Surpasser les limites humaines : Cette section a pour but de vous expliquer comment rendre vos
personnages invincibles. Lorsque vous aurez accompli cette immense tâche, vous aurez plus de 67 000 HP et
ferez aisément 99 999 de dommages. Vous pourrez même faire près de 900 000 de dégâts avec l’overdrive
de Tidus, Blitz Ace. Toutefois, pour arriver à un tel niveau, il faudra consacrer environs 30-60 heures. Il n’est
pas nécessaire de tout prendre au pied de la lettre la méthode décrite dans cette section. Il existe plusieurs
variances sur la manière de « booster » vos personnages.
Voici quelques préalables qui sont essentiels à la réussite de cet exploit :
1. Tous vos personnages doivent être en possession de leur arme légendaire (Voir section Les Armes
légendaires)
2. Vous devez avoir acquis tous les aeons, y compris ceux qui sont secrets. (Voir section Les Aeons)
3. Avoir en votre possession environ 2 000 000gil afin de pouvoir acheter certains items et combattre à
l’arène des monstres. (Voir section Astuces pour l’AP et l’argent)
4. Il est fortement conseillé d’avoir complété la Side-Quest « L’Arène des Monstres ». Au minimum, il faut
avoir capturé 5 monstres de toutes les espèces. (Voir section L’Arène des Monstres)
5. Il est primordiale d’avoir l’habilité Auto-Haste afin de sauver du temps. De plus, je vous conseille
d’équiper un de vos personnages avec l’habilité Master Thief. Ceci facilitera le vol de certains items. (Voir
section Les Armures Légendaires)
La Sphere Grid est composée de plusieurs nodes que vous pourrez activer, soit pour augmenter la puissance
de vos personnages ou bien pour accroître l’étendue de leurs habilités. Voici maintenant la composition de la
Sphere Grid :
500 stats nodes
191 nodes vides
22 white magic nodes
19 black magic nodes
36 skill et special nodes
11 Lv.1 Sphere Lock
10 Lv.2 Sphere Lock
15 Lv.3 Sphere Lock
24 Lv.4 Sphere Lock
Au total, il y a 828 nodes. Lorsque vous aurez capturé 5 fois le même monstre de chaque espèce, vous
pourrez acheter à l’arène des monstres des Clear Sphere pour la modique somme de 10 000gil. Cet item
vous permettra de détruire une stat node. Toutefois, il est impossible d’effacer des white magic nodes, des
black magic nodes, des skill nodes et des special nodes. Ainsi, 77 nodes ne peuvent être détruites. Ceci vous
laisse 751 nodes qui pourront être utilisées.
Pour augmenter votre puissance, vous devrez activer des stats nodes (strength, defense, magic…). Vous
pouvez simplement activer toutes les nodes sur la Sphere Grid. Cependant, n’espérez pas avoir une équipe
surpuissante.
Vous remarquerez que si vous effacez une stat node et que l’un de vos personnages l’est activée, celui-ci
verra ses statistiques diminuées. Par exemple, Tidus et Wakka ont activé une Strength Sphere +3. Lorsque
vous utiliserez une Clear Sphere sur celle-ci, la force (strength) de vos deux personnages va diminuer de
trois points. Ceci est valable pour toutes vos stats, y compris l’HP et le MP.
L’objectif est de remplacer toutes les nodes qui augmentent les stats de +1, +2 et+3 par des nodes +4 aux
stats. Vous devez utiliser des Clear Sphere pour vous défaire de toutes les nodes inutiles. Ces nodes vides
seront remplies par des sphères (Strength Sphere, Magic Sphere…) qui augmenteront vos stats de +4. Pour
l’HP, vous devez détruire des nodes +200HP et les remplacer par +300HP. Pour le MP, cela est également
semblable. Vous devrez avoir seulement des nodes +40MP.
Voici le maximum que vos statistiques peuvent atteindre dans FFX :
Statistiques
Le maximum
Strength
255
Defense
255
Magic
255
Magic Defense
255
Agility
255
Evasion
255
Accuracy
255
Luck
255
HP
99 999 (ou 9 999 sans Break HP Limit)
MP
9 999 (ou 999 sans Break MP Limit)
Pour maximiser votre statut, vous aurez besoin de 64 sphères de chaque type de stat. (Strength Sphere,
Defense Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, Accuracy Sphere, HP
Sphere et MP Sphere) (64x4=256) Initialement, la Sphere Grid contient quelques nodes +4 et MP+40. Voici
les quantités de ces dernières :
23 Strength nodes +4
12 Defense nodes +4
17 Magic nodes +4
16 Magic Defense nodes +4
21 Agility nodes +4
19 Evasion nodes +4
4 Accuracy nodes +4
2 Luck nodes +4
7 MP nodes +40
Vous pouvez constater qu’il n’existe pas d’HP nodes +300. Il est évident qu’il est impossible de booster vos
personnages avec tout les stats au maximum. Il est nécessaire de faire des choix. Ce qui me semble le plus
judicieux est de mettre tous vos stats à leur maximum (255), de monter votre MP à 999 et le reste en HP
(environ 67 000 HP). Bref, ci-dessous, vous avez le nombre de sphères que vous devrez acquérir, tout en
tenant compte qu’il existe déjà au début des nodes +4 aux stats.
40 Strength Sphere
51 Defense Sphere
46 Magic Sphere
47 Magic Def Sphere
42 Agility Sphere
44 Evasion Sphere
59 Accuracy Sphere
58 Luck Sphere
225 HP Sphere
18 MP Sphere
Vous remarquerez, si vous faites vos calculs, il y a 63 sphères pour chacun des stats. Pour la Luck, il y a
seulement 60 sphères. (“23 Strength nodes +4” + “40 Strength Sphere” = 63 ; “12 Defense nodes +4” +”51
Defense Sphere” = 63 ; etc.) Ceci s’explique du fait qu’initialement vos stats ne sont pas à zéros. Ainsi, pour
l’ensemble de vos personnages, sept au total, vous aurez besoin de :
- Power Sphere : 2457
- Mana Sphere : 1057
- Speed Sphere : 1323
- Fortune Sphere : 420