Perso, je trouves ça mieux que les anciens systèmes d´XP car là, on a une plus grane liberté dans les niveaux de difficulté; j´entends par là, qu´avec les anciens systèmes d´XP, les boss les plus balèzes (Gaïa, Minotaure, Armes rubis et émeraue...) serait limités en puissances car on peux pas dépasser le niveau 99 tanis qu´avec le sphérier, entre le perso qui a fait son chemin sur le sphérier (par exemple, jusqu´à Sidéral pour Yuna; le trajet minimal quoi!) et le perso qui a fait tout le sphérier en ayant rempli un max de cases vides par des trucs +4; il y´a une différence énorme; ce qui permet d´avoir des boss ultimes vraiment balèzes... et pour une fois, ils ont vraiment bien fait les choses car une fois un certain niveau atteint, le nombre e points de compétence nécessaire pour passer un niveau-E n´augmente pas et reste consatant à 22000; ce qui permet d´évoluer plus vite sur le sphérier...