C´est l´adversaire qui choisi, normalement. Tu peux aussi décider de t´en prendre 4, mais ce serait idiot...
Le fait que l´adversaire choisit de s´en prendre 4 peut être bénéfique s´il veut sauver une créature bloqueuse chez lui, par exemple.
Ce principe est celui des "punishers" comme Autodafé, Point de rupture, Skullscorch, etc.