Voilà une bonne stratégie pour venir à bout de Seymour et Anima :
Au début du combat, utilise la commande Astuces avec Tidus, Yuna et Wakka et choisis pour chacun de ces personnages de parler à Maître Seymour. Cela aura pour effet d’augmenter leurs caractéristiques ( exemple : la force pour Tidus). Ensuite, si tu attaques Seymour, les gardes le couvrent et reçoivent les dommages à sa place. Comble du malheur, à chaque fois qu’ils sont blessés, ils se régénèrent avec une Potion +. Il faut donc les leur dérober avec Rikku. Si tu as le pouvoir « dissipation » ( ce qui m’étonnerait fortement à ce stade du jeu), tu peux l’utiliser pour détruire la carapace des gardes ( et le blindage de Seymour) mais de toute manière, les magies de Lulu s’avèrent être la meilleure solution pour se débarrasser de ces vermines. Il faut leur infliger 2000 HP à chacun si je me souviens bien. Observe attentivement le tour d´action de Seymour, Yuna doit être prête à agir avant chacune de ses attaques ( pour cela il est important de lui lancer le sort booster avec Tidus). Seymour ne fait que balancer des magies suivant un ordre constant. Je crois que c´est : glace, tonnerre, eau et feu ( utilise scan ou une arme dotée de la fonction analyse pour en être certain). Il suffit donc de faire anti ( glace - tonnerre - eau - feu selon l´ordre) avant ses tours d´action pour recevoir une protection inébranlable. Préserve tes overdrives ( seulement si tu as l’intention de suivre ma première stratégie lors du second affrontement avec Seymour => voir plus bas) et utilise les attaques physiques de tes plus forts combattants ( la plupart des personnages masculins en somme). Avant d’infliger le dernier coup à Seymour, fait en sorte qu’à sa prochaine action, il utilise Brasier +, cela te facilitera la tâche tout à l’heure. Une fois que Seymour a perdu environ 3000 HP, il fait appel à Anima. Cette dernière tue en une attaque ( elle utilise toujours lamento) tes persos donc il est impératif d´invoquer une chimère avec Yuna. Shiva est idéale pour ce combat ( elle est nommé pour l´instant "????"). Si Yuna a son overdrive Osmose, Shiva peut tout de suite utiliser son attaque spéciale "Transcendantale" pour infliger 9999 HP. Cette somme représente toutefois seulement la moitié des points de vie d´Anima. Il faut donc pouvoir déclencher un autre overdrive. Pour cela, utilise la fonction Stock pour augmenter la vitesse de chargement de la jauge et soigne Shiva lorsque ses HP sont faibles avec les sorts Glacier ou Glacier +. Inutile de se servir de ces sorts dans un but offensif car tu ne ferais qu’accélérer le déclenchement de l’overdrive d’Anima : Chaos. Il suffit alors d’utiliser une nouvelle fois « Transcendantale » pour que Seymour rappelle Anima ( Note : si Yuna ne bénéficie pas encore de son overdrive Osmose avant d’invoquer Shiva, il suffit de répéter deux fois cette tactique : Stock, soins sur Shiva avec Glacier ou Glacier +, Stock…). Mais le combat n’est pas encore fini, car le jeune Maître de Yevon revient à la charge. Si tu as fait en sorte tout à l’heure qu’à son prochain tour il utilise Brasier +, tout devrait bien se passer car cette attaque ne tuera pas Shiva si cette dernière est en forme ( tu peux même ne recevoir aucun dégât si tu as utilisé antifeu sur shiva avant de lancer la deuxième overdrive sur anima). De plus, vu que le temps de récupération est très long après une Overdrive, Seymour aura certainement le temps de t’attaquer plusieurs fois de suite. Mais étant donné que sa prochaine attaque sera un sort de Glace, il n’infligera pas de dommages à Shiva ( étant donné que l’élément de cette dernière est la Glace, elle récupérera même des points de vie ! ). Dès que c’est à ton tour de jouer, deux solutions s’offrent à toi :
- tupeux rappeler Shiva et utiliser les overdrives ou les meilleures attaques de tes persos en prenant soin de contrer les magies de Seymour avec les différents sorts « anti » de Yuna ( cependant ton adversaire utilisera des sorts multi pour attaquer deux fois de suite). Essaye aussi de voler ton adversaire. Il faut lui infliger le même nombre de dommages que précédemment pour le voir succomber.
-Ou alors tu peux continuer le combat avec la chimère élémentaire de Glace. Cependant il est préférable de ne pas attaquer le Guado car celui-ci inflige de nombreux dégâts avec ses sorts. Mais cela a aussi ses avantages car ta jauge d’overdrive se remplit très vite. Ton rôle est donc de soigner Shiva à chaque tour avec ton sort de Glace le plus puissant, Seymour t’aidera dans cette tâche à chaque fois qu’il utilisera la magie Glacier +. Shiva possède normalement le sort « Anti-feu », tu peux donc également l’utiliser suivant les actions de Seymour. Dès que ta jauge est remplie, utilise ton overdrive pour mettre un terme à cet affrontement ( Note : si Shiva venait à mourir, tu peux appliquer cette même stratégie avec une autre chimère capable de se régénérer avec ses magies comme Ifrit ou Ixion).
Voilà si tu appliques bien cette stratégie, tu devrais en venir à bout sans problème ( car elle fonctionne même si tes personnages sont faibles).
Voilà comme c´est un copié-collé, j´ajoute quelques informations :
Pour enlever les protections de tes adversaires, n´oublie pas que tu peux utiliser les electrodisks d´Ixion.
Ensuite pour achever les gardes, la meilleure méthode et de les pétrifier avec l´overdrive Pétrasouffle de Kimahri ou encore une arme dotée de la compétence attaque fossile par exemple.
Pour Seymour une bonne solution est de lui infliger l´altération d´état poison en lui lançant avec Rikku un crochet venimeux.
Voilà avec tout ça, si tu n´y arrives pas....