J´arrive pas à battre Jecht en nsg!
Je voudrais savoir si il faut se faire des protections spéciales avant le combat ( auto booster et auto phénix mais c long!) ou si on peut y aller sans protections bien particulières ? Pour l´instant j´ai trois personnages équipés d´Initiative ( Rikku, Wakka et Tidus) mais je peux spécialement pour le combat en créer pour Auron et Yuna ( étant donné qu´ils doivent débuter le combat).
Voila comment je pensais le battre mais son regard du tueur m´élimine à chaque fois un joueur ( car fossile) et donc j´ai bien essayer à deux mais c´est très chaud!
J´ai remarqué qu´on ne peut lui parler que deux fois car après il fait la sourde oreille.
Alors si le combat se déroulerais comme ca :
Tidus - Auron - Yuna ( trio imposé) tous équipé d´Initiative.
Tidus parle à Jecht pour éviter son attaque
Yuna est remplacée par Rikku qui lance éventuellement une aile de chocobo
Auron sort pour Wakka qui change d´arme ou de protection on s´en fou tant qui peut encore jouer apres Rikku
Rikku fait MF9
Wakka est remplacé pour Auron qui fait ce qui veut
Jecht ne joue pas à cause de Tidus
Tidus fait Assaut
Jecht joue . ..........
jusqu´à ce que je puisse faire ceci :
Tidus parle
Wakka tue la première forme
Jecht se transforme et ne joue pas à cause de Tidus
Une attaquue de Rikku, ou un objet
Combos
Voila mais entre ces deux étapes Jecht fossilise un joueur
Merci de m´aider