrive en pc;overdrive x3ou x2;pc x3ou x2 et eventuellement autophénix à tes trois persos. Si ils ont tous autophénix, tu met tous les OD sur le type vengance, et tu les fait frapper le plus possible, jusqu´a ce qu´il creve, a chaque fois il t´enverra tes persos au tapis en 1coups et autophénix les récussiteras, et plus tu recevra de dégats plus tu gagneras d´xp.
Si tu as pas autophénix: tu met l´OD d´un perso en vengeance et les autres en colère, et tu fait frapper le perso qui a vengeance, il es envoyé au tapis par la contreattaque rancune, et tu demande aux autres de le réssuciter. kan don tomberri a aproché 4fois, il arrete de contreattaquer, et envoie 1perso aléaoire au tapis en 1 coup, donc tu fait utiliser " couvrir" ou " sentinelle" à celui ki a l´OD vengeance, et les autres doivent le ressuciter, et en meme temps attaquer ( compétence sorcellerie + ultima + compétence d´arme MP1, et eventuellement dégat extra pour aller plus vite) ainsi tu gagnera une grande quantité de pc, donc de nivE., et ce meme si tu fuit le combat au bout d´un moment.

adxl
adxl
Niveau 7
16 juin 2003 à 11:48:36

franchement, je c pas pour vous, mais Yojimbo et les Magus sont vraiment nuls... ca aurait été mieu k´ils remettent Odin ( c vrai, un FF sans odin ca fait bizar) avec zantesuken en overdrive ou qqch com sa, et aussi il aurait fallu Leviathan, vu kon a une chimère du feu, de la glace et de la foudre, mais pas de l´eau. Et puis Alexandre aussi, ils auraient du le remettre...

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
16 juin 2003 à 11:50:47

Les Magus moi je les adore elle m´ont sauvé la vie face a Ifrit purg ! C´est surtout pour ça que je les aime bien ^_^

adxl
adxl
Niveau 7
16 juin 2003 à 14:22:25

a part Delta, elles sont pas si bien ke sa... non, je disais, ce ke je trouve nul c k´on les invoque, mais on les controle pas...

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
16 juin 2003 à 14:25:15

si tu les connait bien elles font ( pratiquement) ce que tu veux...

La vidéo du moment