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Liste des sujets

tous les sorte

kane13
kane13
Niveau 7
21 avril 2003 à 14:17:05

dite te moi tous les sortes de spheres qui existe et a quoi sa sert et comeent les avoir merci pour se qui reponde

boulose
boulose
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:18:54

sphere magie
sphere hp
sphere tech
sphere cle
sphere de jecht
sphere physique
sphere comp
sphere etoile
sphere chance

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:19:07

yen a 2 spherier normal et expert pour lezs avoirstu les choisis et ils servent a faire évouluer tes persos

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:19:37

oups j´ai lu spherier

kane13
kane13
Niveau 7
21 avril 2003 à 14:21:09

comment avoir la phere cle et celle la phere jecht merci

boulose
boulose
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:21:10

sphere magie pour activer une case magie

boulose
boulose
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:22:02

ya 10 sphere de jecht tu peut avoir la premeire dans la foret de macalania juste apres avoir battu metasphere

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:22:22

t pas chiant toi
les plus simples
-physique
-agilité
-mentale
-comp
communes chez les monstres
spheres etoile active case chance ( terraglouton)
sphere chance cré case +4 ( sphere geante)
sphere force +4 ( juggeranut)
sphere esprit +4 ( leio nukan)
sphere esquive +4
sphere hp +300(titan d acier)
sphere magie +4 ( jumbo flambo)
sphere mp +30 ( wizarsha)
sphere joker active n importe quelle case
sphere reunion retour succession teleport permettent de voyager dans le spherier
sphere mag blanche et carac ( sin a oublier on peut plus sauver)

onunurs
onunurs
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:22:25

Sphère physique ( for): pour activer les cases force, constitution et hp.
Sphère magique ( mag): pour activer les cases magie, esprit et mp.
Sphère agilité ( vit): pour activer les cases esquive et rapidité.
Sphère compétence ( comp): pour activer les cases de compétence.
Sphère étoile: pour activer les cases chance.

Sphère Retour:
Elémentaire obscur ( Grotte de la vallée): corrompre, 3 pour 45 000 gils.
Mandragore ( Mt Gagazet): corrompre, 24 pour 775 000 gils.
Barbatos ( Sin): 1 en fin de combat ( 2 en overkill) ( rare).
Elémentaire noir ( Ruines d´Oméga): 1 en fin de combat ( 2 en overkill) ( rare).
Méga Chimaira ( CEM, Zones complètes): 1 en fin de combat ( 2 en overkill).
Sphère Géante ( CEM, Monstres originaux): 1 en volant ( rare).

Note: Le Méga Chimaira est un monstre ridicule, qui n´a que 120 000 en HP, autant dire qu´en 2 minutes, le combat est fini, et à vous les 2 sphères Retour ( très très pratique).

- Sphère Réunion:
Couguar ( Plaine Félicité): corrompre, 2 pour 150 000 gils.
Esprit ( Ruines d´Oméga): 1 en fin de combat ( 2 en overkill) ( rare).
Maître Couguar ( Ruines d´Oméga): 1 en fin de combat ( rare).
Vorbann ( CEM, Zones Complètes): 1 en fin de combat ( 2 en overkill).
Neslug ( CEM, Monstres originaux): 1 en volant ( rare).

- Sphère Succession:
Barbatos ( Sin): corrompre, 20 pour 2 375 000 gils.
Tomberry Nion ( Ruines d´Oméga): 1 en fin de combat ( 2 en overkill), rare.
Soporichamp ( CEM, Catégories complètes): 1 en fin de combat ( 2 en overkill).
Brachioraidos ( CEM, Monstres originaux): 1 en volant ( rare).

- Sphère Téléport:
Maître couguar ( Ruines d´Oméga): corrompre, 1 pour 325 000 gils.
Etre suprême ( CEM, Monstres originaux): 1 en volant ( rare).
Etre suprême ( CEM, Monstres originaux): 1 en fin de combat ( 2 en overkill).

- Sphère Spec:
Zu ( Ile de Bikanel): corrompre, 2 pour 450 000 gils.
Ver des Sables ( Ile de Bikanel): corrompre, 2 pour 450 000 gils.

- Sphère Tech:
Adamankhelone ( Sin): corrompre, 1 pour 1 360 000 gils.

- Sphère Carac:
Achelus ( Mt Gagazet): corrompre, 1 pour 250 000 gils.
Barracuda cornu ( Mt Gagazet): corrompre, 1 pour 250 000 gils.

- Sphère Magie Blanche:
Flambos Noir ( Mt Gagazet): corrompre, 2 pour 320 000 gils.

- Sphère Magie Noire:
Elémentaire Noir ( Ruines d´Oméga): corrompre, 2 pour 190 000 gils.

- Sphère Force: Juggernaut ( 1 200 000 HP)
- Sphère Constitution: Tankujo ( 900 000 HP)
- Sphère Rapidité: Fenril ( 850 000 HP)
- Sphère Précision: Frelon ( 620 000 HP)
- Sphère Esquive: Pterix ( 100 000 HP)
- Sphère Magie: Jumbo Flambos ( 1 300 000 HP)
- Sphère Esprit: Lieo Nukan ( 150 000 HP)
- Sphère HP: Titan d´acier ( 2 000 000 HP)
- Sphère MP: Wizarsha ( 95 000 HP)
- Sphère Chance: Sphère Géante ( 1 500 000 HP)

tiré de la FAQ =
http://mapage.noos.fr/lecroquemitaine/FFX.html

boulose
boulose
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:22:35

les spheres de jecht permette a auron d´apprendre de nouveau overdrive

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:23:03

constitution +4

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:23:51

tout de suite le copier collé

onunurs
onunurs
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:23:55

Sphère de Jecht #1 : Obtenue automatiquement après avoir vaincu le Spherimorph à Macalania.
Sphère de Jecht #2: Sur la droite du temple de Besaid ( après avoir vaincu Valefore purgatrice).
Sphère de Jecht #3: A bord du SS Liki, dans la salle de contrôle ( le SS Liki se trouve sur la plage de Besaid).
Sphère de Jecht #4: Au stade de Luca, devant le vestiaire des Besaid Aurochs.
Sphère de Jecht #5: Tout au Sud de la vieille route de Mi´ihen ( là se trouve aussi un coffre contenant le symbole de l´arme ultime d´Auron).
Sphère d´Auron: Chemin des Mycorocs, près de l´élévateur menant au champ de combat.
Sphère de Jecht #6: Sélénos Sud, proche du point de sauvegarde.
Sphère de Jecht #7: Partie Sud de la plaine foudroyée, au pied d´une des tours.
Sphère de Jecht #8: Sud de la forêt de Macalania, à proximité du premier point de sauvegarde.
Sphère de Braska: Mont Gagazet, dans un chemin escarpé, avant d´aller battre la troisième forme de Seymour.

Note: Les sphères apparaissent uniquement après avoir obtenu la première sphère à Macalania. Donc ne vous inquiétez pas si vous ne voyez pas de sphère à Besaid, ou à Luca, etc.

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:23:57

sphère physique
sphère mentale
sphère agilité
sphère comp
sphère étoile
sphère clé niv 1
sphère clé niv 2
sphère clé niv 3
sphère clé niv 4
sphère annulation
sphère tech
sphère carac
sphère spec
sphère mag blanche
sphère mag noir
sphère de jecht
sphère de braska
sphère d´auron
sphère de jyscal
sphère hp
sphère mp
sphère chance
sphère force
sphère constitution
sphère magie
sphère esprit
sphère rapidité
sphère esquive
sphère précision
c tt ce que je connais

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:24:45

j´ai oublié spheres retour réunion et sucesion

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:25:48
  • sphere annu
DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:25:51

puis téléport aussi
et joker

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:27:12

les spheres annulation servent a supprimer une case de stats du spherier pour le a transformer en une case vide

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
21 avril 2003 à 14:27:53

je crois qu on a tout dit

La vidéo du moment