Comment avoir Anima:
Il faut,dans tous les temples,avoir trouvé le tresor caché grace aux spheres d´inities.
ATENTION:Si vous avez oublié le trésor du temple de Bevelle,c´est trop tard!Une fois tous les
trésor des 6 temples en poche,allez au temple de Bajj(coordonées:X=11-16;Y=57-63)et plongez
dans le bassin.Battez le monstre qui s´y trouve et entrez dans le temple.Allumez toutes les statues
en s´approchant d´elles(elles correspondent aux trésors des temples).Entrez dans la pièce désormais
accessible.Vous trouvez le priant qui n´est autre que la mère de Seymour;vous obtenez Anima
et vous connaitrez l´origine de cette chimère.
5)Comment avoir Yojimbo:
Allez à la grotte du priant volé et progressez à travers celle-ci.Vous rencontrez une invoqueuse dont
Lulu était le gardien.Elle invoquera Yojimbo,votre future chimère.Il n´est pas très difficile à battre.
Une fois vaincu,continuez à avancer et vous arriverez dans la chambre du priant.Dites-lui que vous
avez besoin de lui pour vaincre le plus puissant des ennemis(Sin).Il vous demandera 250.000gils.
Essayez de négocier aux alentoures des 180.500gils ou sinono donnez-lui ses 250.000gils.Voila en
votre possession une nouvelle chimère!
6)Comment avoir les Magus:
Allez au temple de Remiem(voir "temple de Remiem")et combattez TOUTES les chimères de Belgemine,
pour cela,il faut avoir précédement obtenu Yojimbo(voir "Comment avoir Yojimbo") et Anima(voir
"comment avoir Anima").Ceci fait,grace au miroir des 7 astres(voir "Les armes des 7 astres")et les
Tiares bourgeons et fleuries(la première s´obtient en attrapant tous les monstres du Mont Gagazet et
la deuxième en battant les chimères de Belgemine).Tous ces éléments obtenus,passez par la porte
derrière Belgemine et vous obtiendrez donc la chimère la plus puissante du jeu:Les Magus!