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Encore une question...

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:17:53

Je sais qu´avec Degats extras y a moyen de depasser 9999hp de degats en le mettant sur une arme, mais est-ce que c possible que valefore, ifrit, ixion, et shiva depassent aussi 9999 de degats??

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:18:17

Avancez encore un peu et une nouvelle séquence se déclenche. Vous voilà sur le champ de tir de l´artillerie, avancez vers la droite ( en direction de la flèche rouge sur le plan) et passez à l´écran suivant. Continuez votre progression et vous assistez à une nouvelle vidéo, allez ensuite sur la droite en direction du quartier général, sauvegardez et entrez dedans, courte vidéo et discussion avec Gatta, continuez ensuite un peu à l´intérieur du quartier, une seconde vidéo se déclenche et l´opération contre Sin est sur le point de commencer. Avancez en bas à droite de l´écran, parlez au garde et dites-lui que vous êtes prêts, une vidéo se déclenche alors et vous assistez à l´opération contre Sin. Malheureusement l´opération tourne vite très mal et un terrible monstre fait son apparition, vous allez devoir le combattre. N´ayez crainte, le battre ne sera pas trop difficile : commencez par concentrer vos attaques sur sa tête ( et en priorité quand elle se met à bouger bizarrement), utilisez ainsi le sort "H2O+" de Lulu et quelques attaques de Wakka pour la détruire, elle n´a que 4000 points de vie. Il vous faut maintenant détruire son corps, mais le problème réside dans le fait que ses bras protègent son buste lors de vos attaques, ils vous faut donc les détruire, chose facile car une attaque "H2O+" sur un bras et deux coups d´épée sur l´autre suffiront à les exterminer. Effectuez ensuite des attaques à l´épée avec Tidus et Auron ainsi que des attaques éléments eau de Lulu sur le buste du monstre, ce dernier est très résistant, il vous faudra donc bon nombre d´assauts pour en venir à bout. Difficulté suppélmentaire, les bras du monstre repoussent tous les cinq-six tours, il vous faudra donc les détruire en priorité dès qu´ils refont leur apparition. Enfin, utilisez Yuna dans votre groupe pour soigner vos personnages, son aide ne devrait être que ponctuelle car les attaques ennemies peu fortes. Ce combat gagné, vous assistez à une nouvelle vidéo et Sin fait son apparition, l´assaut contre ce dernier est donné par les bannisseurs et les Al Bheds. Quant à vous, une mauvaise surprise vous attend car votre ancien ennemi n´est pas mort, il se régénère et poursuit le combat, toutefois considérablement affaibli. Bonne nouvelle toutefois, vous allez pouvoir contrôler Seymour dans ce combat, Auron et Yuna. Laissez Yuna en arrière pour soigner vos persos et effectuez une première attaque "H2O+" avec Seymour sur la tête du monstre pour la détruire. Attaquez ensuite les bras à l´épée avec Auron et avec le même sort que précédemment avec Seymour. Les bras détruits concentrez vos attaques sur le buste, beaucoup plus faible qu´auparavant, vous devriez pouvoir éliminer le monstre ( utilisez toujours les mêmes attaques) avant que ses bras ne repoussent. Nouvelle vidéo suite à ce combat et échec de l´assaut contre Sin.

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:18:56

Vous reprenez les commandes de votre personnage sur la plage, avancez sur la gauche et vous rencontrerez Gatta à genoux sur le sable, près des rochers au fond de l´écran, allez lui parler et vous assistez à une nouvelle vidéo, puis à une courte discussion avec Auron. Levez-vous ensuite et avancez sur le côté gauche de l´écran, sauvegardez, et avancez un peu sur la gauche pour assister à une discussion entre Auron et maître Kinoc puis entre Yuna et maître Seymour. Une fois ces courtes discussions terminées, allez sur la gauche pour trouver Auron et lui parler de Sin, Auron vous dit que Sin est venu devant vous tuer tous ces pauves gens afin que vous l´éliminiez à votre tour. Continuez ensuite votre progression sur la gauche de l´écran, et ouvrez le coffre pour obtenir une potion +. Faites maintenant demi-tour au niveau du point sauvegardez et engagez-vous dans le chemin au nord, à gauche de ce point. Avancez ensuite sur la droite, et vous retrouvez votre groupe. Une petite vidéo se déclenche et vous assistez au premier dialogue entre Tidus et Kimahri, au sujet de Yuna. Vous voilà ensuite sur la route de Djose.

La route de Djose
Les combats reprennent dans cette zone, sauvegardez, et suivez le chemin vers le nord tout en parlant aux diverses personnes présentes, elle vous remettent plusieurs objets dont une bague de pierre, l´espérance ( épée pour Tidus), et une potion +. Ouvrez aussi le coffre sur la gauche au milieu du parcours et vous obtiendrez deux queues de phénix, avancez encore un peu et allez à droite, derrière le stalagmite pour trouver le manuel d´Al Bhed 11, vous apprenez ainsi qu´en Al Bhed le G correspond au K. Continuez votre route vers le nord tout en scrutant votre plan et repérez la petite alcôve dans le rocher, sur la gauche de la route. Approchez-vous en, vous trouvez un coffre, ouvrez-le et vous obtenez un anneau aurore. Puis continuez votre progression le long du chemin, parlez aux personnes sur votre route et elles vous offrent un éther et une mégapotion, avancez encore et une vidéo se déclenche : direction le temple de Djose pour que Yuna puisse voir le priant. Suivez ensuite le chemin au nord de l´écran, et Auron vous interpelle. Discutez avec lui au sujet de Sin et de Yuna puis continuez votre route vers Djose. Avancez un peu, traversez le pont et allez parler au groupe de personnes sur la droite. Continuez ensuite votre progression, traversez le nouveau pont, suivez le chemin pour passer à l´écran suivant et vous retrouvez devant le temple de Djose. Approchez-vous un peu de ce temple et une vidéo se déclenche, vous assistez à son ouverture, phénomène se déroulant lorsqu´un invokeur s´adresse au priant. La vidéo achevée ne rentrez pas tout de suite dans le temple, avancez plutôt sur la gauche de l´écran et ouvrez le coffre pour trouver 4000 gils. Retournez ensuite devant le temple et allez sur la droite, engagez-vous dans le petit sentier au fond à droite, entre le temple et l´auberge à droite de l´écran. Vous apercevez un coffre, ouvrez-le et vous trouvez 4 sphères de compétence. Revenez un peu sur vos pas, et sauvegardez près de l´auberge. Puis, entrez dans le temple.

Pete
Pete
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:20:05

Il faut avoir les armes des 7 astres de certains persos. Par exemple: Nirvana fait dépasser les 9999 dégâts pour Valefore.

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:20:19

oui grace au derniere armes de personnage....

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:21:15

Le temple de Djose
Une fois à l´intérieur du temple discutez avec Auron à côté de vous puis avancez au centre de la pièce pour faire la connaissance d´Isaruu, invokeur tout comme Yuna, et de ses gardes du corps. Après une petite discussion entre Yuna et Isaruu, avancez sur la gauche de l´escalier, et ouvrez le coffre dans le petit coin à droite pour obtenir un éther. Puis rentrez dans la pièce en face de vous, traversez-la et prenez le remède dans le coffre avant de ressortir. Approchez-vous maintenant des escaliers menant à la salle de l´épreuve et Isaruu vous interpelle, il vous demande d´être prudent sur la troute car bon nombre d´inovkeurs ont disparu ces derniers temps. Isaruu parti, gravissez les escaliers et parlez au prêtre, dites-lui que vous êtes prêt et pénétrez dans la salle de l´épreuve. Avancez un peu et prenez le sphère de Djose sur la gauche de la salle puis placez-la sur la porte au fond de la pièce. Faites de même avec la sphère située sur le côté droit de la pièce, placez-la elle aussi sur la porte au fond, et la porte en question s´ouvre, avancez le long du couloir et passez dans la salle suivante. Approchez-vous de l´autel au centre de la pièce, passez derrière et prenez l´une des deux sphères de Djose sur le mur. Avancez ensuite sur la droite de la salle et placez la sphère dans un des deux creux du mur. Retournez ensuite sur la gauche, prenez la seconde sphère et allez la placer dans l´autre creux sur le mur à droite, à côté de la première. Avancez maintenant sur la gauche, près de l´autel et poussez ce dernier sur la droite de la pièce, pour qu´il soit aligné avec l´autel accroché au plafond. Petite animation, prenez ensuite la sphère de Djose sur cette autel, retournez sur la gauche de la pièce et placez la shpère dans le creux à droite de la porte au fond de la salle ( là où vous avez pris la première sphère dans cette pièce). Une porte s´ouvre alors, repartez sur la droite et prenez une des sphères sur le mur, placez-la sur l´autel, et faites de même avec la sphère restante sur le mur ( placez-la elle aussi sur l´autel). Avancez maintenant tout à gauche de la pièce, marchez sur la case lumineuse et l´autel revient à sa position intiale, approchez-vous en et poussez-le dans la salle devenue auparavant accessible. Poussez ce socle dans le trou avec les rayons de lumière, et il constitue une plate-forme vous permettant d´atteindre l´autre côté de ce piège. Avancez un peu et poussez la statue face à vous ( bouton X), puis faites demi-tour dans la salle précédente en utilisant la même méthode que précédemment pour franchir le piège. Dirigez-vous sur la gauche de la salle, et marchez sur la case lumineuse sur le sol, l´autel revient alors une nouvelle fois à sa position initiale. Avancez vers l´autel et prenez l´une des deux sphères de Djose placées dessus, puis retournez dans la première pièce visitée et placez cette sphère dans le creux du mur à gauche. Retournez au niveau de l´autel, emparez-vous de la seconde et dernière sphère et allez la placer dans la première pièce de la salle de l´épreuve, sur le mur de droite, face à celle que vous avez placée dernièrement. Direction maintenant la salle avec l´autel, prenez la sphère de Djose à droite de la porte ouverte, la porte se ferme alors, et placez-la dans le creux sur le mur juste à gauche de la porte maintenant fermée.

DarkThrone
DarkThrone
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:23:50

Oui je crois mais pour que ces chim depassent 9999 il fautr les armes ultimes de certain perso enfin je crois je m´en foue c´est de merdes meme les magus je les fais plus combattre!

DarkThrone
DarkThrone
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:24:26

Rien de mieu qu´un combo!

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:25:03

Bevelle
Après la petite vidéo commencez par soigner vos personnages à l´aide de potions, placez Lulu, Auron et Tidus dans votre équipe et avancez. Trois soldats vous attaquent, commencez par éliminer celui avec le lance-flammes puis attaquez-vous aux deux autres soldats armés de fusils ( attaques à l´épée et sort "foudre+"). Puis soignez vos personnages et continuez votre progression, deux autres soldats, accompagnés d´une étrange machine vous attaquent. Concentrez vos assauts sur la machine pour la détruire en un tour ( utilisez aussi des attaques standard avec Tidus et Auron, et des attaques magiques "foudre+" avec Lulu), puis éliminez les deux soldats armés de lance-flammes. Guérissez vos personnages avec des potions et avancez encore pour affronter trois autres soldats. Le combat est identique au premier disputé, utilisez la même méthode pour vaincre vos adversaires, puis soignez Tidus, Auron et Lulu. Poursuivez votre route et vous allez livrer un dernier combat. Exterminez tout d´abord les soldats armés de fusils de chaque côté, puis attaquez-vous à la machine à l´aide d´attaques physiques et du sort "foudre+". Nouvelle vidéo, Yuna parvient à fuire d´un côté, sauvée par Valefore, et le reste du groupe d´un autre côté. Vous reprenez les commandes de Tidus dans le temple, avancez un peu et utilisez l´escalier mobile pour descendre au niveau inférieur. Petite discussion, avancez ensuite sur la droite dans le couloir, continuez votre progression et parlez à vos équipiers, ces derniers entrent dans la salle de l´épreuve. Sauvegardez, et franchissez la porte voisine, vous voilà dans la salle de l´épreuve. Avancez le long de la plate-forme et poussez le socle devant vous pour faire apparaître une plate-forme dans le sol, grimpez sur la plate-forme et cette dernière vous emmène dans le labyrinthe du temple. Suivez le chemin et vous arrivez dans un couloir avec trois symboles verts sur le sol, ces symboles guident votre plate-forme, il vous faut passer dessus et confirmer votre direction lorsque la flèche est orientée dans le bon sens. Avancez donc un peu et arrêtez-vous sur le premier symbole lorsque la flèche est à droite pour prendre à droite. Avancez le long du nouveau chemin avec votre plate-forme, vous arrivez sur un nouveau symbole, allez tout droit et vous gagnez une plate-forme avec un socle. Prenez donc la sphère de bevelle placée dans le creux du mur et posez-la sur le socle, avant de pousser ce dernier hors de la plate-forme pour dégager le passage. ReMontez maintenant sur votre plate-forme et suivez le chemin pour reMonter en haut du labyrinthe. De retour dans le couloir avec les trois symboles verts, passez sur la premier et arrêtez-vous au second lorsque la flèche est à droite. Vous arrivez ainsi sur une nouvelle plate-forme, prenez une des deux sphères de bevelles du socle pour la placer dans le creux du mur. Puis poussez ce socle hors de la plate-forme et reMontez sur la plate-forme pour mobile afin de continuer votre périple. Vous atteignez vite un troisième et dernier symbole, utilisez-le lorsque la flèche est dans le sens opposé à votre déplacement pour faire demi-tour. Vous regagnez donc le second des trois symboles, utilisez-le cette fois-ci pour aller à droite et vous atteignez une nouvelle plate-forme. Prenez la sphère de bevelle dans le creux et placez-la sur le socle, puis poussez votre statue pour dégager le passage comme auparavant et grimpez sur la plate-forme mobile. Laissez-la vous guider et vous revoilà à l´entrée du labyrinthe. Avancez un peu, tournez à droite sur le premier symbole, puis à gauche au niveau du second, en bas de la pente inclinée. Avancez le long du nouveau passage en allant

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:34:40

Darkthrone, c koi un combo?

Flouggy
Flouggy
Niveau 8
16 décembre 2002 à 22:35:13

une overdrive de wakka

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:35:28

Pete, le nirvana c´est une arme ou bien c qqch a mettre sur une arme?

Pete
Pete
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:35:59

C´est l´arme ultime de Yuna.

Flouggy
Flouggy
Niveau 8
16 décembre 2002 à 22:36:02

c l´arme des sept astres de yuna

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:38:49

Donc il faut l´arme des 7 astres de chaque perso ou bien certaines seulement ( maintenant je sais pour valefore... mais pour les autres?)

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:40:02

Et au fait, les symboles ( comme le symbole de Saturne par exemple) ca sert a quoi??

Flouggy
Flouggy
Niveau 8
16 décembre 2002 à 22:41:07

toi, t´es bavard...

Pete
Pete
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:41:10

Bahamut, Anima et les Magus n´ont pas besoin d´arme pour dépasser les 9999 dégâts.
Yojimbo c´est avec Masamune ( Auron)
Ifrit avec World Champion ( Wakka)
Ixion avec Longinus ( Kimahri)
Shiva avec God Hand ( Rikku).

Wanko
Wanko
Niveau 3
16 décembre 2002 à 22:41:48

oui mais j´ai envie de savoir . .. c´est mes 2 dernieres questions... ; o) après j´arrete

Pete
Pete
Niveau 10
16 décembre 2002 à 22:41:50

Justement les symboles et sceaux servent à faire évoluer les armes des 7 astres à leur niveaux max.

La vidéo du moment