Dégats-extra et initiative c'est pas mal.
Gils x 2 ou overdrive x 3 par contre c'est vraiment inutile à mon avis.
Gils x 2 -> Y'a des méthodes pour avoir plein de gils et gils X 2 ne donne qu'un minuscule bonus.
Overdrive X 3 -> la plupart des combats interressant de fin sont contreproductif si l'on utilise les overdrive.
Personnelement si je devais me construire une arme ça serait plutôt :
Dégats-extra - MP1 - Contre-attaque.
Pour le dernier emplacement, peut-être représaille mais je me demande l'efficacité de cette compétence.
Initiative est une bonne solution aussi de toute façon.