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Liste des sujets

SIGNEZ LA PETITION!!!

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
16 décembre 2002 à 15:00:38

Ptit classement en passant...

FF7
FF9
FF10
FF6
FF8
FF4
FF5

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
16 décembre 2002 à 15:28:02

Les Sapins en Force!!!

Wotan
Wotan
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:36:30

hopla...

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:48:43

up!
vive les sapins!

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:49:39

Avancez un peu, et franchissez la nouvelle porte au bout du couloir. Avancez un peu dans la salle suivante, prenez la sphère de kilika près de la torche sur la gauche et placez-la à côté de la porte au fond de la salle, à l´emplacement prévu à cet effet. La porte prend alors feu, reprenez la sphère et le feu s´éteint, une nouvelle ouverture est ainsi accessible, passez par là. Avancez dans la pièce suivante, approchez-vous du mur au fond de cette dernière et placez la sphère de kilika dans le creux. Un symbole apparaît ainsi sur le mur, reprenez maintenant votre sphère, et allez la placer dans le creux situé au milieu du mur de droite de la salle. Avancez ensuite au fond de la salle et examinez le sceau sur le mur, effleurez-le pour dévoiler un nouveau passage, prenez maintenant la sphère sceau posée sur le petit autel sur le côté gauche de la salle, et allez la poser dans le creux au milieu du mur gauche de la pièce, puis avancez dans la salle suivante. Vous arrivez devant un rideau de flammes, prenez sur la droite et allez vous placer sur la case brillante sur le sol. L´autel auparavant dans la salle précédente apparaît ainsi dans la nouvelle pièce où vous vous trouvez. Revenez un peu sur vos pas en longeant le mur de droite et prenez la sphère de kilika sur le mur, puis allez la placer sur l´autel au centre de la pièce. Retournez maintenant dans la salle précédente, et allez prendre le sceau sphère sur le mur de gauche avant de revenir dans la salle avec le rideau de flammes. Allez encore sur la droite de la pièce, et placez la sphère sceau là où vous avez pris la dernière shère de kilika pour ouvrir un nouveau passage et stopper le mur de flammes. Allez ensuite au niveau de l´autel et poussez-la tout à droite de la pièce, puis en haut sur la case brillante sur le sol. Cette manipulation permet de détruire automatiquement un morceau de rocher et de révéler une nouvelle sphère. Avancez ensuite sur la gauche de cette même salle, descendez le long des escaliers, et avancez sur la droite. Prenez la sphère de kilika sur le mur, gravissez les escaliers voisins et placez cette nouvelle sphère à côté de la porte au fond de la salle. Faites maintenant demi-tour de l´autre côté de la salle et allez sur la droite, dans le petit passage ouvert lorsque vous avez placé la sphère sceau. Prenez la sphère d´initié dans ce passage, retournez dans la salle, descendez le long des escaliers à gauche et allez là où vous avez pris la dernière sphère kilika ( sphère placée sur la porte au fond de la pièce). Placez la sphère d´inité à sa place et un pan de mur explose, révélant l´accès à un trésor, ouvrez-le et vous obtenez le brassard écarlate pour Kimahri. Gravissez ensuite les escaliers voisins, retirez la sphère de kilika, le feu s´éteint, franchissez la nouvelle porte sur votre gauche. Vous arrivez dans la salle où se trouvent les gardiens de Yuna, avancez un peu dans leur direction, Wakka et Lulu vous interpellent. Petite conversation avec ces deux personnes, parlez ensuite une nouvelle fois à Wakka, puis à Lulu et revenez sur vos pas pour quitter la salle jusqu´à ce qu´une séquence se déclenche. Yuna sort alors de la salle du priant, et vous apprenez qu´elle a obtenu une nouvelle chimère : Ifrit. Petite séquence vidéo et vous reprenez les commandes de Tidus à l´entrée du temple. Quittez cet endroit et une nouvelle vidéo se déclenche, vidéo durant laquelle ressurgissent vos souvenirs.

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:50:03

ouin ya pu personne pour soutenir les saaapins!!

Wotan
Wotan
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:50:55

arrete Super-Macon...

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:51:38

Bien sur que y a moi!!!

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:51:58

ouéé
ya plein de monde!!

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:52:35

Vous voilà à bord du Winno, afin de participer au tournoi de Blitzball. Vous prenez le contrôle de Tidus dans une cabine, allez au fond de cette dernière et ouvrez le coffre sur la gauche pour obtenir une potion +. Retournez maintenant de l´autre côté de la cabine et franchissez la porte sur la droite de l´écran pour en sortir. Vous voici maintenant dans le couloir, sauvegardez puis parlez avec O´Aka, ses affaires ne marchent pas très fort, prêtez-lui 200 gils de plus. Gravissez ensuite l´escalier pour sortir sur le pont du navire et entrez dans la cabine de pilotage du bateau en franchissant la personne voisine. Avancez vers l´homme à la barre et ramassez le manuel d´Al Bhed 5 à ses pieds, vous apprenez ainsi qu´en Al Bhed le A correspond au E. Retournez ensuite sur le pont et gravissez les escaliers voisins pour gagner le pont supérieur, et vous assistez à une partie de discussion entre Wakka et Lulu avant que Tidus ne redescende au niveau inférieur. ReMontez à nouveau au pont supérieur pour écouter la suite de la discussion jusqu´à ce que Tidus redescende une nouvelle fois, et répétez cette manipulation pour écouter l´intégralité de leur discussion. Dirigez-vous ensuite sur le pont à l´avant du navire et approchez-vous du ballon de Blitzball, une séquence de séclenche : vous allez participer à un challenge afin d´apprendre une nouvelle technique au Blitzball : le Jecht Shoot, technique que vous Montrait votre père lorsque vous étiez petit. Il vous faut viser les phrases qui apparaissent sur l´écran avec votre pad et appuyer sur le bouton X en même temps pour réaliser diverses combinaisons, si vous parvenez à les effectuer correctement en un temps limité vous apprendrez le Jecht Shoot et pourrez l´utiliser lors de vos futurs matchs de Blittzball. Nouvelle petite vidéo ( qui ne se déclenche que si vous apprenez le Jecht Shoot) par la suite et les joueurs de l´équipe, admiratifs devant l´action réalisée, viennent vous voir et vous demandent de la refaire. Allez ensuite voir Yuna et discutez avec elle au sujet de votre père, puis sauvegardez et vous arrivez à Luca.

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:52:39

il manque plu ke mister sapin!

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:53:09

arrete avec tes vieux copié collé a 2,5€

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:53:46

Oui il manque Sapinpin...
Merci Mystique!

Les Sapins en Force!!

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:54:28

ouhe c´est chiant Super-Macon arrete stp...

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:54:46

bon alor ki veu discuter des sapins ou autres?

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:55:16

weeeeeeeeeeeeech sapin
je tavai po vu!!!

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:56:27

loooooool
il le fo pour ton sapin!!!
a tu un sapin en pot ou coupé?

Sapin-de-Noel
Sapin-de-Noel
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:56:33

moi jveux bien...
J ai rencontre un vieux Sapin millenaire aujourd´hui il m´a bcp appris de choses que je ne naurait meme pas imagine un jour

Super-Macon
Super-Macon
Niveau 6
17 décembre 2002 à 16:56:33

Les ruines sous-marines
Vous voilà dans un lieu étrange, commencez par "nager" pour descendre avec le bouton rond et vous apercevez une plate-forme circulaire en arrière-plan avec une personne dessus. Allez la voir et une petite vidéo se déclenche. Vous reprenez les commandes de Tidus dans l´eau au milieu des ruines. Nagez donc en haut à gauche tout en vous frayant un chemin au milieu des ruines et arrêtez-vous au niveau du petit bâtiment en ruines tout au bout à gauche ( repérez-le avec le plan, il s´agit d´un carré bleu en haut, sur la gauche, au bout de cette zone aqueuse. Gravissez alors les quelques escaliers pour sortir de l´eau, avancez un peu sur la gauche pour vous retrouver dans le bâtiment ( ou du moins à l´intérieur de ce qu´il en reste). Vous apercevez une pierre bleue sur le sol, il s´agit d´une sphère d´association mais ne vous en préoccupez pas pour l´instant. Avancez donc un peu vers le bas, gravissez les quelques marches et suivez le petit chemin au-dessus de l´eau pour atteindre un coffre. Ouvrez-le, et vous obtenez deux potions. Faites maintenant demi-tour et retournez dans l´eau. Avancez sur la droite et traversez tout le plan d´eau pour arriver vers de nouvelles ruines à l´extrême droite de l´écran. Gravissez les quelques marches sur votre droite pour gagner la terre ferme, avancez un peu sur la droite et ouvrez le coffre pour obtenir 200 Gils. Retournez maintenant dans l´eau et avancez en direction en haut au milieu, en direction des escaliers au fond de la zone. Sortez de l´eau et suivez le chemin face à vous pour gagner l´écran suivant. Commencez ensuite par sauvegarder puis avancez le long de la passerelle en dessus de l´eau. Tournez à gauche dès que possible ( regardez le plan pour voir l´endroit où vous pouvez tourner), suivez le nouveau chemin et ouvrez le coffre situé au bout de ce dernier pout obtenir une potion +. Faites maintenant demi-tour au niveau de l´intersection et continuez votre route vers le nord. Une petite vidéo se déclenche et une mystérieuse attaque provoque l´éboulement de la passerelle et vous fait tomber dans l´eau. Nagez donc en haut à gauche de l´écran et vous allez vite faire connaissance avec les responsables de votre chute. Après la courte séquence d´introduction débute le combat, vos ennemis sont au nombre de trois mais ils ne sont guère puissants. Attaquez simplement avec votre épée pour en éliminer un premier, un second, et... une vidéo se déclenche, vidéo au cours de laquelle un autre monstre marin, beaucoup plus imposant que les trois autres surgit et attaque l´ennemi restant ( c´est la loi de la nature). Mais vous n´êtes pas encore sorti d´affaire puisque ce nouveau monstre semble vouloir faire de vous son prochain repas, le combat commence. Soyons directs, vous n´avez strictement aucune chance de le vaincre, inutile donc de vous fatiguer à l´attaquer ( même si vous êtes plus rapides et donc pouvez attaquer plus souvent que lui), restez donc en protection et attendez qu´il attaque une première fois. Attendez encore comme précédemment jusqu´à sa deuxième attaque et, une fois l´attaque exécutée, une vidéo se déclenche, et vous parvenez à échapper non sans mal à votre chasseur.

Sire_Sabin
Sire_Sabin
Niveau 10
17 décembre 2002 à 16:57:42

super chiant machin!!!
j´apelle miclo sur msn