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Chronique d´une partie NSG - Dark Aeons

ANIMA321
ANIMA321
Niveau 10
11 janvier 2004 à 20:49:32

t plus la??

naunau22
naunau22
Niveau 10
24 janvier 2004 à 15:11:44

Combat contre bahamut purgateur par naunau22

Caracteristiques minimums
HP 38000
MP 2800
constitution 255
magie 255
rapidite 255

Caracteristiques recommandees ( en plus des minimums)
HP 40000 ( voir 45000)
MP 3000
precision 255

Les attaques de bahamut.
Attaque 13000 de degats avec carapace ( en coup critique qui se produise preque tout le temps).
Pulsar ( contre attaque la 5 eme de nos attaques) cause somni et fait 7000 de degats
Mega atomnium 10000 de degats avec garde enleve booster et carapace.

Voici le recit de mon combat contre bahamut purgateur ( il faut etre tres endurant).
duree approximative du combat : 1h15

En fait je detaille detail le combat pendant 3 mega atomnium car ensuite cela se passe toujours pareil.

premiere partie.
Au debut du combat ou apres un mega atomnium je fais booster puis carapace.
Ensuite je fais soin max puis garde.
Et je fais ca jusqu´a ce que anima ait assez d´energie ( minimum 20000 plutot 25000) pour faire un lamento qui fait 99999 de degats.
Puis je refait soin max et garde jusqu´a ce que j´ai plus de 25000 hp et je refait un lamento.
Ensuite je refait soin max ( ou soin) et garde jusqu´a mega atomnium.
Ainsi quand il fait mega atomnium je dois avoir l´energie presque au max.
( premier mega atomnium)

deuxieme partie.
Je refait pareil que dans la premiere partie en faisant attention de ne pas faire tout de suite la 5 eme attaque ( il faut le faire apres le 2 eme mega atomnium).
( deuxieme mega atomnium)

troisieme partie.
Je fais booster et carapace ( comme d´hab).
Je fais soim max et garde jusqu´a ce que j´arrive au moment ou je peut attaquer 3 fois ( dans la barre de combat).
Si l´energie est presqu´au max ( c.a.d. juste perdu les 3000 de la derniere attaque de bahamut).
Je fais attaquer sinon je fais soin max puis attaquer.
bahamut fait alors pulsar puis une attaque ce qui enleve 7000+13000=20000 hps.
Si je suis a cours de MP je fais un aspire a la place d´attaquer qui me redonne 999 MP ( disponible une seule fois).
Je fais booster et la normalement bahamut attaque encore a 13000 ca qui fait qu´a ce moment j´ai perdu 20000+13000+3000=36000 hp ( voir 37000 et des poussieres).
Je refait alors soin max et garde plusieur fois.
( troisieme mega atomnium)

ensuite on recommence a la premiere partie.

Il est vrai que quand je fais attaquer dans la troisieme partie je le loupe souvent mais au moins le rythme du combat ne s´en trouve pas changer et l´attaque fait quand meme 25000 quand elle reussi.
Il faut accomplir 10 fois ces 3 parties et si a la fin l´attaque n´a jamais reussi la remplacer par un lamento.

naunau22
naunau22
Niveau 10
24 janvier 2004 à 15:12:32

J´ai aussi battu yojimbo purg mais une seul fois sur les 5.

Je detaille quand meme mon combat.
rikku wakka et tidus avec initiative.
rikku mf9
yuna remplace tidus et invoque anima.
booster carapace et ensuite je fais des soinmax quand j´ai en dessous de 13000 hp.
sinon je fais sorcellerie 2 * ultima.
Puis quand il a la limite je fais chaos ( 170000 de degats).
puis anima meurt.
wakka combos
puis yojimbo attaque 2 fois ( sans wakisashi ouf).
tidus remplace yuna et fais cdb.
yojimbo est mort.

Pete
Pete
Niveau 10
24 janvier 2004 à 16:09:44

Contre Bahamut pourquoi faire une attaque normale alors que Lamento fait 99999 et touche à coup sûr ?

1h15 ça me paraît rapide quand même...

naunau22
naunau22
Niveau 10
25 janvier 2004 à 12:06:52

pete parce que ca ne change pas le rythme du combat.
avec cette methode on a besoin de moins de HP mais de plus de MP.

naunau22
naunau22
Niveau 10
25 janvier 2004 à 12:08:17

Combat contre ifrit purgateur en nsg.

Caracteristiques minimales
HP 42000
Constitution 255
Magie 255
Rapidite 255
Precision 200

Caracterisiques recomandees ( en plus des minimales)
HP 45000 a 50000
Force 255

Les chiffres clef de ce combat.
Quand ifrit tue yuna, rikku, tidus ou wakka, il y a 3 tour d´attente avant leur prochaine attaque ( ils ont tous les 4 auto booster et auto phenix).
Apres une invocation il faut 2 tours sans attaque pour que yuna puisse etre remplacee.
Les contres-attaques d´ifrit font 9000 de degats sur anima ( avec carapace et en coup critique).
La limite d´ifrit fait 8000 ( avec garde) ou 32000 ( sans garde).
Magma fait 20000 a 24000 ( sans garde) et provoque delai. ( c´est pour cela que l´on ne peut pas garder anima tout le long du combat).

Voici ma methode pour battre ifrit purgateur.
Duree approximative : 20 minutes
Trio de tete avec initiative : rikku,wakka et tidus.

Au debut du combat mf9 puis yuna remplace tidus et elle invoque anima.
Anima fais booster puis carapace et je la rappele.
Wakka fait combos ( 12*9999).
ifrit contre attaque wakka puis attaque 2 * wakka ( j´ai un peu de chance la).
tidus remplace yuna et fait cdb ( 9*9999).
Puis ifrit n´attaquant toujours pas rikku elle peut ainsi faire lavanche ( 6*9999 en utilisant 2 blizzards avec sa limite).

Ensuite j´attend qu´ifrit me fasse plusieur magma.
Des que je peux attaquer je fais soit changement d´arme soit triangle pour avoir toujours la main si il ne me tue pas le ( ou les) bon(s) perso(s).

Je fais en sorte d´appeler anima ( donc en remplacant celui qui peut attaquer par yuna) juste quand ifrit a la limite ( ou juste avant).
En fonction des cas soit j´attaque ( environ 85000 de degats) soit je fais la limite ( 340 000 de degats) soit je fais soin max ou encore garde.
Si je ne fais pas la limite je fais garde juste avant divine comedie.
Si je fais la limite il faut que j´aie 32000+9000=41000 HP minimum.
Et je rappele anima avant qu´ifrit ne fasse magma.

Ensuite je reproduit tout le temps le meme schema jusqu´a la mort ineluctable d´ifrit.
Des que je peux, je remplace yuna par celui qu´elle avait remplace.
Si la limite d´ifrit est tres loin j´essaie de faire des mf9, combos, cdb et lavanche.
Sinon je fais changer d´arme ou triangle en attendant la limite d´ifrit et je rappele yuna.
J´appele anima et je fais la meme methode que decrit ci-dessus.

Les seules choses qui peuvent arriver c´est soit que ifrit s´acharne sur yuna ( et la on ne peut rien faire) soit qu´ifrit attaque a tour de role les trois persos ( mais c´est assez rare si on fais attention a ne pas declencher les limites trop pres de celle d´ifrit).

Pete
Pete
Niveau 10
25 janvier 2004 à 12:08:18

Justement si ça change pas le rythme par rapport à ma méthode ça devrait faire un combat tout aussi long que le mien, soit 2heures quasiment.

naunau22
naunau22
Niveau 10
28 janvier 2004 à 07:55:40

Je ne sais pas comment tu fais ton combat mais je peut t´assurer que mon combat a duree environ 1 h 15 voir un peu moins.
J´ai calculer les 3 premier mega atomnium se font en a peu pres 7 minutes avec ma methode.
Donc 7*10=70 minutes soit 1 h et 10 minutes.

naunau22
naunau22
Niveau 10
28 janvier 2004 à 07:57:29

J´ai aussi reussi a battre Samanta et Anabella.
Mais pas Maria.
J´aurais besoin d´une defense avec auto phenix ruban et auto booster.
Mais je n´ai plus de mega phenix.

Y´a pas un monstre du CEM qui donne des defenses avec auto phenix et 3 emplacements de libres ?

naunau22
naunau22
Niveau 10
28 janvier 2004 à 08:43:14

Samanta et Anabella purgatrices.

Caracteristiques recommandees.
HP 50000 ( voir bien plus)
MP 3000 ( voir aussi plus)
Force 255
Constitution 255
Magie 255
Rapidite 255
Precision 255

Samanta purgatrice.
Alors celle la elle est pas facile et prend du temps.
Ses attaques ( contre anima):
attaque : 3000 de degats ( avec garde et carapace).
ergots de feu : 24000 de degats ( avec garde et carapace).
Mega gravitron ( limite) : 5400 de degats ( avec garde) ( cette attaque fait des degats en pourcentage des HP maximums 5400 etait pour moi puisque j´avais 50190 HP au max).

Les attaques d´anima :
Attaque : 50000 de degats ( reussi environ 1 fois sur 2).
Chaos : 200000 de degats.

Duree approximative du combat : 1 heure.

Ce combat est tres usant physiquement ( encore plus que celui de bahamut) car a n´importe quel moment on peut perdre si Samanta fait trop d´ergots de feu a la suite et en plus on sait qu´il y a encore 2 magus derriere.

Debut du combat booster et garde.
Premier probleme : esperer qu´elle ne commence pas par ergots de feu sinon 40000 HP en moins des le debut.

Ensuite on fait carapace puis toujours le meme schema.

Si on a 2 ou 3 tours d´action pour anima on fait :
soit soin max ( si il nous manque plus de 13000 HP par rapport au max des HP)
soit on fait attaquer
soit encore si elle a sa limite ( Samanta) on peut faire chaos mais il faut alors avoir 2 coup d´action apres sa limite sinon on risque de se prendre 21000 ( Mega gravitron) et encore 24000 ( Ergots de feu) soit un total de 45000 qu´il faut combler apres par des soin max ( trop dangereux).
Si les MP sont pas mal descendu il faut penser a faire aspire ( 999 MP de recuperes).
Personnelement pour ce combat j´ai utilise environ 3000 MP.

Voila et bien bon combat contre Samanta.

Anabella purgatrice.
Celle la par contre est tres facile.

Ses attaques :
Dard-dard : 6000 de degats ( avec garde et carapace).
Malediction : inflige fleau ( on s´en fout royalement).
Mega gravitron : idem Samanta.

Duree approximative du combat : 20 minutes.
Combat tres simple.

Booster et carapace ( je ne suis pas sur que carapace serve).
Apres si l´on a moins de 30000 HP ( je vois large) on fait soin max et garde.
Sinon on peut faire un lamento ( il faut juste avoir 2 tours d´action ou 3 apres son attaque au cas ou l´on doit faire un soin max).
On peut aussi faire un aspire.
1000 MP sont largement suffisant pour ce combat.

Voila un resume tres bref de ce combat mais il n´y a rien de plus a dire.

LeCroqueMitaine
LeCroqueMitaine
Niveau 10
28 janvier 2004 à 10:42:37

joli tout ça ! magnifique meme :p)

burns20
burns20
Niveau 21
28 janvier 2004 à 11:09:05

Est ce que vous pourriez m´expliquer la methode pour affronter les magus une par une.
Merci

DarthSydius
DarthSydius
Niveau 10
28 janvier 2004 à 11:20:10

Il faut surtout que tu puisse lâcher Maria. Quand elles ne sont plus que 2 c´est déjà beaucoup plus simple car tu ne risque plus Delta. Pour fuir, il faut déjà appuyer sur les directions même quand tu ne vois pas ton personnage à l´écran. Il faut aussi connaitre les lieux ( et généralement essayer plusieurs fois), pour ne pas se faire bloqué par un dénivelé, pendant 2 secondes, car sinon c´est perdu ! En fait, c´est surtout au début de la course que tu peux gagner du terrain ( en fuyant alors que tu les vois sur le téléporteur).

burns20
burns20
Niveau 21
28 janvier 2004 à 11:25:27

Mais elle se passe quand cette course,j´avais cru comprendre qu´il fallait aller ou on obtient l´arme final de auron mais après rien ne se passe.
Bien sur elle me courent après mais elle s´arrete a ce moment la.Et quand je me rapproche d´elle elle me suivent et si une me touche le combat contre les trois commence.

burns20
burns20
Niveau 21
28 janvier 2004 à 11:42:32

:up:
Bon vu le monde qu´il y a c´est normal qu´on baisse dans le top 5.
Je repasserai en debut d´après midi pour voir si on m´a répondu.
:bye:

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
28 janvier 2004 à 11:49:36

Elles te suivent, tu prends la route a gauche et t´es devant un ascenceur que tu montes. A ce moment là elles ne sont plus derrieres, mais si tu continues le chemin apres avoir pris l´ascenceur elle réapparaise monte l´ascenceur a leur tour et la c´est la poursuite.

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
28 janvier 2004 à 12:00:23

Bravo Naunau t´as une dent con tre les purgs en ce moment!!!
Si tyu fait les 5 yojimbo d´un coup fait des atonium plutot que des ultima tu économiseras des MP d´autant que les 2 attaques sont presques aussi puissantes!
Pour les Magus t´es un peu juste avec 38000hp quand meme!
Vu le nombre de HP d´anima le mieux c´est de faire que des doubles absorption HP je pense, apres essaie de faire les 2 en meme temps si Anima est devenue plus puissante!

T´as presque finis alors!!!Bien joué!!

naunau22
naunau22
Niveau 10
28 janvier 2004 à 13:41:14

choco :d) ah oui c´est vrai j´avais pas penser a ca.
Oui c´est vrai j´ai tellement booster anima sans combattre les purg que maintenant il tombe comme des mouches.

Croc :d) merci du compliment.

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
28 janvier 2004 à 13:47:42

Naunau, le tireur le plus fin de France.
Il a sacrément attendu son heure pour nous bluffer littéralement!
Comme tu as du avoir de la patience!
Encore une plaque de plus dans la lignée des Dark Aeons Fighter!
Et un macaron de plus pour le nouveau Top Gun!

naunau22
naunau22
Niveau 10
28 janvier 2004 à 13:55:12

jop :d) merci
choco :d) pour yojimbo pas besoin de faire atomnium j´ai 3100 MP donc tout ce qui faut.

Mais je me demandais si il ne fallait pas des fois faire la limite d´anima a chaque fois qu´on la.
car ca ferais moins monter la limite de yoyo ?

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