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quelques questions

groneuneu
groneuneu
Niveau 8
10 juin 2003 à 03:35:47

Bonjour
Je suis à ma premiere partie et environ a la moitié du jeu ( j´ai eu rikku recemment)
Il y´a néanmoins quelques trucs que je ne saisi pas.
La premiere est au niveau des armes.Concretement comment savoir si l´une est mieu que l´autre.
Je m´explique. Prenons l´exemple de l´épée fraternité de Tidus elle fait +5% de dommages fisik. Chez Oaka j´ai trouvé une épée qui a les meme carac mais qui coute tres cher pour le peu que j´ai actuellement.
Quel est l´interet de l´acheter si la mienne a les meme carac ?

L´épée fraternité de peut pas etre modifiée alors qu´elle a 3 " slots" vides. Est ce normal ?

Je suis en Spherier standart et j´ai du mal a imaginer celui " expert" Je vais faire une new partie pour essayer quand j´aurais terminé en standart mais ma curiosité m´emporte !
Le sherier expert est un spherier sans limitosphere ?

Au debut du jeu , à mon premier voyage en Bateau, on m´a demandé de viser sur l´ecran l´esprit de jetch qui envahissait l´esprit de Tidus.
Je n´ai vu sa tete nulle part est ce normal ? J´ai mal été attentif ?
Y´a t il un autre moment ou je pourrais debloquer ce tir ?

Wakka peut il se remettre au blitzball ?

Une partie NGS est une partie ou on utilise pas le spherier mais cela veut dire que l´on a 200 points de vies toute la partie car on ne peut pas augmenter ses points de vies ! !

Est ce possible de gagner le match obligatoire de blitzball ? J´ai pas trop eu l´impression : s
Si on peut ca ramene quelque chose ?

Quel Gel utilise Seymour ?

Merci a tous pour vos reponses ! !

-Laureen-
-Laureen-
Niveau 10
10 juin 2003 à 07:47:40

pour le gel c vivel dop

egratignure
egratignure
Niveau 5
10 juin 2003 à 08:22:12

salu ses honor le reveil du forum......

alors.......que de question!!

gel vivel dop fixation extreme

la fraternite se modifiera toute seul
nachte pas une arme si ta deja la memem
nan ya des limitosphere mais garde le standar ya plus de case et les perso on un trajet defini au debu ses mieu
tu pourra revenir plus tard
oui lengager avec carre
et oui ses sa le nsg petit
le premier ses assez dure de gagner fo une technique apres ses facile au premier tu gagnai une sphere force

groneuneu
groneuneu
Niveau 8
10 juin 2003 à 11:45:25

Merci beaucoup pour tes reponses.
Ce n´est qu´a un certain moment qu´on peut réengager wakka ? car la des que je peus j´essais mais il dit rien.

hmmmmmmm un truc m´echappes sur le nsg.
Avec 200 points de vies c´´est impossible : s
Je suis a la plaine de la foudre ( sry pour le nom exact)
et les monstre commencent a faire 500/600 a tout le monde !
Tout le groupe meurt en un coup ! !
en plus pas de protections puisque pas d´evolution dans la magie : s
Alors y´a un " truc" special pour s´en sortir ?

fablitz
fablitz
Niveau 10
10 juin 2003 à 11:50:02

en nsg la meilleur chose a faire est d´utiliser rikku grace a c objet et c alchimie on peut sen sortir.l´equipement aussi est tres important

LeCroqueMitaine
LeCroqueMitaine
Niveau 10
10 juin 2003 à 12:12:00

groneuneu: en nsg, on fuit bcp de combats !
a la plaine felicité, les monstres sont balaises, alors on fuit...
sinon, on peut les tuer, on arrive a s´en sortir, mais il faut bien connnaitre les pts faibles des monstres et surtout pas leur laisser le temps d´attaquer...

et aussi, on utilise bcp les chimeres de Yuna !
valefore, par exemple, est geniale parce que certains monstres ne peuvent l´attaquer... vu qu´elle vole ^_^

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