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Liste des sujets

Φ Final Arena Φ

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:41:11

Bienvenu sur le topic Principal de la Final Arena

Final Area,c un jeu,
une sorte de RPG ou vous faite evoluer votre personnage en participant a des tournois contre les autres membres du forum
Les combats se passent un peu a la maniere du Blitz ball,les stat apropriées a telle ou telle situation vous permetrons de defendre ou d attaquer.

Vous avez le choix entre trois types de personnages,
Le Guerrier
Le Sorcier
L Invokeur

Chak type a des Stats precalulés que vous pourrez faire evoluer en gagnant des point de competences,donc en gagnant des combats

Tout ceci sera mieu expliker dans le Didactiel que je post juste apres ce message

NE POSTEZ PAS ENCORE SVP

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:42:38

Le jeu :

Immaginons que vous etes un nouvo joueur, et que vous voulez entrer dans le jeu,
Voila comment ca se passe :

IVous choisissez tout d abord un type de personnage :

Guerrier
Sorcier
Invokeur

Le type du personnage influera sur les stats de votre personnage au debut du jeu (un guerrier aura plus d attaque phisique mais moins de def magique par ex)
Ainsi que les niveau de HP
Choissisez egalement le nom de votre perso

II les stats :
Systeme assez simples

HP
Attaques physik/def physique
Att. Magike/ def magike
Precision/esquive
Gils
Ainsi que des competences speciales et armures qui viendront s ajouter a ces stats (voir Bonus et Gain)

III les combats :

Les combats seront organiser sous forme de tournoi de 16 personnes et se derouleront sur le topic Arena !

Les adversaires s afronte par groupe de deux,
Ils attaquent a tour de role,
Les combats se deroulent comme au blitz ball, celui qui a la plus forte stat celon la situation l emporte

Par exemple,
Un guerrier qui a 30 pts d attaque phisique,et 28 en precison lance une attaque physik sur un Magicien ayant 21 en def physik et 39 en esquive

L attaque ce calcul ainsi :

Att phisyk + Precision : donc 30+28 = 58 (pts d attaque)
Et la defense du magicien : 21+39 (60 pts de defanse)

Donc le magicien esquive l attaque du guerrier et ca vient a sont tour d attaquer

Si le magiciens n avait eu que 55 point de defense

(la ca se complik)

donc si celui qui recoit l attake n a pas assez de point pout defendre /esquiver le coup ;
alors il recoit l ataque :
c HP baisse de telle maniere :
(on oubli les point d esquive et de precision)
ce qui fait
Defense Phisik- Attaque physique = 21 – 30 = -9
Donc le magiciens aurait recu 9 de degats ! donc -9 HP

Ps : Les HP ne sont pas restitués en fin de combats,il faudra acheter des potions utilisable en combats ou hors combats. Mais il faudra avoir des Gils !
De meme les joueurs KO devront sauter leur tour pour un combat afin d etre ressusiter ! (Hp restituer a 100 pour cent)

IV Les Tournois

Les tournois regrouperont 16 concurrents de tout types

Victoires : Un des concurent atteint Zéro HP ou abandonne le combats (afin de conserver ses HP,il vaut mieu fuir un combats perdu d avance ! )

Match nul : Bien que peut probable,le match sera rejouer en cas d abandons des deux adversaire ou d un Double Ko

Le vainqueur passe au tour suivant
Le perdant,si il est a 0 HP devra sauter le tournoi suivant afin d etre ressusiter, si il a fuit le combat et qu il lui reste des HP,il pourra recommencer des le Tournois suivant,mais si il n a pas de potions,il ne recouvrera aucun HP entre les deux tournois !

V. Bonus et Gains

A chaque victoire, le gagnant recois des point de competence qu il pourra utiliser a la fin du tournoi pour booster son personnage !
(par exemple 5 point que l ont peut utiliser a sa guise> 2 pour l att phisik ect….)

Selon Le nivo atteint dans le tournois, il recevra aussi un objet et des Gils

4° place : une potion
3° place : Gils + une potion
2° place : Gils + ? ??? + une potion
1° place : Gils + ? ??? + ? ???+ une potion

ps : les gains pourront varier selon les tournois

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:43:16

allez un peu de lecture du reglement et j attends vos questions!

WakkY
WakkY
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:43:18

lut miclo,je post un mess scuse mais j´dois partir,ct pour te dire bye bye tit frere!!!

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:43:57

ciao frero!
j espere qu on se verra demain

live-to-sk8
live-to-sk8
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:44:30

moi je suis un guerrier du nom de heuuuuuuuuuuuuuuu...........
stanza

j´aime inventer des noms

Wakkadublitz
Wakkadublitz
Niveau 9
16 novembre 2002 à 19:44:53

je veux etre un guerrier

kakato
kakato
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:45:02

pe minscrir?

live-to-sk8
live-to-sk8
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:45:07

wakky et toi, vous etes frere???puree, j´aurais jamais cru!

WakkY
WakkY
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:45:50

nan pas du tout!!!

demain non,je viens pas avant unmois,allez @+ il est l´heure!

mad-and-xam
mad-and-xam
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:45:57

Weych : !!!!!

Ok Le Mad a compris ne vous inquietez pas ! !c´étais pas l´a peine de faire tout un truc de traduction pour moi ! !mdr

kakato
kakato
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:47:15

je suis le légendaire Guerrier Sombre;
MOLOCH
type:guerrier

live-to-sk8
live-to-sk8
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:47:40

bon, miclo, je suis accepte pour mon inscription??? je me fait un nouvo pseudo, stanza???
ou je laisse celui ci???

live-to-sk8
live-to-sk8
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:50:03

alors???

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:50:38

^pour les inscriptios c pas encore

vous ne connaissait meme pas encore les stats de bese des perso

j attends d abord que vous ayez tous compri

Pour l instant Sire Braska Telombre et moi nous vous expliquerons les details du jeu

kakato
kakato
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:54:05

up

Dr_miclo
Dr_miclo
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:54:27

bon pour le systeme de combat? tout le monde a compris?

kakato
kakato
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:56:23

pour moa cé yeah!

live-to-sk8
live-to-sk8
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:56:24

oui oui

lion3
lion3
Niveau 10
16 novembre 2002 à 19:56:24

g tt compri et jve joué! mon nom heuuuuu Lion!
mdr

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