Le sphérier tu veux dire...
Ben c´est pas compliqué si tu as pris le sphérier standard. Bon je vais essayer de faire simple.
En fin de combat tu gagnes des AP ces AP servent à pouvoir te faire bouger dans le sphérier ( le nombre qui apparait par exemple "1" te fait bouger d´une case dans le sphérier).
Dans le sphérier il y a des cases vides et des cases de:
HP, Force, Constitution -> Tu les allumes avec des sphère de pouvoir ( power sphere)
MP, Magie, Magique défence -> Tu les actives avec des sphères magiques ( magic sphere)
Esquive, Vitesse, Précision -> Tu les actives avec des sphères de rapidité ( speed sphere)
Des cases avec des abilités, Magies, techniques de combat-> tu les allumes avec des sphères d´abilitié ( hability sphere)
Des sphère chance -> Tu les allumes avec des sphrère étoile ( fortune sphere)
Pour pouvoir allumer une des cases ci dessus citées tu dois avoir des SPHERES apropriées que tu gagnes en fin de combat et tu dois être sur, ou juste à côté pour l´allumer.
voilà...