bienvenuev a real spira : reloaded(titre par faf je tien a dire)
non bon va tout faloir expliquer les regles lol truc de ouf
enfin bon s´il le faut.
alors deja ( je vous previen des regles de real real c une encyclopedie, je sais pas combie de temp ca va prendsre mais j´espere pas depassé la limite de caracteres))
on va s´attaquer au sommaire general:
1)generalites
2)la vie
3)finition
1 ) GENERALITES
bon ca devrait pas prendre trop de temp ça
1)c quoi le real
2)on fout quoi ici
1)c quoi le real?
alors commencons ,
ce real ba c un pic ou on est un mek(ou mef)qui parcoure une vie dans spira
on fait plein de truc et de bidules quoi
y a tout, on fait des tas de trucs et c bien
2)on fout quoi ici?
a bé c lon si fo faire une liste(lol)
non bon je fait vraiment ca pour vous
on peut tout faire ( quelle liste!)na mé bon vous comprener si je fait une liste c trop long
2) LA VIE
alors on commences a s´attaquer a dees vrai parti d´explications(c long mé c bien!)
alors on va un peut decortiquer tout ca:
1 les carac
2 faire des choses
3 en gro
1 les caracteristiques
c parti!
en fait on peut tronquer en 2 parties les stat:les stats vitales et les stats segondaires
LA FAIM
stat vitale
bon on s´en doute c la caracteristique de si on bouffe bien ou pas
la soif est comprit dedant
en fait sur les aliments achtetes c marque un marqueur(o_O)par default de la stat faim donné
mé c pas tout vous avez une caracteristiques segondaires qui n´est autre que la cuisine!
si vous etes content et ba vous aver la posibilité d´utiliser cette stat qui fera + votre stat cuisine a la stat faim du plat!
la stat faim est de 100, vous dever la remplir en 2 jour!si vous n´etes pas la souvent ou que vous avez des empechement(vacances, week end . ..)on vous laisse du temp
donc vous devrer prendre regulierement des repas!fo pas oublier!
que faire si on a pas notre stat faim a temp????
ba la premiere fois vos stats son /3(arrondi a l´inferieur)jusqu´a ce que vous retrapier(ex:il vous manque 50 vous dever avoir 150 minimum pour reprendre normalement)
si vous l´etes + de deux fois de suite ba la vous aller a l´hopital!ca durera peu de temp me ca coute tres cher!(30 000gils la visite)
si vous pouver pas vous payer l´hopital vous passer en defaillite fiscalle!
LE CONFORT
stat segondaires et vitale a la fois
c la carac de si on se sent bin dans son evironement(physikement), des bons lits et sofas coutent cher mais fon vriller la stat
sue les lits et autres y a le marqueur par default de la stat donné(a chaque fois qu´on va dessus)
mais si par ex un lit s´use au bout de temp!a partir d´une semaine avec les stat donne sont /2 ce qui peut s´averer tres chiant
le cnfort fait aussi augmenter la stat bonheur.
sa valeur par default est de 50 par 2 jours, mais peut augmenter si vous etes habtue a en avoir + que vous vous en aver dans une periode de votre vie
donc pensser a dormir(pas trop non plus)
si vous n´aver pas rempli votre juge a temp bam bonheur /3(aie)
si vous etes 2 fois de suite pas assez jauger vous aller a l´hopital pour qu´on vous redresse la collone vertebrale, attention les medecins fo conté sur votre fric
contrairement a a faim le confort est pas une stat a ratrapper , si vous etes pas jauger une fois, ba vous dever quand même simplement remplir les 50!
BONHEUR
stat vitale
c la cara si vous vous senter bien mentalement!
sa valeur est de 10!
en fait elle s´obtien pas en achetan des choses mé en fonction des autres stat!
on va tout de suite etudier un exemple:
un gas a 115 de faim 60 de confort et 110 de relation va avoir 11 de bonheur, il a rempli sa jauge et est donc heureux
car:touit les 5 en + de faim font 1 point de bonheur, tous les 5 de confort aussi et tout les 5 relation aussi donc:+3+2+2=7
7 mais purtant il a 11! ba c simple il vien de se faire un ami de niveau 2 il est donc +4 et oui ca rapporte!(nous etudiron tout cela tout a l´heure)
si vous n´aver pas votre stat bonheur remplie vous aller dans un hopital psycatrique!
on vous soigne come pour les autres stat c juste qu´on paye plus cher!(50 000gils la visite)
et pi si n a 50 de bonheur nos stat segondaires son x2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RELATION
stat vitale
c une caracteristique pour calculer vos relations
valeur=100
en fait si vous connaisser bien un gas ba il passe en rang 1 de ami et fait gagner 33.33333...(un tier)
donc si vous avez trois ami de rang 1 vousq avez vos 100!
mé mé comme on gagne a chaque fois les tier ba c trop simple!
donc deja on peut les avoir de niveau 2! donc + 2 tier(hihihihi)en + il fait automatiquement augmenter votre jauge bonheur de 4!
en fait si on a 100 c bien pas d´hopital psy(50 000gils la visite)
mé si on a + ba ca augmente notre bonheur!
CUISINE
stat segondaires
valeur=10
c pas une stat a remplir(enfin si) mé c que ca nous permet de X(fois)é nos stat faim donné
donc pour
cuinise 1=+5faim
2+10
3+10
4+10
5+25
6+30
7+40
8+10
9+0
10+50!
comme vous l voyer ca augmente pas toujours!
pour arriver au subliminale 10 fo passer par le 9 et le 8!
donc rester au 7 ou risquer une visite a l´osto le temp de traverser les 8et9 car +50 ula 4 repas c bon pu de faim et en + avec un cinquieme ca fait du bonheur en +
mé on va pas + haut
a noter que si vous utiliser votre cuisine cela use votre energie(une autre carac)donc vous etes pas obliger de l´utiliser!
comment augmenter sa cuisine:
vous pouver acheter des livres de cuisine, ou bien boucoup cuisiner, si vous metter toute votre energie en cuisine vous aver +1 de cuisine!
chaque cuisine vaut 2 de energie!
voila
L ENERGIE
alors dernierre carac(ouffffffffffffffffffffffffffffffffff)
en fait vous utiliser votre energi dans les differente coses de la vie je vais pas tout detailler la
au debut de chaque 2 jours vous en aver un nombre qui depend du gas
par default on commence tous a 20!
2 FAIRE DES CHOSES
alors on detaille:
commencer une vie
avoir une identite
se loger
changer d´identite
trouver du boulot
permis
avoir des elements(fringues, armes, bouffe, . ..)
combattre
divertissement et vie nocturne
les lieux
la ville et le monde
les boulot important
ralala quel pic plus fort que les pires floodeurs ce message!
COMMENCER UNE VIE
pour commencer une vie vous aver qu´a le demander!
tout le monde peut venir!
vous commencer a 30 000gils et puis vous n´etes pas loger!
y a pas d´age!
on commence pas loger et sans ami(lol)
AVOIR UNE IDENTITE
premiere chose a faire apres etre dans le jeu c de venir chez le maire pour avoir une carte d´identité
vous vous decriver(votre perso pas dans la realité)et on as votre carte d´identité, la preiere carte ne vaut pas un sou
SE LOGER
alors une fois inscrit et avoir eu une carte d´identité vous dever vous loger ba oui!
vous dever acheter des maisons parmi celle la :
la flemme de les ecrire je les ecrits a la fin ok!
attention a pas trp depenser des le debut!
CHANGER D IDENTITE
ba vous aver une nouvelle identite, vous pouver en avoir plusieurs en même temp
une new carte coute 50 000 donc tres cher
TROUVER DU BOULOT
simple et clair
tableau des boulot en fin de message comme tout les tableaux
pour en avoir fo demender a une agence(simple non?)attention pas trop casse des le debut sinon on se fait refoul
PERMI
en effet fo passer le permi de conduite(compte aussi pour piloter)
fo même avoir un permi de construire special
les permi de construire serve qu´une fois, on les demande!
comment passer le permi de conduire fo se renseigner a une auto ecole et passer des tests
pour ca fo faire
ex de permi:
prof:conduis moi de bevelle epreuve a foret macalania arbre des 7 astres
eleve:on fé:
tu desnt la selle de l´epreuve, tu passe la salle, tu te ramenes sur des esxcaliers,,tu invoque une chimere, tu desent, tu ratterit sur le pont, tu sort vers macalania, tu prend a gauche, tu prend le chemin lumineux, tu le suit jusqu´a l´arbre!
voila et vous avez votre permi de conduire!
AVOIR DES ELEMENT
bon tableau des element en bas comme tous!lol!
COMBATTRE
un chapitre long!(grrrrrrrrrrrrrrrrrr)
en effet tres long bon fo ptetr le commencer
alors on a des stats!!!
force esprit magie constitution esquive precision rapidité mentalpsy dementalpsy
bon a part les deux derniers on connait
j´ai remplace une stat de chance par des attaq psychiques qui attaq le mental et des resistances moral!
pas compliqué!
rapidité:
donc pour les tours de combat ca se determine par 5, si on a 60 de rap contre 10 donc on doit jouer 6 fois plus et ba na
on a 4 tours et l´adversaire a 1 tour!
precision et esquive:
pour ca y fo faire un calcul
ex:on a 50 d´ esquive et l´autre 40 de precision
on fé:50-40=10 donc 10 mé ca se complique car on peut utiliser des techniques secial precision mais bon on se limite a ca pour le momment
force et constitution:
on fé constitution-force mé apres par ex il reste 5 a ba on a une puissance de frappe de 5 !
ensuite on voit la presision restante, tout les 5 +1 de frappe
en fait on ilflige notre pissance xpar notre force donc en l´occurence un ex:
force:20 consti:35
ca fé 15
on di que j´ai +2 par puissaance de frappe en l´occurence je ne fait donc que 2 de frappe
2X20=40 40 de degats apres on vera plein d´autres trucs
magie esprit:
on fait
magie - esprit et non pas esprit - magie
ex:50-40=10
10 de puissance
ensuite si l´ennemi est faible a notre element, x2(20)
immunisé obsorbe on comprend
demi ca fe /2!
ensuite, on di 10 que ca fait(pas de complication)
ca fait 10-dementalpsy/3 ex:psydef:30 la ca fait 10 donc -10 0 pas de degats
dementalpsy mentalpsy
demental c simple ca marche comme la constitution(a noter au dessus que ca peut servir contre la magie)
mentalpsy inflige non seulement des degats ( avec le même calcul que la force)mais en + des degats de differrents atlerations d´etat comme folie, furie, sadomaso...
LES ALTERATIONS D ETAT!!!!!!!!!!!!
alors il y a un tableau donc a la fin!
LES TECHNIQUES DE COMBAT ET CHIMERES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ils s´apprennent au cour du jeu
pas de tableau sur ca par contre
DIVERTISSEMENT ET VIE NOCTURNE
on a de as mal de choses des le debut et en + on a vous et vos consrtuctions qui arrivent!
bon pour l´instant on va se resumer aux tableau des lieux j´croi que c mieux
LES LIEUX
tableau, en fin de message
LA VILLE ET LE MONDE
on est a spira!(wouahhhhhhhhhhhh)
on est in bevelle
il y a environ 9 millions d´habitant
la ville se diveise en 6:
le vieux quartier
le quartier branché
le quartier du stade(de bliz)
le quartier du temple
le centreville
le quartier economique
LES BOULOTS IMPORTANT
c clair que le maire sera pas fait d´un claquement de doigt,
va faloir des elections, pareil pour d´autres grand metiers
les elctions se font en 1 tour, en cas d´egalite on recommence avec les deux premieres candidats
oula boucccack de ligne deja
LES
TABLEAUX§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§§§
bon va faloir y aller!
LES ALTERATIONS D ETAT:
nom / desription /
poison/fait perdre 1/4 des hp en cour(pas es max)
toxic/jouer tout les prchain tours de l´adversaire(ou les) dans les 5 prochai s, ne peut pas etre utiliser sur un allie
mutisme/permet de ne plus pouvoir faire lancer de magie(les psy marchent)
obscurité/divise par 2 la presision
mort/tue un gas
qusi-mort/enleve pendant troois tours un ennemi du combat
choc mental/l´ennemi a une resistane psy de 0!
emmousse/ /2 la force
annumagic/ /2 la magie
annumental/ /2 le psy mntal
trepan/ /2 la constitution
deprime / /2 l´esprit
cassege/ /2 la resistance psy
eauté/ transforme en element eau l´ennemi
feuté/ transforme en element feu l´ennemi ciblé
LES SORT DE BASE
tous les sort de base ( pas des le debut hein!)ont des leurs + leurs X et leur ultra
le tableau des sort
------feu---eau---tonnere---glace---vent---terre--
-tenebres---sideral(sacré)---fer
feu_a_x_n_x2_n_x2_n_n_n
eau_i_a_x2_x_n_n_n_n_x2
tonnere_n_x2_a_n_i_x2_x2_x2
glace_x2_i_n_a_n_n_x2_n_n
vent_n_n_n_n_a_x2_x2_x2_x2
terre_n_n_a_x_i_x2_x2_n_n
tenebres_i_i_i_i_x2_x_a_x2_n
sideral(sacré)_n_n_n_n_n_n_x2_x2_x2
fer_a_a_a_x2_x2_a_n_x2_x2
n=normal
i=immunisé
a=absorbe
x=X2
x2=X4
la collone en verticale se pren les element de l´horizontale!
LES LIEUX
a noter faf et autre que l´on recommence tout depuis le debut(gils et equipment...)
alors ci c pas vraiment un tableau mais une liste:
1 magasins
2 vie nocturne
3 batiment pour se loger
1 MAGASINS & 2 VIE NOCTURNE
la banque
directeur:ziziamby
banque, j´suis le pdg
quartier economique
chimères et pour elles:
directeur:fafnir3000
vent des chimères et des differents trucs pour elles
le quartier economique
supermarché:
directeur:pzonne
contient:
picard
conforama
auchan
on ven fringues, bouffe, et sofa pas cher(sauf pour certain lol)
centre ville
l´armurerie:
directeur:pzonne
vent des armes lol
centre ville
le bliz marché:
directeur:quelqu´un d´imaginaire
faite dedicacer vos balons, apprenner a jouer au bliz et tout ca
quartier du stade de bliz
bar for ff10
directeur:ziziamby
ba le bar, le même que sur l´appel
centre vile
le sex tee show:
directeur:stev scott(faf)
pute* sex et cinema hot, stev s´offre comme gigolo dedant
situé:vieux quartier
le temple cinématographique
directeur:pzone
plein de film
situé:quarter du temple
mairie:
directeur: pzonne imaginaire
la mairie quoi
situé:quartier du temple
la caserne de chocobos:
directeur:pzonne imaginaire
chocobosssssssssssssssssssssssssss
situé:quartier branché
le C.E.Z
directeur:ziziamby
le centre d´entrainement ziziambien
situé:quartier economique
refuge al bhed:
directeur:pzonne imaginaire(cid)
le new refuge al bhed
situé:vieux quartier
dock:
dans le port on construit des bateaux(héhé)
directeur:pzonne im.
situé:quartier economiquee
3 BATIMENT POUR SE LOGER
hotel sorasepha:
devenir proprio:100 000 c=50
acheter chambre:10 000 confort=35
situé:vieux quartier
hotel de la beach:
proprio:500 000 c=95
chambre:20 000 c=40
situé:quartier economique
tout les numeros du vieux quartier : 30 000 c=50
palace de la quitro:
proprio:4 000 000 c=200
situé:quartier branché
cuerta:
proprio:200 000 c=50
situé:quartier du stade
usine de taxi:
proprio:100 000 c=70
situé:quartier economique
sex tee show:
loger:20 000 c=50
proprio:400 000c=90
situé:vieux quartier
chantier naval:
loger:30 000 c=30
situé quartier economique
tour world trade bord:
loger:20 000 c=45
situé:quartier du stade
temple:
loger:10 000(50 confort)
qartier du temple!(non)
bon voila pour les tableaux
et aussi sacher que cree des trucs!hé!
et ba voila je croi que c tout(mdr)
va faloir que je me presente:
carte d´id:
prenom:ziziamby
nom:le boureau
est un humain
mis antite supremaciale de la haine
ouff on va terminer lolllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
enfin, j´esperre que vous aver tout comprit
Ziz& corp.