_Slayer_ : c´est ça.
A ta droite il y a une jauge qui te donne ton temps résiduel jusqu´à ta prochaine attaque, dès fois tu es bloqué ( cinématique de l´attaque de tes ennemis), là la jauge change de couleur donc tu sais que tu es bloqué.
Sinon, dès que ta jauge de temsp est pleine, tu sais que tu peux jouer.
Le principe c´est que tu peux anticiper, tu peux en qqe sorte " mettre" plusieurs attaques dans une sorte de " file d´attente d´éxécution", mais tu ne vois pas cette file, et les ennemis font de même.
Et bien sûr tu ne vois pas non plus la file d´attente d´exécution des ennemis.
Le temps s´écoule tout le temps.
Par exemple si tu as mal organisé tes éléments et que tu mets du temps à trouver une potion par ex, l´ennemi peut jouer tt le temps.
Cela c´est le système CTB: Actif, le plus rapide mais le moins transparent.
Sinon tu as CTB:
- Recommandé : le temps s´arrête durant les magies et les invoc ou les attaques avec cinématique ( limites par ex)
- En attente ( co Recommandé mais en plus là tout s´arrête pendant que tu choisis un élément par ex)
Et tu as une autre jauge au milieu qui t´indique le remplissage de ta limite.
Enfin à gauche tu as une double jauge qui t´indique si tu es actuellement protégé par :
- un bouclier physique
- et / ou un bouclier magique.