bon, regarde cela: cette méthode est faite par Pete et devrait résoudre ton problème
une nsg demande du temps pour voler des objets et construire des équipements
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Seymour Spectral – 36000 HP
- Le trio de départ est imposé, il s’agit de Tidus, Yuna et Kimahri. Yuna et Tidus disposent chacun d’une arme avec Initiative (Tidus l’a depuis un moment, et celle de Yuna je l’ai créée récemment dans le Via Purifico, souvenez-vous ^^ ). L’inventaire de Kimahri n’étant pas disponible, il garde ce qu’il avait pour les Maze Larva, mais ce n’est pas important.
- Au niveau des protections, Tidus a Annu Tonnerre et Annu Glace, Rikku SOS AntiGlace et SOS AntiTonnerre (créée pour le premier Seymour). Auron à quant à lui une protection Annu Glace. Et oui j’ai sacrifié des Nunataks pour ce combat !
- Pour le déroulement, Tidus commence le combat, et parle à Seymour pour augmenter sa Force.
- Yuna se fait remplacer par Rikku, qui lance une Aile de Chocobo pour booster tout le monde. Rikku a immédiatement un tour pour lancer un Crochet Venimeux sur Seymour, qui perd donc déjà 2000 HP, et va en perdre 1440 exactement pour ses prochains tours !
- Tidus a le temps d’attaquer Seymour, il fait 500 points de dommage sur lui depuis qu’il a augmenté sa Force.
- Rikku lance un Magikoroc Eau, objet essentiel dans ce combat puisque c’est lui qui me permet de faire un maximum de dégâts sur Seymour. En effet le Magikoroc fait 5 coups de 600 points chacun. Le problème c’est que ces coups sont répartis entre Seymour et le Furomorphe. Toutefois, ça se tourne comme un avantage puisque le Furomorphe une fois "tué" récupère ses HP sur Seymour ! D’abord 4000, puis 3000, 2000 et 1000 pour toutes les dernières fois. Du coup des Magikorocs avec une bonne répartition des coups entre Seymour et le Furomorphe peut faire très très mal !
- En parlant de faire mal, le Furomorphe peut le faire à mon équipe si Kimahri reste en jeu. En effet, il attaque avec Desperado si toute l’équipe bénéficie d’une altération d’état bénéfique, ce qui est le cas puisqu’actuellement Tidus, Rikku et Kimahri sont sous l’effet de Booster. Kimahri cède donc sa place à Auron, qui lui aussi peut bénéficier d’une augmentation de sa force en parlant à Seymour. Sorry Kimahri, mais ton tour viendra plus tard contre Seymour Spectral
- Le Furomorphe ne lançant pas Desperado, il fait une salve de Glacier sur l’équipe, ce qui laisse froids (ahahah…) Tidus et Auron avec leur protection Annu Glace. Rikku par contre passe dans le jaune, mais c’était prévu pour activer son SOS AntiGlace. Du coup, personne ne peut mourir avec l’attaque Multi Glacier + de Seymour. Par contre lui il perd 1440 points supplémentaires.
- Par la suite, Rikku lance toujours ses Magikorocs Eau pour un maximum de dégâts. Tellement que Seymour n’a même pas le temps de passer à la phase de Foudre ! Car avec les dommages qu’il a reçu plus les 4000 points que le Furomorphe lui a pris pour sa régénération, il passe en dessous des 24000, et donc le combat arrive dans sa 2ème phase.
- Ici j’ouvre une parenthèse pour signaler qu’au cours de mes différents essais, il se trouve qu´à ce moment-là le Furomorphe me lançait Desperado, sans que je comprenne vraiment pourquoi. Sûrement à cause du niveau des HP enlevés, peut-être parce que Rikku avait un tour supplémentaire juste avant Seymour, va savoir… D’autre part, au début de la seconde phase Seymour a pour habitude de se lancer Carapace, chose qu’il n’a pas faite non plus dans cet essai final, toujours pour la même raison sûrement, à savoir son niveau de HP. Au cas où il fait Carapace, il faut annuler cet état pour que Tidus et Auron fasse toujours le maximum de dégâts possible, on utilise pour cela un Sel Purificateur, qui en plus de Dissiper Carapace, inflige 1000 points de dommages. Fermeture de la parenthèse.
- Auron qui n’a pas booster, s’il peut attaquer le fait, pour près de 900 points, ça ne se refuse pas. Mais il n’aura pas beaucoup l’occasion de le faire puisque les Mégaliths de Seymour sont pour lui la plupart du temps.
- Rikku lance donc une Potion Al Bhede pour soigner la fossilisation rapidement. De plus elle se retrouve alors avec ses HP max, ce qui lui permettrait de résister à une attaque directe du Furomorphe.
- Si ce dernier attaque une personne fossilisée avec Queue, celle-ci disparaît du combat. Donc je guérit rapidement en lançant une Potion Al Bhede. Si c’est Rikku qui par malheur est touchée par Mégalith, le prochain à jouer lui lance tout de suite un Défigeur.
- Entre-temps j’ai bien le temps de lancer quelques autres Magikorocs, le Furomorphe se régénère toujours, et Seymour passe alors sous les 12000 HP, ce qui amorce la 3ème et dernière phase du combat.
- Cette fois, il lance Atomnium. Bien sûr, je ranime le plus vite possible un perso touché par cette attaque fatale. Le Furomorphe quant à lui soigne Seymour avec Soin+, qui lui redonne plus de 1000 HP, mais la puissance des Magikorocs Eau est tout de même plus forte !
- Finalement, je fini le combat sans trembler, d’autant plus que c’est le Furomorphe qui va avoir l’honneur de tuer lui-même Seymour en lui prenant une dernière fois 1000 HP !
Voilà donc un combat bien sympathique ma foi
Les protections Annu Tonnerre s’avèrent même inutiles ici
Vidéo de ce combat
http://rapidshare.de/file[...]r_Spectral.avi.htm"
tu peux dire merci à Pete ( issu de son topic :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-3030-11505144-150-0-1-0-0.htm)