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Liste des sujets

je connais tout sur les FF de 1 à 11

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:50:35

re merci

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:52:32

master ta deja tué Sin juste aprés Luca

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:52:41

lol chui là pour sa : )

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:53:18

tuer sin c a la fin du jeu y´a po moyen avant !

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:53:49

mais au sinon g deja fini FFX 3 fois : D

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:55:24

on ma dit qu on pouvait tué Sin avant la fin du jeu

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:56:06

no c impossible il s´enfui a chaque fois jte jure!!!

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:58:45

serieux c vrai en faite comment tué Sin vec les capacitée qu on a ce moment du jeu

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 21:59:32

ben t´utilise valefore et les magies c le mieux...

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:00:26

Commencez par sauvegarder, puis avancez vers vos compagnons à l´entrée de la jungle. Avancez un peu et tournez à droite dès que possible, et avancez le long du petit chemin. Ouvrez le coffre et vous obtenez deux sphères mentales. Faites maintenant demi-tour à l´intersection précédente et allez en haut. Vous rencontrez alors deux bannisseurs et ces derniers vous disent de ne pas aller plus loin car derrière eux se trouve Ochu le gardien de la forêt et d´après eux il est extrêmement puissant. Parlez plusieurs fois au bannisseur de droite et il vous remet quatre antidotes. Faites ensuite demi-tour au niveau de l´intersection et allez cette fois-ci à gauche. Suivez le nouveau chemin, et ouvrez le coffre pour trouver une recruteuse ( arme pour Wakka). Continuez votre route vers le haut, passez sur la branche morte pour avancer et vous arrivez vers de nouvelles personnes. Trois d´entre elles s´enfuient, effrayées par l´Ochu, parlez plusieurs fois à celle qui reste et elle vous remet un remède. Avancez maintenant sur la droite et approchez-vous de l´Ochu pour le combattre. Bien que votre ennemi soit très résistant ce combat ne devrait pas vous poser de difficultés. Prenez dans votre équipe Tidus, Lulu et Yuna. Effectuez constamment des attaques magiques "brasier" avec Lulu, des attaques épées avec Tidus ( après avoir utilisé la compétence "encourager" au premier tout du combat) et utilisez la magie de Yuna pour soigner vos personnages et les guérir ( avec le sort "esuna") si l´Ochu les empoisonne. Arrivé aux trois quarts du combat l´Ochu s´endort, profitez-en pour soigner vos personnages puis attaquez-le avec une puissant assaut. Votre ennemi se réveille alors et lance l´attaque séisme, attaque assez puissante, d´où l´utilité de régénérer vos combattants avant de réveiller l´Ochu. La dernière partie du combat se déroule comme la première, quelques coups d´épées et attaques magiques auront vite raison de l´Ochu. Le combat terminé vous êtes félicité, allez parler ensuite à Luzzu en bas du pont et il vous remet un élixir. Retournez ensuite un peu en haut, là où vous avez livré le combat et allez sur la gauche. Parlez à la personne au niveau du tronc d´arbre et elle vous remet un bouclier rouge. Faites ensuite demi-tour sur la droite, avancez un peu vers le haut et parlez à la personne présente pour qu´elle vous donne une potion +. Continuez maintenant vers le haut et prenez la sphère dans le coffre tout au bout du chemin. Faites ensuite demi-tour au niveau de la personne qui vient de vous remettre la potion + et allez sur sa droite. Suivez le chemin jusqu´à la nouvelle intersection et prenez vers le haut. Avancez le long du chemin de terre, traversez le pont en pierres et vous arrivez au pied du temple. Petite discussion avec vos compagnons et vous devez ensuite les rejoindre en haut des escaliers. Gravissez quelques marches, équipez vos dernières armes, apprenez de nouvelles compétences grâceaux points acquis lors des nombreux combats précédents, puis sauvegardez. Gravissez ensuite les nouveaux escaliers et une vidéo se déclenche. Wakka vous informe de la présence d´un squame de Sin ( monstre que Sin laisse derrière lui) et vous allez devoir le combattre. Prenez donc dans votre équipe Yuna, Tidus et Lulu. Commencez par attaquer avec Tidus et Lulu ( attaque magique "brasier") les deux tentacules derrière vous pour les exterminer ( elles ne sont guère résistantes et deux simples assauts devraient suffire), et il vous faut attaquer maintenant le coeur du monstre. Utilisez là encore des attaques classiques avec Tidus ( vous pouvez si vous le souhaitez prendre un des deux autres personnages à la place mais n´hésitez pas à les faire tourner pour qu´ils gagnent tous des points de combat) et des attaques magiques avec Lulu pour le faire sortir de sa coquille et l´éliminer. Yuna servira quant à elle à soigner vos personnages et à les guérir s´ils sont empoisonnés par le monstre. Ce combat ne devrait vous poser aucune difficulté, mais si vous avez toutefois trop de mal retournez au niveau du point de sauvegarde et allez dans la jungle en bas pour livrer des combats et ainsi faire progresser vos personnages. Une fois le combat et la petite discussion qui s´en suit terminés gravissez les nouveaux escaliers au fond de l´écran. Nouvel arrêt durant votre ascension, et vous participez à une nouvelle dicussion entre Wakka et Lulu. Vous vous remettez ensuite en route et atteignez le sommet du temple. Avancez un peu et dialoguez avec les diverses personnes puis avancez en direction de l´entrée du temple. Une petite vidéo se déclenche et vous rencontrez plusieurs joueurs d´une équipe de baseball adverse. Après une courte discussion avancez encore et pénétrez dans le temple en descendant le long des escaliers. Avancez vers Wakka, parlez-lui et choisissez de prier. Nouvelle petite séquence et vous rencontrez un invokeur nommé Dona, ainsi que son garde du corps. Petite discussion entre les deux invokeurs ( notez au passage la tension qui règne entre ces deux personnes), avancez ensuite, gravissez les escaliers au fond de la salle et ouvrez la porte. Votre groupe se prépare à aller rejoindre le priant en bas du temple mais il lui faut traverser la salle de l´épreuve et vous ne pouvez les accompagner car vous n´êtes pas encore gardien. Que cela ne tienne, attendez que votre groupe soit parti, puis patientez jusqu´à ce que l´ascenseur reMonte, et avancez dans sa direction. Dona et son garde surgissent alors dans la pièce et vous poussent sur l´ascenseur pour vous obliger à pénétrer à votre tour dans la salle de l´épreuve.

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:00:27

ca crain quand meme

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:01:01

super-con tait toi stp

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:01:35

a fond t´a deja fini le jeu ?

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:01:50

dégage macon vec tes connerie

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:02:05

Avancez un peu, et franchissez la nouvelle porte au bout du couloir. Avancez un peu dans la salle suivante, prenez la sphère de kilika près de la torche sur la gauche et placez-la à côté de la porte au fond de la salle, à l´emplacement prévu à cet effet. La porte prend alors feu, reprenez la sphère et le feu s´éteint, une nouvelle ouverture est ainsi accessible, passez par là. Avancez dans la pièce suivante, approchez-vous du mur au fond de cette dernière et placez la sphère de kilika dans le creux. Un symbole apparaît ainsi sur le mur, reprenez maintenant votre sphère, et allez la placer dans le creux situé au milieu du mur de droite de la salle. Avancez ensuite au fond de la salle et examinez le sceau sur le mur, effleurez-le pour dévoiler un nouveau passage, prenez maintenant la sphère sceau posée sur le petit autel sur le côté gauche de la salle, et allez la poser dans le creux au milieu du mur gauche de la pièce, puis avancez dans la salle suivante. Vous arrivez devant un rideau de flammes, prenez sur la droite et allez vous placer sur la case brillante sur le sol. L´autel auparavant dans la salle précédente apparaît ainsi dans la nouvelle pièce où vous vous trouvez. Revenez un peu sur vos pas en longeant le mur de droite et prenez la sphère de kilika sur le mur, puis allez la placer sur l´autel au centre de la pièce. Retournez maintenant dans la salle précédente, et allez prendre le sceau sphère sur le mur de gauche avant de revenir dans la salle avec le rideau de flammes. Allez encore sur la droite de la pièce, et placez la sphère sceau là où vous avez pris la dernière shère de kilika pour ouvrir un nouveau passage et stopper le mur de flammes. Allez ensuite au niveau de l´autel et poussez-la tout à droite de la pièce, puis en haut sur la case brillante sur le sol. Cette manipulation permet de détruire automatiquement un morceau de rocher et de révéler une nouvelle sphère. Avancez ensuite sur la gauche de cette même salle, descendez le long des escaliers, et avancez sur la droite. Prenez la sphère de kilika sur le mur, gravissez les escaliers voisins et placez cette nouvelle sphère à côté de la porte au fond de la salle. Faites maintenant demi-tour de l´autre côté de la salle et allez sur la droite, dans le petit passage ouvert lorsque vous avez placé la sphère sceau. Prenez la sphère d´initié dans ce passage, retournez dans la salle, descendez le long des escaliers à gauche et allez là où vous avez pris la dernière sphère kilika ( sphère placée sur la porte au fond de la pièce). Placez la sphère d´inité à sa place et un pan de mur explose, révélant l´accès à un trésor, ouvrez-le et vous obtenez le brassard écarlate pour Kimahri. Gravissez ensuite les escaliers voisins, retirez la sphère de kilika, le feu s´éteint, franchissez la nouvelle porte sur votre gauche. Vous arrivez dans la salle où se trouvent les gardiens de Yuna, avancez un peu dans leur direction, Wakka et Lulu vous interpellent. Petite conversation avec ces deux personnes, parlez ensuite une nouvelle fois à Wakka, puis à Lulu et revenez sur vos pas pour quitter la salle jusqu´à ce qu´une séquence se déclenche. Yuna sort alors de la salle du priant, et vous apprenez qu´elle a obtenu une nouvelle chimère : Ifrit. Petite séquence vidéo et vous reprenez les commandes de Tidus à l´entrée du temple. Quittez cet endroit et une nouvelle vidéo se déclenche, vidéo durant laquelle ressurgissent vos souvenirs.

Vous reprenez le contrôle de Tidus en bas des escaliers du temple, grimpez le long de l´escalier pour atteindre le point de sauvegarde, sauvegardez, et redescendez dans la jungle. Traversez le pont en pierres et suivez le chemin qui fait le tour de la jungle. Arrivé à une première intersection ne tournez pas à gauche continuez plutôt vers le bas et avancez. Vous arrivez vite à une seconde intersection et quatre chemins s´offrent à vous. Prenez vers le bas, traversez le nouveau pont en pierres et continuez votre progression vers le bas pour atteindre la sortie de la jungle. Sauvegardez et quittez cet endroit. Vous revoilà directement dans Porto Kilika, avancez le long de la passerelle vers le bas de l´écran, puis tournez à droite et avancez jusqu´à l´écran suivant. Continuez votre progression le long de la passerelle en bois et vous arrivez devant le bar. Prenez le chemin qui part vers le bas et vous arrivez au port de la ville, embarquez avec vos compagnons.

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:02:38

tain t chiant merde pfff

vadrigar
vadrigar
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:02:47

je l ai fini 3 foi

MasterDragon
MasterDragon
Niveau 5
16 décembre 2002 à 22:03:36

ah ben alors tu le sais bien qu´on peut po le tuer avant : )

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:03:41

A bord du Winno
Vous voilà à bord du Winno, afin de participer au tournoi de Blitzball. Vous prenez le contrôle de Tidus dans une cabine, allez au fond de cette dernière et ouvrez le coffre sur la gauche pour obtenir une potion +. Retournez maintenant de l´autre côté de la cabine et franchissez la porte sur la droite de l´écran pour en sortir. Vous voici maintenant dans le couloir, sauvegardez puis parlez avec O´Aka, ses affaires ne marchent pas très fort, prêtez-lui 200 gils de plus. Gravissez ensuite l´escalier pour sortir sur le pont du navire et entrez dans la cabine de pilotage du bateau en franchissant la personne voisine. Avancez vers l´homme à la barre et ramassez le manuel d´Al Bhed 5 à ses pieds, vous apprenez ainsi qu´en Al Bhed le A correspond au E. Retournez ensuite sur le pont et gravissez les escaliers voisins pour gagner le pont supérieur, et vous assistez à une partie de discussion entre Wakka et Lulu avant que Tidus ne redescende au niveau inférieur. ReMontez à nouveau au pont supérieur pour écouter la suite de la discussion jusqu´à ce que Tidus redescende une nouvelle fois, et répétez cette manipulation pour écouter l´intégralité de leur discussion. Dirigez-vous ensuite sur le pont à l´avant du navire et approchez-vous du ballon de Blitzball, une séquence de séclenche : vous allez participer à un challenge afin d´apprendre une nouvelle technique au Blitzball : le Jecht Shoot, technique que vous Montrait votre père lorsque vous étiez petit. Il vous faut viser les phrases qui apparaissent sur l´écran avec votre pad et appuyer sur le bouton X en même temps pour réaliser diverses combinaisons, si vous parvenez à les effectuer correctement en un temps limité vous apprendrez le Jecht Shoot et pourrez l´utiliser lors de vos futurs matchs de Blittzball. Nouvelle petite vidéo ( qui ne se déclenche que si vous apprenez le Jecht Shoot) par la suite et les joueurs de l´équipe, admiratifs devant l´action réalisée, viennent vous voir et vous demandent de la refaire. Allez ensuite voir Yuna et discutez avec elle au sujet de votre père, puis sauvegardez et vous arrivez à Luca.

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
16 décembre 2002 à 22:05:07

Arrivée à Luca
Longue vidéo durant laquelle vous assistez à l´arrivée en bateau des diverses équipes participant au tournoi, et Yuna décide d´aller avec son groupe voir maître Mika qui arrive juste au quai numéro 3. Avancez donc sur la droite et suivez le quai en direction de flèche rouge sur le plan pour passer à l´écran suivant. Continuez votre progression sur la droite puis vers le quai numéro 3 en haut de l´écran et une nouvelle vidéo se déclenche. Vous assistez ainsi à l´arrivée de maître Mika et du seigneur Seymour, et Wakka vous convoque ensuite pour une dernière réunion dans le vestiaire avant le tournoi, sauvegardez. Vous voilà maintenant dans les vestiaires avec les joueurs de votre équipe, discutez avec eux en attendant le retour de Wakka qui est allé au tirage au sort. Wakka revient et bonne nouvelle, la chance vous a souri et vous n´allez devoir remporter que deux matchs pour triompher lors du tournoi. Wakka vous expose ensuite un tutorial sur le Blitzball, lisez-le avec attention pour maîtriser toutes les facettes de ce jeu avant de retourner dans la partie. Yuna rentre alors dans le vestiaire et vous apprend qu´Auron est à Luca, elle vous demande d´aller le chercher avec elle et vous ne pouvez refuser. Vous prenez les commandes de Tidus dans le couloir, à l´extérieur du vestiaire, avancez le long du couloir et vous rencontrez deux membres de l´équipe Al Bhed. Continuez ensuite votre progression dans la même direction et sortez du couloir. Vous arrivez maintenant dans une salle plus grande, avancez sur la gauche de la pièce et descendez le long de l´escalier pout atteindre un nouveau couloir. Avancez un peu et approchez-vous des deux hommes sur la gauche du couloir et ramassez le manuel d´Al Bhed 6 à leurs pieds. Avancez ensuite au fond du couloir, ouvrez le coffre pour trouver deux potions + puis faite demi-tour dans la grande salle. Descendez le long des escaliers en face de vous puis suivez le chemin à gauche de l´écran pour atteindre les quais. Avancez, parlez à O´Aka et tournez à gauche. Continuez votre route le long du quai, ouvrez un premier coffre à droite pour obtenir 600 gils, puis un second coffre au bout du quai pour trouver un lance des eaux, retournez maintenant au niveau d´O´Aka et continuez votre route le long du quai en haut pour passer à l´écran suivant. Avancez encore un peu, tournez à gauche sur les nouveaux quais et prenez les deux queues de phénix dans le coffre sur la gauche à côté des caisses en bois. Faites maintenant demi-tour et retournez au niveau de la grande salle. Allez sur la droite de cette salle et engagez-vous dans le chemin qui part sur la droite en bas de l´escalier. Vous atteignez ainsi un nouveau quai sur la droite avancez vers les caisses au fond et tournez à droite pour trouver un passage entre deux rangées de caisses. Passez par-là, avancez et prenez les sphères dans les coffres, puis faites demi-tour dans la grande salle. Sauvegardez, puis avancez vers le bas de la salle ( flèche rouge sur le plan) pour retrouver Yuna. Petite discussion avec elle, avancez ensuite le long du chemin sur la droite. Vous arrivez sur une place de la ville, petite conversation avec Yuna, avancez ensuite et traversez la place pour rentrer dans le café où Auron est