Les portes de l'inconnu, il faut corrompre les xylomid (500.000 gils pour 4 environ) ou morbol (1.400.000 pour 8), sinon tu peux en avoir en tuant shinryu monstre sous-marin dans les monstres originaux du cem qui en donne un ou deux en overkill.
Les armes légendaires possèdent des compétences très intéressantes et peuvent dépasser la barre des 9999 de degat sans utiliser plain d'h-spaces, de plus elles tapent plus fort que des armes faites à partir d'h-spaces donc elles sont vraiment indispensables pour taper fort à haut niveau 
Par contre certaine ne sont vraiment pas facile à récupérer à cause des sceaux très difficiles à obtenir (par ex celle de tidus, wakka, kimhari et lulu)
Les portes bonheur tu peux en avoir en tuant straoebis (premier monstre du cem débloquer en capturant tous les monstres de besaid).
Et oui pour avoir anima, il te faut tous les trésors d'initié
mais dans al grotte du priant volé il n'y en a pas, il t'en faut juste six. Tu peux retourner dans les anciens temples sauf bevelle, apr contre des purgs gardent l'entrée de celui de macalania (ixion) et de celui de besaid (valefore).
Si tu veux avoir toutes les listes des objets et sur qui les dropper va sur le site du croquemitaine, il est très bien pour ça
le lien :
http://www.lecroquemitaine.com/ffx/generic.php?name=accueil