chui a votre dispo
je peux vous aider
posez-moi toutes vos questions
voila la vrai soluce du zanmato de yojimbo
1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:
1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112
2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo
[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + (Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.
3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire
-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux (deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur
LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis "normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les "Dark chimères"
Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants (troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur
4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20
5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63
Dernière étape : le résultat
D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :
[mod. d´argent + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] (+20 si jauge d´overdrive pleine)
Si au final la motivation >= 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi (1 ennemi)
64+ -> Wakizashi (tous les ennemis)
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internetionale , ils aient été modifiés.
personne veut de l´aide?
ok
voila la vrai soluce du zanmato de yojimbo
1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:
1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112
2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo
[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + (Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.
3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire
-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux (deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur
LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis "normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les "Dark chimères"
Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants (troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur
4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20
5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63
Dernière étape : le résultat
D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :
[mod. d´argent + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] (+20 si jauge d´overdrive pleine)
Si au final la motivation >= 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi (1 ennemi)
64+ -> Wakizashi (tous les ennemis)
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internetionale , ils aient été modifiés
moi Maxiplay jai changer de pseudo.j´ai rater des evenement depuit que je suis parti?
live-to-sk8 Posté le 06 octobre 2002 à 19:05:16
jme souvient meme pas de toi lol
t´es parti vers quelle periode?? quelle date?
live-to-sk8 Posté le 06 octobre 2002 à 19:08:20
lol
mikaelb Posté le 06 octobre 2002 à 19:09:47
qui veux bien parler avec moi sur 50 000
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:05:10
Ya quelque mois que je suis parti apres de long moi d´aide sur ce forum.A l´epoque c´etait sideral le mod
DOC-X Posté le 24 novembre 2002 à 15:06:33
le nom de maxyplay me dit quelque chose.....
mad-and-xam Posté le 24 novembre 2002 à 15:07:50
Oaui moi sa m´di kek chose ! !
j´suis sur que tu te souvins d´moi !
DOC-X Posté le 24 novembre 2002 à 15:08:41
et moa?lol
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:10:23
Ouai je me souvient de toi!!
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:11:59
MAX je me souvient de toi sa fait un bail les gars!!!
DOC-X Posté le 24 novembre 2002 à 15:12:08
de ki?mad je pense.....on l´oublie pas cuilà avec ses blagues...lol mad!
mad-and-xam Posté le 24 novembre 2002 à 15:12:41
LooL ! !
mes blagues maxiplay l´es aimé pas trop ! ! mdr
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:13:07
je me souvient de tidus13,yunie,yankee88,sideral,rikku...
DOC-X Posté le 24 novembre 2002 à 15:13:28
alors tu te rappelles de moa?bon,on s´enfout!
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:13:49
Doc je me souvient de toi.
kakato Posté le 24 novembre 2002 à 15:14:54
lut!tékitoi?^_________^
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:15:04
Eh mec je men fout pas de toi sa me fait plaisir de te re-parler.Je croie que c´etait en ete que je suis parti
DOC-X Posté le 24 novembre 2002 à 15:15:11
sidéral a disparu au cas où tu saurais pas....
Yenkee13 Posté le 24 novembre 2002 à 15:15:58
Attendais je vais remonter quelque un de mes topic.
mad-and-xam Posté le 24 novembre 2002 à 15:16:48
Pitain maxiplay
t´es grave ancien la ! ! !!
yunie sa f´zé trop un bail qu´elle est pas v´nu ! ! !
Eh oui, g battu Der Richter! Avec beaucoup de difficultés, il faut bien le dire...mais g kan meme reussi!!! cool, cool, cool! Il est mort! il est mort! il reviendra PLUS JAMAIS m´embeter!!!
YOUPIE!!!!!!!!!!!!!!! Saleté de fils de chien de Der Richter, va au diable!!!!! OUAIS!!!!!!!!!!!
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:03:16
VOUS ENTENSEZ? TOUS? IL EST MORT! MORT! PLUS DE DER RICHTER!!!!!! HAHAHAHAHAHA!!!!
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:05:54
CREVE DER RICHTER! AU DIABLE! VA TE FAIRE . . .!
PLUS DE DER RICHTER! MORT! ANEANTI! POUR TOUJOURS! WHAHAHAHAHAHAHAHA!!!! HAHAHAHA!!
MORT! IL EST MORT!!!!!!!! POUR TOUJOURS!!!
DarkHeart Posté le 24 novembre 2002 à 13:07:46
é t obligé de crié ca sou tt lé toit ?
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:10:55
MEURS! ALLEZ! COUPS DE PIED A DER RICHTER! ECRASE TOI! OUAIS! LES SPHEROLUCIOLES! T MORT! BRULE! GELE! MEURS!!!! HAHAHHAHAHAHA! WHAHAHAHAHAHAHA! TIENS? G PAS PENSE A UTILISER ZANMATO POUR LE COUPER ET LE VOIR SOUFFRIR? MERDE, C PAS GRAVE! CE KI COMPTE C KIL SOIT MORT! ET POUR TOUJOURS! PLUS DE DER RICHTER DANS MON JEU! PLUS! PLUS! LALALALLALALA! JE VAIS FETER SA MORT!! CREVE, TIENS PRENDS SA DER!!!!COUPS DE PIED!! PAF!! WHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:12:12
WHIUHOU!!! IL EST MORT! VOUS ENTENDEZ? IL EST
MMMMMMMMMMMMOOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRTTTTTTTTTT!!!!
! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OUI!!!
ADIOSSS DER RICHTER!
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:12:43
snif, je pleure de joie ^_^ snif
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:13:55
HOURA! DER RICHTER EST MORT!!!!!!!!!!!!!!!!
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:14:38
PLUS DE DER RICHTER!!!!!!!!! MORT!
DarkHeart Posté le 24 novembre 2002 à 13:15:58
c bien mon ptit ta reussi a tué der bravo mé c pa la peine de hurlé 20 foi on a compri
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:16:07
I´VE KILL HIM! HE DIED!!! NEVER HE CAME TO MY GAME NOW!!!! WHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHHA!!!!!!
Wakkadublitz Posté le 24 novembre 2002 à 13:17:04
bravo et sa a fai koi ? objet arme ?
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:17:05
j´exprime ma joie, g pas le droit?
si sa t´emmerde, vien pas sur mon topic...
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:17:35
g gagné 5 Spheres Joker
mad-and-xam Posté le 24 novembre 2002 à 13:17:50
et cbien de pc ? ?
ta gagné des armes ?
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:18:33
100 000 PC je pense... chai plus
g gagné une Acropolis pour Rikku
-HP extra
-Ruban
-
-
voila
Wakkadublitz Posté le 24 novembre 2002 à 13:18:50
combien de gils de pc et sa fai koi les spheres joker ? ? ???????????????
ShadowAngel Posté le 24 novembre 2002 à 13:19:18
Tu peux le battre en 1 coup avec ZanMatO de Yojimbo (400 000 gils)
Overdrive-Extra Posté le 24 novembre 2002 à 13:19:24
DER RICHTER EST MORT! LALALALALALALA! DER RICHTER EST MOOOOOOOOORT! IL EST MORT! MORT A TOUT JAMAIS!! LALALALALLALALLA!
DarkHeart Posté le 24 novembre 2002 à 13:20:08
non ca me derang pa tro mé tu sembl avoir un mental de 5 an...
il est...
a)con
b)chiant.
c)sympas
d)idiot
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:30:30
rajoute moche parce ke c lui ca sur http://membres.lycos.fr/r[...]ni/photoalbum0.html
ixo1 Posté le 24 novembre 2002 à 16:31:08
a,b et d
Harry-64 Posté le 24 novembre 2002 à 16:31:37
a)con
b)chiant.
c)sympas
d)idiot
e)moche
f)beau
Harry-64 Posté le 24 novembre 2002 à 16:32:11
EEEEEEEE je vote EEE
LeKranK Posté le 24 novembre 2002 à 16:32:41
ho casse pas mon sondage
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:33:09
je vote c, b, d, EEEEEE !
Harry-64 Posté le 24 novembre 2002 à 16:33:43
ouin je suis moche je vai me sucider
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:34:05
Hé fé pa sa !
ixo1 Posté le 24 novembre 2002 à 16:34:34
pareil pour moi
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:34:57
?
kakato Posté le 24 novembre 2002 à 16:34:57
a b c d e
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:35:47
kakato c bon y´a un truc urgent ! !
LeKranK Posté le 24 novembre 2002 à 16:35:53
il est parti?
kakato Posté le 24 novembre 2002 à 16:35:54
arf 78% de msn
kakato Posté le 24 novembre 2002 à 16:37:35
arf yuni si tu tien plu en place
www.alinekouki@aol.com
Harry-64 Posté le 24 novembre 2002 à 16:37:56
apportez moi une corde je vais me pendre!
-Yunie Posté le 24 novembre 2002 à 16:38:10
je t envoyé un mail
kakato Posté le 24 novembre 2002 à 16:39:52
arf il est installé!
LeKranK Posté le 24 novembre 2002 à 16:41:51
t´est toujour vivant harry?
voila la vrai soluce du zanmato de yojimbo
1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:
1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112
2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo
[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + (Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.
3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire
-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux (deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur
LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis "normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les "Dark chimères"
Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants (troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur
4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20
5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63
Dernière étape : le résultat
D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :
[mod. d´argent + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] (+20 si jauge d´overdrive pleine)
Si au final la motivation >= 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi (1 ennemi)
64+ -> Wakizashi (tous les ennemis)
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internetionale , ils aient été modifiés.
est-ce que tu as une astuces pour tuer la chimére purgatrice yojimbo 5 fois de suite ? ????
beaucoup d´entrainement
sinon ta pas une astuces pour gagner beaucoup d´argent ça me permetterais de pouvoir faire zanmato ! !!!! parce qu´il me reste que 70500 gils
g ecrit qqc chose au-dessus a propos de Zanmato
je sais j´ai vu ! !! et pour l´argent tu n´as pas d´astuces ? ??
moi je veu savoir ou je puije trouver 1 bouclier pour tidus avec 4 affaire libre
ben, je donne 1001 gils a Yojimbo avec son OD plein et y me fait Zanmato 5 fois sur 10
faut donc croiser les doigts
pour tidus, va a la foret de macalania et tu trouveras Wantz, il te vend des protections a 4 chans libres
ok je vais essayer ! !!! mais quand tu doit battre 5 fois yojimbo il faut quand même avoir une bonne dose de chance ! !!!!!
ah sa oui
mais moi g utilise Zanamto que sur Valefore, Shiva, Anima et les Magus
Ifrit, Ixion, Bahamut et Yojimbo je les ai battu loyalement
il faut au moins avoir 255 pour toutes les capacités non ? ???? c´est de la folie moi je suis a 155 pour tout les personnages et il me reste que yojimbo a abattre ! !!!
bah entraine-toi