Pour battre Seymour la premiere fois:
=>Seymour(6000hp) + 2x Garde(2000 chacun)
=>Yuna et Wakka peuvent utiliser le mode astuce pour augmenter leur d2fense magique, alors que
Tidus peut aussi choisir astuce pour augmenter sa force.
=>Le mieux est aussi de voler aux gardes leurs potions + pour éviter qu´ils s´en servent.Il est meilleur aussi de tuer les gardes en premier.
=>Prendre Kimarhi se révèlera utile si il possède une arme avec la compétence atq fossile,Kimarhi peut aussi utiliser petrasouffle qui promet de meilleurs dégats.
=>Les anti feu/glace/tonnerre/eau se révèleront pratiques face aux sorts de maitre Seymour.
=>Lorsque Seymour a perdu 3000hp,il fait appel a sa chimere Anima,qui possede 18 000hp.
=>Il faut alors choisir d utiliser la nouvelle chimere acquise encore anonyme.
=>Cette chimere est en fait Shiva la déesse des glaces.L utilisation de sort de glace sur elle même lui rendra de la vie.Dès que sa barre d´ overdrive est pleine,lancez son overdrive Transcendantale,provoquant alors de graves dégats à Anima.Recommencez dès que possible tout en pensant à vous soignez avec des sorts de glace.
=>Une fois anima vaincue,Seymour revient avec de nouveau 6000hp, mais sans ses gardes cette fois.
=>Réutilisez les magies blanches anti feu /glace/tonnerre/eau pour vous protéger,et tuer Seymour.